ゲーム
急速に飽和状態になりつつあるこのジャンルにおいて、Nox Noctis は最初のゲーム制作のチャンスを掴みました。 開いていません 重厚な脱出室の雰囲気を持つ一人称視点のホラー ゲーム。ほとんどの場合、リスクが報われたことを知って喜んでくれるでしょう。いくつかの小さな問題を無視できれば、非常に楽しく、軽い恐怖を感じながらプレイできるでしょう。
内覧の機会をいただきました 開いていません 今年の初めに、ダニエルがこのゲームに与えた多くのコメントに私も同意することになりそうです。なぜなら、このゲームはほとんどの場合、プレビューで約束されたものを実現するだけでなく、それに基づいて構築されるからです。
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不慣れな方のために 開いていません、 あなたは、最近亡くなった叔母が子供時代を過ごした家を訪問する任務を負っています。叔母は亡くなり、家をあなたに任せました。予想通りの展開ではあるが、相続はそれほど単純なものではなく、薄汚い地下室で目を覚ますと、どうやってそこにたどり着いたのか、どうやって出たのか、娘と妻がどこへ行ったのか全く覚えていない。
ハンドホールドやチュートリアルはまったくなく、すぐに地下室から脱出する方法を見つけなければならない最初のパズルに放り込まれます。一見無害に見える手がかりをまとめて一貫した答えを作るのは本当にやりがいがありますが、ゲーム内で提供されるパズルにイライラする人がいることは簡単にわかります。
その後、この荒廃した家に存在する超自然的な恐怖を体験することになります。その中には、幽霊、異形の人物、そしてパズルを組み立てて脱出しようとしている間、あなたを追いかけてくる本当に恐ろしい女性のような人物が含まれます。彼女があなたを捕まえると、最終的にセクションをやり直す必要があるため、特にパズルの構成要素が死亡するたびに変化する場合、潜在的なフラストレーションが発生します。
私のプレイスルー中、本物の恐怖の瞬間がありました。その半分は、豪華に照明され、よく作られている緊張感と不気味な環境によるもので、残りの半分は、前述の人物がほぼ避けられない金切り声を上げたり掴んだりする前に、パズルを解こうとしていたものでした。
レベルを探索していると、メモ、写真、絵画、不気味なニュースの切り抜きなど、物語を広げるあらゆる種類の収集品に遭遇します。これは、今日のゲームで過度に使用されているとしても、不気味な世界を構築するのに役立ちます。
残念ながら、このゲームの不満点の 1 つは、主人公の声の演技が貧弱で、ドアのバリケードを外して「グッド」の声を聞くたびに、あるいは主人公が妻と娘を求めて叫んでいるのを聞くたびに、信じられないほどイライラするものでした。彼はこっそりと静かにしているはずなのに、ほんの少しの本物の感情があった。
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ストーリーはパズルよりも後回しで、脱出ゲームとしては驚くべきことではありませんが、ゲーム全体を通して推測を続けることができ、ゲームは比較的短いため、自分自身をテストして、自分の能力を確認することができます。ほぼランダムに生成されるパズルのおかげで、毎回新鮮な気分で、パズルに失敗したり、モンスターに捕まったりすることなく、好きなだけゲームをクリアできます。
開いていません によって提供されたコードで再生およびレビューされました。 ペルプゲーム 。
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