バイオハザードゲーム:それらを怖がらせるゲームプレイ要素
1996年はホラーゲームにとって素晴らしい年でした。それは私たちに次のようなジャンルを定義するタイトルを与えました暗闇の中で一人で、時計塔、サイレントヒル、 とバイオハザード。 Theバイオハザードフランチャイズは最も長く続いており、 いくつかのハリウッド映画 それに基づいています。
何が作られたのかバイオハザードフランチャイズのような大成功、そしてそれはどのようにサバイバルホラーと文化的ホラーの比喩にアプローチしましたか?1つのゲームでアメリカ人と日本の両方の聴衆のために?
この記事では、その方法を見ていきますバイオハザード’sホラー要素は、異なる文化に異なる恐怖をもたらしました。
サイエンスフィクション対アンデッド
1996年、カプコンはオリジナルゲームを次のようにリリースしましたバイオハザード北米では、しかしそれはタイトルが付けられましたバイオハザード日本で。地域のタイトルのこの違いは小さいように見えるかもしれませんが、後で重要になります。
北米では、ゾンビサバイバルホラーゲームとして受け入れられました。北米人は ゾンビゲームをプレイする 、のような非常に多くのタイトルでレフトフォーデッドとデッドライジング長年にわたって。のようなタイトルゾンビは私の隣人を食べましたと死者の家北米ですでに成功を収めていました。
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アメリカの聴衆に受け入れられなかったのはバイオハザードストーリーライン。 AGameProたとえば、ストーリーラインを笑えると呼ばれる雑誌。興味深いのは、アメリカの観客を怖がらせたのはゾンビでしたが、日本の観客を怖がらせたのはその笑えるストーリーだったということです。
日本の映画では、ホラー要素としてのゾンビは1990年代初頭まで実験されていませんでした。それらのBホラー映画はフロップし、そして 日本の文化は一般的にゾンビを笑う 。
では、なぜアメリカ人よりも日本人の観客を怖がらせたのはストーリーだったのでしょうか。
そのタイトルに戻りますバイオハザード日本で。フランチャイズのストーリーは、優生学プログラムの一環として、変異ウイルスを開発している邪悪な科学者を中心に展開しています。それは実際には空想科学小説の恐怖です。日本でSFホラーが怖い理由を理解するには、第二次世界大戦後の日本の文化を振り返るだけです。
広島と長崎に投下された核爆弾を開発したのは科学であり、生存者への長期的な放射線の影響は言うまでもなく、約226,000人が死亡した。
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日本のゴジラ1958年のアメリカの聴衆には笑えるように見えたかもしれませんが、日本の聴衆にとって決定的な恐怖の要素は、戦後日本でゴジラが核のホロコーストを引き起こすことへの恐れでした。
簡単に言えば、日本ではゾンビは笑える。しかし、人口全体を一掃できる科学の進歩と、完璧な人類を作るための優生学プログラムはどうでしょうか。日本は実際にそれらの恐怖を経験しているので、それは文字通り日本の文化では恐ろしいことです。
緊張した雰囲気とジャンプスケア
サバイバルホラーゲームとして、最初の3つバイオハザードゲームでは、暗い邸宅、科学実験室の廊下の迷路、ゾンビで這う街の路地をナビゲートしました。
ゾンビはプレイヤーにとってそれほど脅威ではないので、バイオハザード映画のようなジャンプスケアの瞬間で、タイトなカメラアングルと薄暗い照明を使用しました。ホーンテッドマンションゲームなど、これらのゲームプレイ要素に敬意を表して多くのサバイバルホラーゲームを見つけることができます CrazyGames 。
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たとえば、最初の大邸宅のゾンビに近づくと、象徴的な映画のようになります。元のPSXグラフィックは十分に古くなく、ゾンビを数ショットで倒しましたが、ゲームのその時代にはそれは本物でしたやばい、私は今何をしますか?一瞬。私たちはまだ固定されたカメラコントロールに慣れていました、そしてこの貪欲な生き物は私たちに向かって潜んでいました。
そして、ゲームの後半で、以前に殺したゾンビが深紅色の頭として復活すると、邸宅の廊下をはるかに速く追いかけることができます。今日の基準でさえ、それらは依然として古典的な緊張と恐ろしい瞬間として持ちこたえていますバイオハザード。
バイオハザード4、5、と6よりアクション指向のゲームプレイスタイルを使用し、シリーズはシューティングゲームの仕組みにさらに焦点を当てるようになりました。肩越しのカメラが追加され、弾薬がより広く利用できるようになり、シリーズがプラットフォームパズルシーケンスを備えたサードパーソンゾンビシューティングゲームに変わりました。バイオハザード6特に、友情を殺す可能性のある苛立たしい協力パズルで知られていました。
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バイオハザード7しかし、それが恐ろしい邸宅のサバイバルホラーゲームとしてシリーズのルーツに戻ったので、本当に恐ろしいものでした。今回は、すべての最新のHDグラフィックスとバーチャルリアリティのサポートがあります。で最高のVRゲームを持ち帰りました ゲームアワード 、そして何千もありますバイオハザード7YouTubeの怖い瞬間の反応ビデオ。
結論
日本とアメリカの両方の文化にアピールするホラーの要素を組み合わせ、ホラーフリックジャンプスケアの瞬間をたくさん与えることによって、バイオハザードシリーズには、さまざまな視聴者を怖がらせるすべてのものが少しありました。巨大なクモとヘビ、窓からぶつかるゾンビ犬、天井に押しつぶされる–恐怖症のビットがありましたバイオハザードすべての人のために。
彼らが何を持っているかを見るのは確かに興奮していますバイオハザード8、 2021年にリリースされる予定 。
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