Respawnは「Jedi:FallenOrder」のクレジットに値する
圧倒的に素晴らしいレセプションでスターウォーズジェダイ:堕落した秩序キックインすると、多くの人がEAで褒め言葉、サポート、フィードバックに集中しているようです。実際に、本物のスターウォーズ体験を提供するために苦労せずに働いたRespawnEntertainmentではありません。ゲームを少しだけプレイしたので、それについてはあまり話しませんが、代わりに、このゲームを作成するためのRespawnの取り組みに注意を向けたいと思います。
タイタンフォール
スターウォーズジェダイ:堕落した秩序2016年5月4日に正式に発表されて以来、長い間開発が続けられていました。この日付だけでも、RespawnEntertainmentが本物の体験をすることに真剣に取り組んでいることがわかります。
ゲームを急いで、数十年前のフランチャイズの大人気を利用する代わりに、Respawnは、ファンが最終製品を高く評価することを保証しながら、誇りに思うことができるゲームを具体化するために時間をかけたいと考えました。
しかし、RespawnEntertainmentが忙しく働いている間スターウォーズジェダイ:堕落した秩序、同じ年にタイタンフォール2。重大な成功を収めましたが、最終的には売上が低かった。ただし、これは同じウィンドウ内でリリースされた他の2つのゲームが原因でした。
それらのゲームはバトルフィールド1とコールオブデューティ:インフィニットウォーフェア。残念ながら、Respawn Entertainmentの場合、EAは、リリースを傷つけることを確実にすることにもっと気を配り、集中しました。CoD:IWそのため、ゲームに大きなメリットをもたらすタイタンフォール2を一度にリリースするのではなく、さまざまな視聴者を引き付ける2つのFPSゲームをリリースしたいと考えていました。
Respawn Entertainmentのリードプロデューサーは、2016年10月にPlayStation Lifestyleとのインタビューを行いました。そこでは、彼は、タイタンフォール2。
決定がどこから来たのか、実際にはわかりません。私はそれがずっと前にロックされていて、それを変えることはなかったことを知っています。
当時、Cowen&Companyの声明は、状況をかなりうまく要約していました。彼らは言った、私たちはEAが隣に2人の射手を発射することによってそれを信じていたと思うコール・オブ・デューティそれは最大の競争相手に大きなへこみをつける可能性がありますが、代わりにEAは自分の足を撃ち落としてしまったようです。
EAの弟
EAが本当に気にかけたことはないことは明らかでしたタイタンフォール2、それを傷つける機会として見る代わりにコード2つのFPSゲームを同時にリリースすることによって。真実は、タイタンフォール決して家庭的なタイトルではありませんでした、そしてそれは本当にのリリースを傷つけましたタイタンフォール2EAが2016年に2つの最大のタイトルの中でゲームをリリースすることを決定したとき。
これはすべて何と関係があるのですかスターウォーズジェダイ:堕落した秩序? さて、それでは今から始めましょう。多くのレビュアー、批評家、ゲーマーが、一般的に、EAが優れたゲームを作ったことを称賛しているのを見てきました。 Laymen GamingのようなYouTuberは、6分間のビデオの5分間の堅実な努力に対するEAの努力に感謝し、Respawnが良い仕事をしたと簡単に言及するビデオをリリースしています。
通常、私はLaymen Gamingが大好きです。なぜなら、どちらも話し、聴衆が事実を理解するのを助ける傾向があるからです。タイトル(25 Minutes Ofジェダイ堕落した秩序Respawn Entertainmentがすべてを明確に取り入れているため、彼らの動画だけでEA Goodと言っているのは気が動転しており、EAではなくクレジットに値するのは彼らであることを明確にする必要があります。
ただし、Laymen Gamingだけでなく、次のようなジャーナリズムサイトもあります。 ビジネスインサイダー EAがRespawnである必要があるときに再び良い光を当てるタイトルの記事をリリースしました。
これらすべての問題は、EAがRespawnに送られるはずの感謝を受け取っているだけではありません。問題は、EAが堅実になるチャンスがあったという事実にありますスターウォーズRespawnEntertainmentが関与する前のゲーム。
しかし、EAは両方での現金化に焦点を合わせすぎていましたバトルフロントゲーム、非常に残念なタイトルになります。 Respawn Entertainmentとは異なり、EAは優れたゲームを作るのではなく、スターウォーズの人気を利用したいと考えていました。
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これに関するもう1つの問題は、Respawn Entertainmentは、ほとんどの場合、成長し始めたばかりであるということです。作る前にスターウォーズジェダイ:堕落した秩序またエーペックスレジェンド、RespawnEntertainmentはタイタンフォール。
ほとんどの開発者は、素晴らしい体験を提供することに焦点を当てるのではなく、収益化と1つの製品からできるだけ多くのお金を稼ぐ方法に関心があるため、ゲーム業界のTriple-A開発者の現状は今のところほとんど望まれていません。
ただし、Respawn Entertainment、Insomniac、Ninja Theoryなどの開発者が増え、ゲームの品質に重点が置かれるようになると、Triple-A開発者は消費者が何を望んでいるかを理解し始めます。
プレイしたことがある場合は、コメントでお知らせくださいスターウォーズジェダイ:堕落した秩序、そしてそれについてのあなたの考えは何ですか!