映画
写真提供者:Teaser-Trailer.com
ジョン・フランシス・デイリー監督から、2011年にクレジットを書くことに加えて、最愛のコメディードラマフリークス学園での彼の役割で最もよく知られています恐ろしいボス&昨年のスパイダーマン:ホームカミング、そしてジョン・フランシス・デイリーとの仕事で最もよく知られているジョナサン・ゴールドスタインが彼らの最新の努力をしますゲームナイト、紙の上で映画として説明することができるが、そのようにかろうじて通過する何か。オブザーバーの映画評論家であるジェイソンソロモンズは、リチャードケリーの2006年の災害についてかつて述べましたサウスランドテイルズケリーが人間に会ったことがあるのだろうかと彼に思わせるほど貧弱な映画でした。簡単に当てはまるフレーズですゲームナイト同様に。
ゲームナイト、毎週のゲームの夜の集まりの間に実際の誘拐に巻き込まれた友人のグループの物語は、コメディスリラーのようなものとして意図されているようです。完全に実行する方法を理解します。プリンシパルキャストメンバーのジェイソンベイトマンはジェイソンベイトマンのベストを尽くしますが、レイチェルマクアダムスは妻のアニーとして彼女の悲惨なパフォーマンスから明らかに何も学びませんでしたドクターストレンジ、アカデミーオブフォニングイットインを優等で卒業したばかりのキャラクターを再びお届けします。マックス(ベイトマン)の誘拐された兄弟であるブルックスとしてのカイルチャンドラーの役割は、他の何よりもフライデーナイトライトからの彼自身のコーチテイラーのように見えますが、それはゲイリーとしてのジェシープレモンス、主人公のマックスともたらすアニーゲームナイトの唯一の光線-彼の話し方で彼が何をしているのかよくわかりませんが、それが何であれ、私はそれが大好きです。他のランダムなキャストメンバーによって提供される合法的にユーモラスな瞬間もありますが、これらはよく計画されたコメディの宝石ではなく、ジョークを積んだ特大のホイールを回転させて針がどこに着地するかを確認するのと似ています。それはすべて幸運です-映画を作るための賢い方法ではありません。
さらに、私はこれほど理解しにくいプロットの映画を経験したことはありませんが、一見わかりやすい誘拐の前提にもかかわらず、私を信じてください、特に多くの役に立たない、半-脇役間の未解決のサイドプロットが考慮されているため、気にすることはほとんどありません。編集でさえ、どういうわけかひどいもので、一見ランダムに見えるスキャッターショットがキャラクター間でカットされており、私たちが見ている映画が最終製品に似たものではなく、最初のドラフトであることを示唆しています。ただし、Daley&Goldsteinが自分たちのクラフトがほんの一瞬で輝いていることを知っているように見える場合もあります。たとえば、キャストが凶悪犯でいっぱいの家を盗もうとするときに、キャストが家を裏切る必要がある興味深いワンテイクシーンなどです。ファベルジェエッグ…そして、そのシーンに言及しなければならないということは、その前のシーンを説明しなければならないかもしれないということを意味します。
映画の上映を見ながら撮影されたと思われるゲームナイトのキャスト。
ゲームナイト は時間の無駄であり、演技、執筆、監督のゴミ、そして簡単に予見できるひねりが満載の予測可能な映画であり、ここに展示されている専門家とは対照的に、中学生の映画ファンから期待される全体的な作品になります。残念です 映画の有望な最初の予告編 私の興味を完全につかんだ風変わりなコメディを紹介しました。これは、真にインテリジェントなスタジオマーケティングのもう1つの例です。残念ながら、Daley&Goldsteinからのこの出力は、DCの今後のFlashソロツアーの制作に暗く不吉な雲を投げかけます 引火点 、これらの2つは直接に利用されているので、この最愛のコミックプロパティを串刺しにするために彼らが何をする可能性があるかについて、私がすでに問題を抱えているDCEUについて心配したことはありません。私が見たものを振り返って私が持っている唯一の慰め ゲームナイト 二度と見る必要がないという事実にしっかりと休んでいます。
ゲームオーバー。