『ロード・オブ・ザ・リング』ゴラムの製作費は1590万ドル
ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム 今年5月にゲームがリリースされたとき、発売時に大失敗しました。このゲームにはバグや技術的な問題がたくさんあり、アニメーションも貧弱で、最近リリースされたビデオ ゲームでは見られなくなった無意味なストーリー展開もありました。
このゲームの開発費はわずか約 1,590 万ドルだったとする最近の報告がインターネット上で公開されました。報告書はまた、いくつかの主張を行っています。 ゴラム スタジオの有害な作業環境を含む、開発者デイダリック。
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の開発費は信じられないほど低かった
ドイツのゲーム出版物 GameTwo は最近、 ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム 、そしてインタビューで明らかになったのは、ゲームの費用は約1,590万ドルまたは1,500万ユーロだけでした。 クノーベル 。これはトリプルAとしては非常に小さいです ロード・オブ・ザ・リング ライセンスを取得したゲーム、その理由も明らかに ゴラム とても失敗しました。
GameTwo は Daedalic Entertainment の元従業員および現従業員 32 名に話を聞いたところ、ゲームの出来が悪かった主な問題は資金難でした。開発会社 Daedalic は、前オーナーの Bastai Lübee がそのようなゲームを成功させることができるか疑問を抱き、資金調達に苦労していました。
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関係者によると、この業界に 10 年、15 年、20 年以上携わっている開発者がゲームに取り組んでいたが、資金が与えられなかったため、依然として失敗に終わったとのこと。この情報筋は、後になって資金が集まったが、すでに手遅れで、基本ゲームではパッチによってそれを良いものにすることができず、そもそもそれが良いものではなかったと付け加えた。
しかし、これは開発会社が直面していた問題の 1 つにすぎず、経験豊富な開発者をゲームに参加させることができました。 ゴラム 開発者らはまた、同社が最低賃金よりも低い賃金を支払おうとして有害な労働環境を生み出し、創業者が普段から従業員に対して声を荒げていたと主張した。
ゴラムの課題は開発コストの低さだけではありませんでした
失敗の背後にあるもう一つの大きな問題 ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム ライセンスには期限があり、ゲームは 2021 年から 2022 年に延期されましたが、それでも十分ではありませんでした。報告書はまた、ゲームにいくつかのカットが加えられ、その結果、 ゴラム 全損であること。
また、5月25日のリリース日は、ほぼ同様のNPCとランダムなカットシーンを備えたゲームで見られるダメージ制限と見なされているだけであると報告されました。開発者がアニメーション化できなかったため、多くのシーンがプレイヤーから隠されました。
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40分のビデオでは、数人の開発者もDaedalicとNaconに対して重大な申し立てを行った。関係者はこう語った。
私は会社から停職処分を受け、監視下でしかコンピューターの電源を切ることができませんでした。
別の匿名情報筋は次のように述べた。
恐怖の雰囲気がありました。同僚たちはステファンかカールステンに聞こえるのではないかと恐れて、ささやき声でしか話さなかったのを覚えています。
また、Daedalic Entertainment が新入社員や若手社員、インターンを低賃金で搾取しただけでなく、ビデオゲーム業界での経験不足を理由に厳しい目に遭わせたという告発もあった。しかし、デイダリック氏は、スタジオには “フレンドリーな職場環境” GameTwoへの声明でこう述べた。
強調されたもう1つの主要な疑惑は、ゲームの悲惨な発売後に発行された謝罪文がDaedalic Entertainmentによっても書かれていないということでした。これは開発者に事前情報なしに発行されました。謝罪文も報じられた ChatGPTを使用してAI生成 。 ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム は今年最も評価の低いゲームであり、このレポートはその理由を裏付けています。
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