ROG Ally レビュー – すべてのショーとノーゴー
ROG Allyがついに登場しました。何年も待った後、最愛の Steam Deck の最も重要な競合相手がついに登場しました。これは、ハンドヘルド ゲーム PC で達成できるものの水準を引き上げることを目的としています。これは、Deck が紙の上で示すよりも優れた技術仕様を誇り、価格もより高価です。残念ながら、ROG Ally は、その高額な提示価格を正当化できるほど、実際にはその基準を引き上げることができません。
私はこれを心から愛したかったし、表面的にはとても気に入っています。その光沢のある外観を突き破って初めて、ここで提供されているものが単にお金の価値がないことに気づき始めます。余分な話はさておき、結局のところ、このデバイスが行う必要があるのは、ゲームを一貫してスムーズに実行することですが、それはこの製品に関する私の経験ではまったくありませんでした。
ROG Ally は現在 £699 で入手可能です。 ASUS 。このレビューは、BIOS 322 アップデートがインストールされた後に書かれました。
だからといって、ここに好きなものがあまりないというわけではありません。 ROG Ally は、派手で堅牢、よく構築されたキットです。初めてこの製品を手に持って起動するとき、大喜びで笑いをこらえることは本当に難しいです。これの大部分はデバイスの設計によるものです。 ROG が「Republic of Gamers」の頭字語であることを忘れた場合に備えて、デバイスの電源がオンになるとすぐに、各アナログ スティックの周囲にある輝く LED リングが明るい虹の波の色に点灯して思い出させます。
アナログスティックと言えば、ROG Allyのスティックがしっかりしています。デバイス上では Xbox スタイルの構成で配置されており、頑丈でよく作られていると感じられます。デフォルトの位置にスナップして戻るときに発生する空虚な感触やプラスチックのようなエコーはありません。指のくぼみが心地よく、スティックをコーティングする高品質ラバーも高級感があります。
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ショルダーボタンとトリガーは、デバイスの全体的な構築品質を高める ROG Ally のもう 1 つの部分です。左右のトリガーは両方とも触感があり、正確に感じられます。両方の肩のボタンは確実なクリック感を実現しており、どれも触り心地が良いです。重さもそれほど重くなく、レンガを持ち歩いているような感覚がなく、ある程度しっかりしていると感じるくらいの重さです。
ROG Ally が目指している最大の点は、明らかにそのゴージャスなディスプレイです。デバイス上で誇りを持って配置されている 7 インチ FHD 1920 x 1080 タッチスクリーン ディスプレイは、500 nits の輝度定格、120Hz のリフレッシュ レート、7ms の応答時間を誇ります。画面自体は、Steam Deck や Nintendo Switch などの競合製品を大幅に上回っています。
Ally が競合他社に勝るもう 1 つの分野はサウンドです。前面スピーカーからの内蔵デバイスの音声と、デバイス内部からのファンの音声の両方です。高品質のスピーカーとほぼ無音の内部ファン設定の組み合わせにより、ユーザーはイヤホンを接続しなくても、デッキよりもアライのほうがはるかにクリアにゲーム内オーディオを聞くことができます。
BIOS 322 アップデートがインストールされていて、ファンの音が大きくなっている場合でも、これは依然として当てはまります。ファン自体から発生する騒音はスチーム デッキの騒音に近くなりましたが、有能な前面スピーカーにより増加したファンの騒音を簡単に補うことができます。そうは言っても、ほぼ静かなファン構成を求めて ROG Ally を購入した人にとって、このアップデートはちょっと残念なものになるでしょう。
寸法的には、ROG Ally は Steam Deck よりわずかに小さいため、比較すると持ち運びが容易に感じられます。また、Deck よりも 10% 軽いと主張していますが、私にとってはどちらもほぼ同じように感じられます。ぎこちなく長い Steam Deck よりも軽くて小さいにもかかわらず、持ちやすさはそれほど快適ではなく、プログラム可能な戻るボタンの数もそれほど多くありません。
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これは、ASUS がよりベーシックな箱のようなデザインを選択したためです。 Steam Deck の人間工学に基づいた盛り上がったグリップの代わりに、ROG Ally の背面はほぼ完全に平らになっています。これを少しでも軽くするためにこの決定がなされたのかどうかはわかりませんが、その結果、ユーザーは快適な携帯ゲーム機というよりも、画面とジョイスティックが取り付けられたプラスチックの箱を持っているように感じてしまいます。
また、このため、Ally は片手で持つのが快適ではありません。携帯電話をチェックしたり、飲み物を飲んだりするために片方の手を解放するとすぐに、デバイスは、デバイスを握ったままの手から滑り落ちそうな気がします。これは、Steam Deck ではこれまで問題になったことはありません。
かなり手が大きい私でも、片手でデバイスを持っているときに、アナログ スティックの 1 つを使って買い物をすることがよくありました。この習慣は、長期的にはスティックドリフトにつながる可能性があります。 絶対 携帯ゲーム機では体験したくない。
伝わらないかもしれないので言っておきますが、ここからは ROG Ally のマイナス点について説明していきます。
ほとんどの場合、ROG Ally のハードウェア コンポーネントは堅牢ですが、全体的にそうとは限りません。これはちょっとした不満であり、個人的な好みにもよるかもしれませんが、私は丸い方向パッドのスタイルのファンではありません。スチームデッキにあるシャープなものよりも精度がはるかに低く、かなりスポンジ状に感じられます。
ROG Ally の他のハードウェア問題はさらに深刻です。提示価格を考えると、この製品のバッテリー寿命は率直に言って受け入れられないように感じます。 Asus が消費者に、絶対最大 2 時間コンセントを抜かないとプレイできないデバイスに 700 ポンドの値下げを求めているという事実は、まったく法外です。 1 年以上前のデバイスである Steam Deck のはるかに長いバッテリー寿命と比較すると、これは特に恥ずかしいことです。
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ROG Ally はゲーム デバイスとして消費者に販売されています。したがって、その主な機能はゲームを実行することです。たとえその明確な目的が無視され、YouTubeビデオを見たりソーシャルメディアをスクロールしたりするためだけにこれを使用したとしても、バッテリー寿命は依然として驚くほど悪いです。したがって、ゲームを実行するために使用されているデバイスのせいでバッテリーが非常に貧弱になっているという議論が成り立つかというと、そうでもありません。 これは、ゲームを実行するために特別に構築されたデバイスです。
ROG Ally は、一貫したスムーズで高品質なゲーム体験を提供するという唯一の目的を持ったデバイスとして設計、構築されているという話ですが、残念ながらそれすらうまくできていません。これは主に最適化が不十分で、互換性が不安定になることに起因する問題のようです。
ROG Ally には Windows 11 がプリインストールされているため、Steam Deck や他のゲーム用ハンドヘルドで提供されるものよりもデスクトップ ゲーム体験に近いものになっています。しかし、これは同盟国にとっては諸刃の剣のようなものとなり、同盟国をある種中途半端で、コミットメントのない、混乱した小さな機械に変えてしまった。
ゲームは Asus の Armory Crate 機能を使用して起動および管理できますが、これは本質的に単なるオーバーレイ、つまりユーザーがデスクトップ ショートカットをダブルクリックする手間を省くためのウィンドウです。 Steam Deck と比較してゲームの起動が非常に遅い原因は、Windows 11 の統合によるものだと思います。このデッキでは、ユーザーが Epic Launcher や Battle Net からゲームを起動することはできませんが、少なくともデバイス用に最適化された Steam ゲームが多数あります。
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実際にストップウォッチを設定して、アイコンをクリックしてから起動するまでの時間を記録しました。 デスループ Armory Crate ランチャー内から実際に画面上に表示されるメイン メニューまでの所要時間は 3 分 42 秒でした。このゲームが NVMe M.2 SSD にインストールされた Zen 4、8 コア CPU で実行されている場合、どのようにしてこのようなことが起こるでしょうか?
唯一の説明は、Windows の最適化が不十分であることです。では、実際に Windows 11 が原因でこのデバイスのゲームの起動が非常に遅くなっているのであれば、そもそも Windows 11 をデバイスにインストールする意味はあるのでしょうか? ROG Ally を生産性向上マシンとして購入しようと考えている人がいるとは信じたくありませんし、ソーシャル メディア コミュニケーションのために携帯電話を ROG Ally に置き換えようとしている人がいるとは非常に疑わしいのですが、それでは一体何の意味があるのでしょうか?最初は(不必要だとしても)便利に含まれているように感じられた要素も、数時間使用すると、他の何よりも邪魔に感じられるようになります。
ROG Ally ではゲームの起動に永遠に時間がかかるだけでなく、クラッシュが発生しやすいため、長時間のロード時間を何度も耐えなければなりません。 30 分以内に、 デスループ 私に二度衝突し、 邪悪な西 3回に分けてクラッシュしました。そのうちの2つ 邪悪な西 実際、クラッシュが発生すると、それを回避するにはデバイスを完全に再起動する必要がありました。繰り返しますが、700ポンドの価格帯では、これは受け入れられません。
そこで、プリインストールされている Steam ゲームが役に立たないことに気づいた後、私は Xbox Game Pass に飛び乗り、さらに運がないかを確認しました。私はしませんでした。手に入れることさえできなかった後、 人生最高 起動するために、古いゲームを試すためにピボットして起動しました 取り締まり3 。そのとき、コントローラーのマッピングが完全に混乱しているため、ROG Ally では多くの古いタイトルがプレイできない可能性があることに気づきました。
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イライラを抑えながら、タッチ スクリーンのコントロールを使用してこの問題を解決しようとしたのですが、そのとき、私は啓示を受けました。 700 ポンドのデバイスがこれほどのフラストレーションを引き起こし、機能するためにこれほどの労力を必要とすることは、世界にはありません。 700 ポンドあれば、シームレスで満足のいくゲーム体験が得られるはずですが、この場合はそうではありません。
最終的に、いくつかのアップデートを実行し、いくつかの設定を調整した後、 取り締まり 正しい構成で実行されています。ただし、ROG Ally が片手で与えたものは、もう一方の手で取り返してくれるようです。何らかの奇妙な理由で、 取り締まり3 私がテストした中で最も古いタイトルであるにもかかわらず、デバイス上で試した他のどのゲームよりも動作が悪かった。
フレームレートの低下は見るからにひどいものでした。ゲームをデバイスの SSD に直接インストールしたにもかかわらず、非常に貧弱な WiFi 接続を介してゲームをストリーミングしているように見えました。それに加えて、その後、奇妙なオーディオの不具合に遭遇し、正面のスピーカーが私の耳に向かってひどいパチパチというノイズを吐き始めました。この耳痛を引き起こす音は、再起動を実行するまで、マシンから発せられるすべてのノイズに伴っていました。
私が試した最後のゲームは、さらに驚きをもたらしました。 Ally は 4 年前のシングルプレイヤー専用タイトルの運営には対応できなかったにもかかわらず、巨大なオンライン マップには対応できました。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン ほとんど問題はありません。実際、大規模なバトル ロイヤル ゲーム モードでのフレーム レートがどれほどスムーズであるかは信じられませんでした。
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そうは言っても、ROG Ally は確かにプレイヤーにプレミアムを提供するつもりはありません ウォーゾーン 経験。このようなデバイスでこのようなペースの速いゲームを制御しようとするときのぎこちなさは、常に邪魔になります。また、Bluetooth イヤホンから聞こえていたゲームチャットの音声はほとんど耐えられず、コミュニケーションが困難で不明瞭でした。
結局のところ、ROG Ally は悪いデバイスではなく、気に入っている点もあります。ただし、現状の提示価格ではお勧めできません。このようなデバイスに 700 ポンドの価格を設定すると、消費者の心の中に、それに一致することが期待される特定の基準が形成されます。私の経験では、テストに費やした 2 週間の間、Ally が 700 ポンドのデバイスのように感じられることはありませんでした。
ポケットに穴が空いた 700 ポンドがあり、大作ゲーム体験が必要な場合は、PS5 といくつかのゲームを購入してください。特にハンドヘルド ゲーム PC を購入したい場合は、Steam デッキと大量のゲームを購入してください。まともな Windows 11 エクスペリエンスをお求めの場合は、同じ価格で ASUS Vivobook を購入してください。
ROG アリー – 6/10
ROG Ally は、レビューのために FandomWire に提供されました。 ASUS 。
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