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最初のベルセルクと今度はソーサリーのゲームブック!
Souls のようなゲームの父である宮崎英高氏は、長年にわたって非常に人気があり成功を収めたタイトルをいくつか提供してきました。ファイアリング、ブラッドボーン、暗い魂シリーズなど。これらのゲームには多くのプレイヤーベースがあり、プレイヤーは常に次のゲームに目を光らせています。
宮崎英高氏はファンタジー作家ジョージ・R・R・マーティン氏と共同で最新ヒット作を制作した。ファイアリング、ゲームの世界構築を提供した人。それでも、R・R・マーティンは、大衆にアピールする宮崎のアイデアの背後にある人物ではない。宮崎監督は、ファンタジー作家のスティーブ・ジャクソンがインスピレーションの源であると語った。
ファイアリングクリエイターの宮崎英高氏はこう語る。魔術スティーブ・ジャクソンの作品は、彼のファンタジーのアイデアのインスピレーションとなっています。
Hidetaka Miyazaki は、高難易度の課題に重点を置き、これまでとは違った魅力的な方法でストーリーを表現するという、ゲーム デザインに対する独自のアプローチを採用しています。これにより、次のようなゲームが作成されましたファイアリングそして暗い魂非常に成功しており、ファンはさらなる期待を寄せています。
宮崎監督も何度も言ってる暗い魂ゲームは、主に日本の漫画シリーズのファンタジーとダーク ファンタジーの初期の作品に触発されています。ベルセルク、彼も大ファンです。とのインタビューで ゲームスポット , 宮崎はファンタジーのアイデアの他のインスピレーションについて尋ねられました。
宮崎氏はアドベンチャーゲームブックから大きなインスピレーションを受けたと語った魔術スティーブ・ジャクソン著、本は私の空想のアイデアのルーツ。 魔術『』は 1983 年から 1985 年にかけて出版された 4 部構成のアドベンチャー ゲームブック シリーズです。
書籍はその一部ですファイティング・ファンタジー正典は59冊のシリーズです。魔術そのストーリーで人気があり、他のゲームでは見られないメカニズムがいくつかありますファイティング・ファンタジーカノンの本。このゲームブックでは、プレイヤーは戦士または魔法使いとしてプレイし、戦闘、魔法の呪文、ギアが登場します。
Hidetaka Miyazaki’s魂ゲームと魔術いくつかの類似点があります。
魔術タイタンと呼ばれる世界に設定されており、王冠と呼ばれるアーティファクトが発見されましたが盗まれており、プレイヤーはそれを取り戻す必要があります。このクエストは 4 つの部分に分かれています。シャムタンティの丘、カレ – 罠の都市港、七人の蛇、そして王の冠。最初の部分では、シャムタンティ ヒルズ, プレイヤーはクエストに乗り出しながら罠を避けながら複数のモンスターと戦います。
2 番目のパートでは、プレイヤーがカレの街を移動し、北の門を開いて街から出るために必要な 4 行の呪文を見つけようとします。七匹の蛇プレイヤーはバクランドを横断し、そこで 7 匹の強力な魔法の蛇を見つけて倒す必要があります。
最後の第 4 部は、王の冠では、プレイヤーがマンパン要塞を見つけて侵入し、最後のボスを倒し、王の冠を手に入れようとしている様子が見られます。 4 つのパートすべてがゲームに影響を与えています。たとえば、宮崎のゲームと魔術本では、何度も死ぬのはよくあることですが、戦闘は難しく残忍で、敵やゲーム内の世界も似ています。
広告宮崎さんがインスピレーションを受けていることをご存知ですか?魔術ゲームブック?コメントでお知らせください。