さらなる業界人員削減の後、CD Projekt RedとAvalanche Studiosが合併中
CD Projekt Red は、アップデート 2.0 のリリースにより、ついに曲がり角を迎えたと感じているかもしれません。 サイバーパンク 2077 そしてそれに伴う拡張、 ファントム・リバティ 。リリースからほぼ 3 年が経過し、多くのバグ修正と数百万ドルの支出を経て、同社は現在、リリース時に最初に思い描いていたゲームを完成させ、ついにそれに値する成功を享受できるようになりました。
しかし、ポーランドの会社ですら、現在世界中のゲーム業界に影響を与えている人員削減や人員削減を避けることはできないようだ。そして、3 か月以内に 3 回目の一時解雇が行われた後、スタッフは行動を起こすことを決定しました。
CD Projekt Red スタッフとともに私たちは何を見たのでしょうか?
CDPR での最近の人員削減を考慮すると、スタッフが問題に対処するために労働組合に頼ったのは驚くべきことではありません。ポーランドを拠点とする他の開発者に加わり、スタッフはポーランド ゲーム開発労働組合を結成することを決定しました。
新たに結成された労働組合は、一般にポーランド労働組合労働者イニシアチブとして知られる国のイニチャティワ・プラコニチャ(OZZ IP)の独立部門とみなされている。このグループは、他のいくつかの業界のポーランド人労働者を代表しています。
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からのコメント 労働組合のウェブサイト 最近のゲーム開発労働組合の結成について次のように述べています。
「2023年のレイオフの波の後、レッズ社員の9%(つまり約100人)が解雇された後、私たちは労働組合の結成について話し始めました。この出来事は多大なストレスと不安を引き起こし、私たちの精神的健康に影響を及ぼし、それに対抗してこの組合の設立につながりました。」
今年5月、CD Projekt Redが所有するスタジオであるThe Molasses Floodから29人の従業員が解雇された。これに後ろのチームが続いた グウェント: ウィッチャー カード ゲーム 解散され、その結果さらに30人の雇用が失われることになる。
スタジオ自身によると、スタジオによる最近の動きでは、「いくつかの大幅な変革」により100人が解雇されたという。したがって、これほど多くの残りの労働者が将来の雇用の安定について答えを求めようと決心した理由も理解できます。
ポーランドゲーム開発労働者組合の創設者であるパヴェル・ムシュカ氏とレフ・キ氏は、CD Projekt Redの経営陣からは連絡がなかったが、必要な法的書類はすべて提出されており、組織は現在「法的権限」を持っていると述べた。
従業員が労働組合を結成することを決めたスタジオはCD Projekt Redだけではないようだ。スウェーデンに本拠を置くこの開発会社の従業員100人以上が同国の労働組合「ユニオネン」と連絡を取り、契約交渉に取り組んでいる。
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Avalanche Studiosの広報担当者は次のようにコメントした。
雇用主として、私たちはすべてのアバランチャーが成長するために可能な限り最高の条件を作り出すことに全力で取り組んでいます。私たちはこの方向に向かうあらゆる取り組みを支持し、歓迎します。
これは、私たちが耳を傾け、対話を開始し、人々が自分の視点やニーズを前に出すよう奨励することも意味します。
ユニオンネン氏はこれまでのところ、アバランチ・スタジオのスタッフがどのような問題に取り組んでいるかについてコメントを避けているが、合意に達することを「非常に期待している」と述べた。スウェーデン連合は交渉について次のように述べています。
「これは、Avalanche の従業員の考え、アイデア、感情、意見にふさわしい表現が確実に与えられるようにするための大きな一歩となると信じています。
会社をより良くするために会社のリーダーと協力することを楽しみにしています。」
CD Projekt Red スタジオと Avalanche スタジオのスタッフによる動きを考えると、ゲーム業界でさらに多くのスタッフが労働組合を結成するのが見られるまでどれくらい時間がかかるでしょうか?現在の不確実性を考えると、それは私たちが思っているよりも早いかもしれません。
CD Projekt Red の最新ニュースについてどう思いますか?社内での人員削減が増えていることに驚きましたか?それとも、これは業界で何が起こっているかを物語っているだけだと思いますか?ご連絡いただき、コメントを残してご意見をお聞かせください。
ソース: ゲーム開発者連合
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