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スティーブン・スピルバーグは世界で最も尊敬される監督の一人です。彼の作品は次々と賞を受賞することが多く、彼が本当に才能のある監督であることが証明されています。映画に彼の名前があれば、すぐに多くの人々を魅了します。常に監督としてではないにしても、スピルバーグはプロジェクトの制作中に他の人に相談しているのがよく見られます。
多くの場合、彼はプロデューサーとして見なされます。これにより、彼は広く認められた人物であるだけでなく、業界内で高く評価されるようになりました。これにより、ビデオゲームデザイナーのドン・マトリック氏も、映画の制作に関して監督に連絡を取るようになりました。 こんにちは シリーズ。
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あらゆる実写プロジェクトは、 ハロー ヒットとミスがありました。この人気ゲームを大画面で公開するという Microsoft の試みは、それよりずっと早く、ほぼ 20 年前に始まりました。これはピーター・ジャクソンを映画に巻き込むほどだった。しかし、映画は始まる前に打ち砕かれた。これは、彼らがクリエイティブなコントロールをほとんど持っていなかったためです。 2022年 ハロー シリーズはパブロ・シュリーバー主演で誕生しました。シリーズが失敗しないようにするために、ドン・マトリックは スティーブン・スピルバーグ 関与した。
「特に映画の経験から来ると、これで大きな変化が起きるので、時間をかけて正しくやろう、という感じです。」
監督は、シリーズのために行われていたすべての決定を監督しようとした後、エグゼクティブプロデューサーとして参加しました。彼は他のプロジェクトで忙しかったものの、時々 Paramount+ シリーズにも目を向けていました。番組のエグゼクティブプロデューサーであるダリル・フランクは、多くの人が思っているよりも自分がシリーズの制作に深く関わっていたと述べた。フランクによれば、彼は脚本を見ただけでなく、シリーズの監督と主演を誰にするかも決めていたという。
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このシリーズは多くの人が楽しみにしていたシリーズでしたが、反応はかなり平凡でした。のファン ハロー Xbox ゲームをこよなく愛する人たちです。彼らは覚えている限りずっとこのゲームをプレイしており、このシリーズが受け継いだ遺産は重いものでした。しかし、それはほとんど期待に応えられませんでした。多くのファンはそれを良いと感じましたが、大多数はそうではありませんでした。ショーランナーの目標は、実写プロジェクトのこれまでの試みがもたらしたダメージを元に戻すことでした。
プロジェクトがどれほどヒットしたとしても、ファンは必ず何らかの失敗点を見つけるでしょう。最新のものでも ワンピース 実写、ゲームではなくアニメですが、実写も同じような扱いを受けることがよくあります。から アンチャーテッド に 秘術、 ストーリーをどれだけ鮮明に見せることができるかには幅があります。それは良いことも悪いこともあるのです。反響はあまりよくないものの、このシリーズにはまだシーズン 2 が放送されていないため、ファンは他に何が追加できるのかを知ることになります。 ハロー。
ハロー シーズン2は、WGAとSAG-AFTRAのストライキを考慮して、2023年末または2024年初めまでにParamount+で初放送される予定です。
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ソース: バラエティ