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ザック・スナイダーは常に優れたストーリーテラーであるが、その才能の範囲が完全に解剖され、台座に掲げられたことはこれまで一度もなかった。 ジャスティス・リーグ・スナイダーズ・カット は 2021 年に公開されました。これまでのところ、大画面で上映される最もセンセーショナルな映画のパノラマであると考えられていますが、これを超えるのはマーベルの作品だけです。 アベンジャーズ/エンドゲーム 、最近最も有名なポップカルチャー現象。それでは、映画のようなストーリーテリングの 2 つの偉大な作品を大画面で分けているものは何でしょうか?
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洞窟の中から現れ、10 年以内に銀河の果てまで飛び立ったこの物語は、愛、信頼、勇気、意志、犠牲の基盤の上に構築された世界を観客に示し、大衆の絶え間ない注目を集めました。一方、DC は、窓の外の世界を表すスタン・リーの漫画の定義には当てはまらない、珍しく架空の設定で成功しています。
ザック・スナイダー DCを支配するこの行き過ぎた現実逃避を利用して、彼のヒーローを通常の精神が受け入れられるよりも複雑にし、文字通りの影で活動し、道徳的に灰色の道を歩き回り、実際よりもはるかに暗い勢力と戯れるヒーローを作りました他のバージョンの翻案では許可されています。
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両方 エンドゲーム と ジャスティス・リーグ そして、独自の比類のない権利において、絶妙で独特の特徴を持つようになります。と 二つのプロジェクトに込められた計り知れない感情もまた、言葉や数字、具体的な感情としては計り知れないものとなる。
『スナイダーズ・カット』のリリースに向けて、DC エクステンデッド・ユニバースとして広く知られるようになったもののファンは、半年に及ぶ待ちと期待に苛立った高揚感で叫び声を上げていました。ザック・スナイダーは期待を裏切りませんでした。 DCEU の 3 作目の映画のプロモーションのためのインタビューで、監督は次のように主張しました。
「これは視覚効果の祭典です。そして、ご存知のとおり、私の視覚効果チーム全員に脱帽し、称賛します。彼らは素晴らしい仕事をし、この映画のために毎日一生懸命働いてくれました。そしてそれは私たち全員にとっての愛の仕事です。」
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映画の VFX に関しては、映画には 2,800 以上の視覚効果ショットが含まれていることが知られています。 エンドゲーム 2,500です。 ジャスティス・リーグ さらに上回ることに成功 エンドゲーム 上映時間は 1 時間で、スナイダーは映画の長さを 4 つの「エピソード」に分割し、拡大的で分裂的で地に足の着いた出来事の展開を示しています。
アベンジャーズ/エンドゲーム ルッソ兄弟が監督したこの作品も、同様に並外れた偉業を達成しました。デュオは、過去 10 年間の出来事を 1 つの壮大な対決の集大成に融合しただけでなく、完璧にバランスのとれた感情の盛り合わせ、そして過去と現在の並置を、健全な量の郷愁と別れと混ぜ合わせました。しかし技術的には、観客を混雑させたり圧倒したりすることなく、観客の注意を引きつける視覚的な繊細さを提供するという点では、スナイダーが優れています。
アベンジャーズ/エンドゲーム Disney+ でストリーミング視聴可能です。 ジャスティス・リーグ・スナイダーズ・カット 現在はマックスです。
ソース: トレーラーを超えて