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今日はソニック・ザ・ヘッジホッグの32歳の誕生日です。ブルーブラーを記念して、セガは ソニックセントラル 披露するイベント 「2023 年に開催される今後のプロジェクト、パートナーシップ、イベント。」 最大の発表は予告編ではなかった ソニックプライム シーズン2 または新しい レゴ ソニック セット しかし、それ以上の ソニックスーパースターズ 、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの最新作です。
ソニックセントラルはやった 開発者インタビュー 飯塚隆氏と大島直人氏は、これまでのソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームを独立して開発してきたベテランのゲーム開発者です。二人は新情報について説明した ソニックスーパースターズ 3D グラフィックス、4 人マルチプレイヤーなどを備えた 2D ソニック ゲームに取り組むという課題などです。ソニックセントラルも発表 レゴ ソニック キャラクタースキン の ソニックスーパースターズ コラボレーションとして。
ソニックスーパースターズ 数週間前の期間中に発表されました サマーゲームフェスティバル 。多くのファンを残しました 興奮した と プレイした人には満足 。ソニック セントラルに関しては、ファンは 2 人のソニックのベテラン開発者から、ソニック セントラルで何が起こっているのかを聞く機会を得ました。 ソニックスーパースターズ 。クリエイティブオフィサーの飯塚隆氏は、 ソニックスーパースターズ 、以前に取り組んでいた ソニックアドベンチャー と ソニックアドベンチャー2 監督として。開発プロデューサー兼キャラクターデザイナーは大島直人氏です。 ソニックスーパースターズ 、以前に取り組んでいた ソニックCD 監督として。この中で 4分間のインタビュー 、彼らはの開発について話し合います。 ソニックスーパースターズ そして何を期待するか。
最初の質問の 1 つは、飯塚と大島が開発で直面した課題についてです。 ソニックスーパースターズ 。飯塚氏は「ドット絵の雰囲気を再現するのが目標でした。クラシックなソニックのあのタッチと感触。」大島氏は「本来奥行きのある3Dの世界で2Dのゲームプレイを表現するのは非常に大変でした。このプロセスはやりがいがあり、楽しかったです。」
次の質問は、1996 年以来完全にゲームに登場していなかった古典的なソニック キャラクターであるファング ザ スナイパーの復活に関するものでした。 ソニック・ザ・ファイターズ 。ファングは次のようなゲームにカメオ出演しています ソニックジェネレーションズ しかし、25 年以上にわたってソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームに不可欠な要素ではありませんでした。飯塚はファングを「金のためなら何でもする賞金稼ぎ」と評する。の ソニックスーパースターズ 、彼はソニックの計画を阻止するためにエッグマン博士のために働いています。
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飯塚選手と大島選手への最後の大きな質問は、4人ローカルマルチプレイについてです。飯塚氏は、以前にも試したことはあったが、「(マルチプレイヤーを)ソニックのゲームプレイに統合するのは難しかった」と説明した。彼らはそのアイデアを完全に放棄するところだったが、大島氏はマルチプレイヤーをゲームに導入することに情熱を持っていた。 ソニックスーパースターズ 。彼らの共同の決意により、ソニック・ザ・ヘッジホッグの 4 人マルチプレイヤーがこのゲームで現実のものとなりました。
ソニックスーパースターズ 今年の秋後半に 59.99 ドル/59.99 ポンドで発売される予定です。 PlayStation 4および5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、およびPC(SteamおよびEpic Gamesストア)で利用可能になります。どの点に最も興奮していますか ソニックスーパースターズ ?新しいゾーン?ファングの帰還? 4人マルチプレイ?コメントでお知らせください!
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