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「それは…スカイリムと同じではありません」: トッド・ハワードのアップデートは、スターフィールドが宇宙空間のエルダー・スクロールズであることを期待していたファンにとっては悪いニュースだ
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スターフィールド は、今年最も期待されているゲームの 1 つであり、開発者の Bethesda は大量の DLC を受け取ることになる非常に大規模なゲームを作成することで知られているため、おそらくそれを超えてさえ期待されています。彼らのゲームは良い意味で似ているところがあります。 エルダースクロールズ、フォールアウト あるいは スターフィールド 自体。
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ただし、次のようです スターフィールド 探求という非常に重要な方法で、穀物から脱却しようとしています。そして、それが非常に似ていることを期待して見に行くファンにとっては、 ザ エルダースクロールズ V: スカイリム、 シリーズ最後のコアゲームであるため、ゲームの最新アップデートに失望する可能性は十分にあります。
ゲームディレクターのトッド・ハワード氏によると、開発者ベセスダが探索に対して採用したアプローチは、 スターフィールド 他のゲームとは根本的に異なります。の例を挙げると、 スカイリム、 ハワード氏はこう語った。
「スカイリムのような世界に放り込まれるのとは違います。まったく違うやり方でさまようのです。」
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ハワード氏はまた、この新しい探査アプローチを誰もが好むわけではないことを理解していると述べた後、初めて船から新しい惑星に降り立ち、新しい世界に浸るときの感覚について語った。彼は言った:
「その瞬間はほぼ毎回うまくいくと思います。景色を見渡していると、星が沈んでいくとき。それはすべてある程度シミュレーションされています。このゲームではそれが起こるだけだ」
ハワードが言及したこれらの瞬間は、確かにすべての人にとってそうではありませんが、これらすべての惑星が居住可能であるわけではないため、その広大な空虚さのおかげで、同時に忘れられない美しさになる本質的な可能性を持っています。
スターフィールド 大きな試合だ。実際、非常に大きいため、トッド ハワード自身もゲームの最終的な規模に驚いていますが、プレイヤーがゲーム内で 1,000 を超える惑星を探索できることを考えれば、それほど驚くべきことではありません。それに加えて、より多くの対話があるという事実 フォールアウト4 そして ザ エルダースクロールズ V: スカイリム これらを組み合わせると、開発者の Bethesda がこれをこれまでで最大かつ最も野心的なゲームと呼んでいる理由が理解できます。
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ただし、「最大のベセスダ ゲーム」というタグには注意点が 1 つあります。確かにその通りではありますが、 スターフィールド 過去のゲームのような、大きくてシームレスで統合された世界ではありません。代わりに、各惑星はすべてのプレイヤーが行き来できる独自の世界です。さらに、各惑星には、地質、地理、重力、動植物などの点で独自の特徴があります。
ソース: ゲームレーダー