スパイダーマン作家のJMデマテイスが、クレイヴンの最後の狩り、スパイダーマンの実行、メイおばさんの殺害について語る(独占)
©フェデリコヴィンチ
ストーリーKraven’s Last Huntは元々スパイダーマンのストーリーではなく、元々はワンダーマンのストーリーであり、バットマンのストーリーに進化し、最終的にスパイダーマンのストーリーになってしまうことを以前に明らかにしました。ワンダーマンの時の元々の提案について教えてください。
私が覚えているのは、長い間だったことを忘れないでください。クレイヴンがスパイダーマンを殺し、数週間ではなく、生きたまま埋葬したのと同じように、グリムリーパーが兄を殺したということでした。月。物語の核心は、これらの兄弟の間の機能不全のつながりでした。お互いを嫌い、愛し合った2人の男性です。それは素晴らしい物語のための肥沃な土地です。ある意味、それは私がピーター・パーカー-ハリー・オズボーンの物語で探求したものと似ていますスペクタキュラースパイダーマン90年代に。
トム・デファルコがこの提案を却下した後、DCで働いていたとき、バットマンとジョーカーについての物語に作り直したときまで、数年間保管場所に保管しました。ワンダーマンや死神のようなあいまいなキャラクターから、最も有名なDCコミックの2人のキャラクターであるバットマンやジョーカーにどのように移行しましたか?
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結局のところ、キャラクターが(いわゆる)象徴的であろうと不明瞭であろうと、それはあなたが探している感情的な心と魂です。すでに述べたように、ワンダーマンと死神の間のダイナミクスには、途方もない感情的/心理的可能性があり、もちろん、バットマンとジョーカーは、数十年にわたって接続が確立されていたため、さらに多くの可能性がありました。そのダイナミックさを吹き飛ばし、新しい方向にそれを脱ぐことは、最高の意味で、大きな挑戦だったでしょう。私は最終的に、私のお気に入りのストーリーの1つであるGoing Saneに、バットマン-ジョーカーのコア要素を使用しました。ダークナイトの伝説。
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バットマンのストーリーとして作り直そうと思ったきっかけは何ですか?別の出版社のキャラクターのために開発されたストーリーのアイデアについて、制限の少ないキャラクターではなく、すべてのキャラクターのバットマンにすることにしたのはなぜですか? 多くの場合、制限は私たちの頭の中にあります。キャラクターに新しいテイクをもたらし、彼らの精神に新しい洞察を提供すると、想像よりもはるかに少ない制限があることがわかります。重要なのは違反しないことですエッセンスキャラクターの。それを尊重すれば、キャラクターがどれほど確立されていても、実験する余地がたくさんあることがわかります。 アラン・ムーアの次のグラフィック小説「キリングジョーク」との類似性のためにストーリーが再び却下されたとき、あなたはヒューゴストレンジを使用することにしました。なぜ彼なの?バットマンの他のもっと有名な悪党の一人ではないのはなぜですか? 私は1970年代の古典的なイングルハート-ロジャースバットマンの実行が大好きで、彼らはヒューゴストレンジを見事に利用しました。それらの物語は、キャラクターの可能性に私の目を開いた。
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これが再び却下された後、あなたはそれを数年間再び片付け、今度はスパイダーマンのためにそれを再び提出します。これはどのようにして起こったのですか?マーベルは私にの執筆を引き継ぐように頼んだスペクタキュラースパイダーマン—素晴らしいマイク・ゼックと一緒に—そして私はすぐにそう言いました。そして、これが重大な物語から世界に戻るための私の最後のチャンスかもしれないことにすぐに気づきました。結局のところ、ピーター・パーカーとクレイヴンはこの物語の完璧な乗り物でした。
私が何年にもわたって学んだことは物語には人生とタイミングがあり、すべて独自のものです。あなたはそれを尊重し、彼らに妊娠して成長する時間を与えなければなりません。それが起こったことですKLH。物語は、私がしなければならないこと、それがとる運命にある最終的な形をするよりもはるかによく知っていました。
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それがスパイダーマンであるという考えを最初に思いついたとき、あなたはそれを完全に新しい悪役にするという考えを持っていました。特に以前のプロポーズは、ヒーローが感情的なつながりを持つ人々と戦うという文脈で行われたため、それはストーリーの提案にどのように影響しましたか? それはどんな話でも挑戦ですよね?それらの感情的なつながりを見つけて、それらを最大限に活用すること。計画が何だったのかは覚えていません—そのキャラクターについては何も覚えていません!—しかし、感情的なつながりを確立することがストーリーの基本だったと確信しています。 マーベルユニバースハンドブックのエントリを見たので、クレイヴンのラストハントストーリーを行うためにすべてのキャラクターのハンターであるクレイヴンを選んだと前に言いました。その中でキャラクターとして彼にあなたを惹きつけたものを教えてください。 彼がロシア人だったのは事実だった。で言及された何かMUハンドブック。(それが実際に物語の中で確立されたかどうかはわかりません。)私はドストエフスキーが大好きです。彼は私が今まで読んだ中で最も輝かしく、洞察に満ちた、感情的に強力な小説家の1人であり、ロシアの魂の彼の描写が大好きです。二元性のプッシュプル。私たちの最高の理想との戦争における私たちの最低の衝動。クレイヴンがロシア人だと読んだ途端、私は今までにない方法で彼を理解しました。そしてそれはそれでした:私は物語に彼を入れなければなりませんでした!©マーベル
以前、この変更により、ピーターとMJの関係がストーリーの焦点になったとおっしゃっていました。彼らの結婚が起こる前の最初の話は何でしたか? それは誤解です。ピーターとメアリージェーンの関係はいつも物語の感情的な焦点。彼女はの一部でしたKLH始球式から。変わったのは、彼らが結婚していたことで、その感情的な旅はさらに重くなりました。しかし、それ以外に、ストーリーに見られるもの、プロットと感情的な弧がどのように展開されたかは、私が最初から計画したものです。 Kraven’s Last Huntを行う前に、限定版の形式でさらにいくつかの成人向けスーパーヒーロープロジェクトを行いました(PrinceNamorやIntoShamballaなど)。これらのプロジェクトで行った作業のどれだけが、Kravenのラストハントの作成に影響を与えましたか? 取り組んでいたムーンシャドウこれは私の最初の主要なクリエイター所有のシリーズであり、漫画本の書き方の概念である私の(主に自主的な)ケージから私を本当に解き放ち、作家としての私自身のユニークな声を本当に見つけることができました。書き込みムーンシャドウ私を解放し、私はその解放を直接にもたらしましたKLH。 このプロジェクトが承認される前に4回提出したことはどのように感じましたか。特に、Kraven’s Last Huntが史上最高のスパイダーマンストーリーの1つとして歴史に名を残した今、どのように感じていますか?あなたがフリーランサーである場合、拒否はゲームの一部です。そして、良い話は決して死ぬことはありません。私は、彼らが世界に出て行く前に、5年、10年、20年にわたってピッチングと再ピッチングをしなければならなかったという話をしました。それはただの獣の性質です。このゲームでは、厚い肌と途方もない忍耐力が必要です!
KLHの長寿について私がどのように感じているかについて:信じられないほどありがたい。
1987年にKraven’s Last Huntを書いた後、あなたは1991年までスパイダーマンの執筆に戻りませんでした。 ハリー・オズボーンをグリーンゴブリンとして再紹介した物語である「内なる子供」。ハリー・オズボーンをグリーンゴブリンとしてストーリーに戻すことにした理由は何ですか? 2人のキャラクターのダイナミクスが大好きです。彼らは親友であり、お互いを愛していますが、彼らは致命的な敵です。そこには感情的で心理的な素材がたくさんあり、物語は実際に自分自身で書いています。ハリーオズボーンゴブリンは、ノーマンよりもはるかに興味深く、はるかにニュアンスがあり、階層化された3次元のキャラクターだと思います。©マーベル
物語の終わりに、ハリーは死にます。彼の話の論理的な結論として、それはどれくらい早くあなたに来ましたか?多くの場合、これらのことは私には伝わりません。物語自体のエネルギーから、登場人物から来ています。私はハリーを殺す計画から始めませんでした。それは物語が進化するにつれて起こったのです。登場人物自身が私をその結論に導きました。 マーベルは、彼が何十年もの間スパイダーマンコミックのそのような主要なキャラクターであったという事実を考慮して、あなたがハリーオズボーンを殺害することに何か問題がありましたか?
少しも。彼らは私がクレイヴンを殺すのにも問題はありませんでした! 1990年代にアメイジングスパイダーマンを書いたとき、あなたはほとんどの場合、本に渡った出来事の物語を書く必要がありました。しかし、あなたが行った唯一の独立した問題の1つである、アメイジングスパイダーマン#400は、ピーターのメイおばさんの死を特集していました。メイおばさんを殺す原因となった出来事は何ですか?あなたが彼女を殺すことを許可することをマーベルに説得するのは難しいですか、それともそれが記念日の問題であったという事実はそれについての彼らの不安を和らげるのを助けましたか?
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それは記念日の問題ではありませんでしたが、スパイダーマンの編集チームが本当に本を揺るがしたかったという事実。当時の計画は、ベン・ライリーがスパイダーマンの役割を引き継ぐことでした。ピーターとMJは、赤ちゃんを産み、その後も幸せに暮らせるようにポートランドに行きました。私たちはすべてのスパイダーマンのタイトルを再起動し、新しい悪役、新しいサポートキャストを紹介する予定でした。メイおばさんの死は、スパイダーマンの世界が大きく変わることを読者に知らせるものでした。私が覚えているように、当時スパイダーマンの編集長であったダニー・フィンゲロートはスタン・リーの承認を得る必要があり、スタンは私たちにうなずきました、そして私たちはオフになりました。
もちろん、それらの計画はどれも実現しませんでしたが(舞台裏の多くの理由で)、メイおばさんの話は、私にとって、クローン・サーガのハイポイントの1つであり、私が残っている話でしたとても誇りに思っています。
これまでに書いたスパイダーマンのお気に入りのストーリーは何でしたか(ストーリーアークおよび/または単一の問題)?©マーベル
単一の問題を選択する場合はどうなりますか?スペクタキュラースパイダーマン#200、サル・ビュッセマによって輝かしい人生を送りました。アーク?内なる子、の最初の弧スペックスパイディ私はサルでやった。私もベン・ライリーが大好きですロストイヤーズミニ私はジョンロミータジュニアとやりました—そしてもちろんKLH、ゼックとマクラウドと。エンターテインメントの詳細については、フォローしてください フェイスブック 、 ツイッター 、 インスタグラム 、 と レターボックス 。