スーパーメガベースボール 4 レビュー: ヒットというよりは外れのほうが多い (PS5)
スーパーメガベースボール4 2020年にリリースされた第3作目以来のシリーズ復活となる。EAが発行し、Metalheadが開発したこのゲームは、アーケードとシミュレーションの両方である程度の成功を収めることを意図しているが、両方の体験において最後のハードルでつまずいている。
スーパーメガベースボール 4 – ヒットがいっぱい
過去 3 つの作品のファンにとっては、最新作の多くが馴染みのあるものとなるでしょうし、初めての方にとっても、興味をそそられるものがたくさんあるでしょう。ゲームの目的はシンプルです。野球というスポーツのアーケードとシミュレーションの間の適切な中間を見つけてください。残念ながら、EA の他のスポーツ ゲームとは異なります。 FIFA、マッデン 等々、 スーパーメガベースボール4 それほど大きな成功を収めるには、微妙な境界線をうまく歩むことができません。
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このゲームは、最初の試合をプレイするときに、チュートリアルがスピーディで有益な感じがするので、操作方法をうまく説明しますが、同時に情報過多になる可能性があり、次のゲームプレイの仕組みを学ぶ前に、ゲームが教えていることを真に理解する機会がほとんどありません。ただし、ほとんどの場合、コントロールは直感的で、プレイヤーにとってすぐに慣れてしまいます。そこに到達するための適切なタイミングで適切なボタンを見つけるために、不必要に無駄に数回実行するだけです。
このスポーツのファンなら誰でも、小さなルール、バッティング技術、投球タイプのすべてがここで忠実に再現されているのを見るでしょう。 マッデン ばかばかしいプレーをタッチダウンに変えたとき、または FIFA 30ヤードのスクリーマーを打つとき、ホームランを打つときは、プレイするたびに追い求める甘いドーパミンの放出です。
新しいシャッフル ドラフト モードは、まさにそのサウンドです。 スーパーメガベースボール4 すべてのプレイヤーを内部に取り込んでシャッフルし、新しいチームと新しい組み合わせを吐き出します。これらは、ゲームの真髄であるフランチャイズ モードに到達するときに最終的に役立ちます。シャッフル ドラフトは、Shuffle Draft と同じように機能します。 FIFAの究極のチーム、 フランチャイズ モードは、フランチャイズ モードとほぼ同じように機能します。 マッデン。 お気に入りのチームを引き継ぎ、選手を育成して強豪チームに成長させましょう。トレーニング ミニゲームが完全に欠如しているのは大きな間違いです。 FIFA – そしてあなたとあなたが選んだチームを最高のチームにしましょう。
の話 FIFA の究極のチーム、スーパー メガ ベースボール 4 EA には同胞の EA ほどのレジェンドや現実の選手の名簿はありませんが、デビッド オルティス、ウィリー メイズ、ベーブ ルースなどを含む 200 人を超える野球界のレジェンドが在籍しています。
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EA が公開するスポーツ ゲームと同様に、ゲーム自体ではなく、競争力のあるプレイヤーがお互いのスキルをテストできるオンライン部分が常に存在します。カスタムリーグ、ルール、試合などは今後も長く楽しめますが、ありがたいことに、そしておそらく驚くべきことかもしれませんが、マイクロトランザクション、プレーヤーパック、またはその類のものはまだありません。 EAは2021年に開発者を買収したばかりなので、EAのビジネス方法についてメタルヘッドに説明する時間がなかった可能性があるため、不在が2021年まで続くかどうか スーパーメガベースボール5 私たちが話している時点では明らかに未知です。
実際のところ、このゲームのアーケードの美しさにより、多くの人がこのゲームを単なる拾い読みの野球ゲームだと思って購入する可能性があり、間違いなく失望と混乱を招く可能性があります。 スーパーメガベースボール4 ある程度はそのように楽しむこともできますが、ゲームを最大限に体験して楽しむには、少なくとも初見の見た目と比較して、信じられないほど奥深い野球シミュレーションに完全に浸るのに数時間を費やす必要があるでしょう。
このゲームシリーズはリリースを重ねるごとに確実に追い詰められており、将来的には決断を下さなければならないようだ。アーケード体験ですか、それともシミュレーション体験ですか?
5/10
スーパーメガベースボール4 によって提供されたコードで再生およびレビューされました。 47 。
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