ゲーム
スターフィールド は、有名な開発者 Bethesda による最新のゲームであり、Bethesda が作成した次のようなオープンワールド ゲームの長いシリーズに加わります。 フォールアウト4 そして エルダースクロールズVスカイリム。 有名なトッド ハワードが監督を務め、これまでで最大かつ最も野心的なゲームになることが約束されています。このゲームは PC と Xbox コンソール専用であるにもかかわらず、プレイヤーが数年前から楽しみにしていたゲームです。
こちらもお読みください: スターフィールド・レビューは大衆の怒りを買う、出版物は同意できない。過剰に宣伝されているのか、それとも一世代前のゲームなのか?
宇宙の深層を舞台に、 スターフィールド プレイヤーは 1000 を超える惑星に旅行することができ、そのうち約 100 には何らかの生命が存在すると言われています。各プレイヤーは独自のカスタマイズ可能な宇宙船を所有し、マップ上を移動できるようになります。 スターフィールド、 惑星から惑星へ。
一般的な認識にもかかわらず、 スターフィールド 実際、プレイヤーは UI (ユーザー インターフェイス) やメニューを使用して惑星間を移動する必要はありません。 Huggan00 は、ゲームの公式サブレディットに、船のスキャナーを示し、重力ジャンプを引き起こす可能性のある目的地を指し示すビデオをアップロードしました。したがって、プレーヤーはメニューにまったくアクセスすることなく、そのメソッドを利用してジャンプすることができます。
こちらもお読みください: 「スターフィールドの外では、私はいつもあなたと一緒です」: スターフィールドのリリース前に肺がんで亡くなったファンが、最も心温まる形でゲームの一部となる
さらに、同様の方法が惑星への着陸にも拡張されており、プレイヤーは、それが何であれ、船のスキャナーを惑星の主要なエリアに向けるだけで、すぐにそこに着陸することができ、やはり開ける必要はありません。メニュー。
比較的バグのないリリースの中で、さまざまな派閥、そのストーリー、イデオロギーが多くの賞賛を受け、 スターフィールド これまでのところ全体的にはうまくいっている。しかし、これは完璧なゲームではなく、存在する問題のいくつかは時間の経過とともに解決できますが、その他の問題はゲームの中核部分であるため修正が困難です。
こちらもお読みください: Starfield PC と Xbox のパフォーマンス比較でシリーズ X とシリーズ S の重大な欠陥が明らかに: PC ゲーマーがこのラウンドで勝つ本当の理由
前述の問題の 1 つは、ゲームの宇宙探査に関するもので、ある世界や惑星から別の世界や惑星へのシームレスな移行がなく、ゲームへの没入感を壊すロード画面も満載です。ゲームの高度に自由でカスタマイズ可能な側面であったはずのこれらの異常な制限は多くのファンを失望させており、プレイヤーはこの広大なサンドボックスを探索するゲームの姿勢と方法論に折り合いをつける必要があるかもしれません。
ソース: ゲーマーラント