ゲーム
今年の初めに、と呼ばれるゲームが 迷っている がリリースされ、プレイヤーは黙示録的な地球を探索する猫としてプレイできるようになりました。確かに、発売前はゲームのトレーラーを見てもまったくピンとこなかったので、タイトルを無視していました。
迷っている は最初に 2022 年 7 月にリリースされましたが、これはゲームのリリースとしてはかなり乾燥した時期でした。したがって、このゲームがオンラインで多大な賞賛を得た理由は、同時期に他に重要なタイトルがリリースされなかったためではないかと私は推測しました。 2022 年末まで早送りすると、 迷っている はゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされているので、これをチェックする時期が来たと思いました。
迷っている は現在リリースされており、以下で入手可能です 蒸気 と プレイステーション 。
一通りプレイした後は 迷っている たった一度で、私に残された主なポイントは次のとおりです。期間中ずっと猫としてプレイするという事実 迷っている それは最大の強みでもあり、最大の弱点でもあります。しかし、最初はそれが強みであることは間違いありません。
最初の 1 時間は、 迷っている 、プレイヤーはゲームとその主人公のかわいさを満喫します。反対側の親指のないネコ科動物としてプレイするというアイデアを中心にゲーム全体を構築するという選択の独創性には、議論の余地のない新しさがあります。問題は、この最初の目新しさが薄れると、残されるのは非常に精彩のない 4 時間のウォーキング シミュレータだけになってしまうことです。
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問題は、このゲームが猫としてプレイするというアイデアにあまりにも熱心に取り組んでおり、他の部分で問題が発生していることです。この例としては、プレイヤーが絶滅した人類の代わりに都市を徘徊するアンドロイドと通信しなければならない場合が挙げられます。当然のことながら、猫はロボットに話しかけることができないので、通訳として機能する小さなドロイドの仲間が仲間に加わります。
迷っている 次に、ロボットが過去を「思い出している」ように、猫とドロイドの間にある種の感情的な関係を築こうとします。これの問題は、それが猫であるため、ドロイドが感じている実存的な感情の複雑さを正確に返すことができない、または実際に理解できないことです。したがって、プレイヤーはこのプレイを目撃すると、断絶を感じます。
別の例としては、プレイヤーが猫に演奏するための楽譜を見つけるように頼む大道芸ロボットに遭遇した場合です。プレーヤーの唯一の報酬が大道芸人が歪んだ曲を演奏するのを聞くことであることを考えると、これらの散在する音楽の断片を収集することは、最終的には無害な作業です。
アップグレードシステムがないため、この種の忙しい仕事を実行するために新しい能力が解放されることはなく、最終的には無意味な演習のように感じられます。ゲーム全体を通してプレイヤーに求められる多くのタスクが同様に空虚な勝利をもたらし、それらが融合して与えるものです。 迷っている 凡庸な感覚。
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あまりにも厳しすぎると感じます 迷っている 、しかし、この陳腐で美化されたウォーキング シミュレーターがゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされたという事実が頭から離れません。このような栄誉を次のようなゲームに与えるべきかどうか考えさせられる。 迷っている は、ゲームそのものについてよりも、2022 年のゲーム業界全体について多くを語ります。
最終的に、猫のギミックが剥がれると、 迷っている 、残っているものはかなり目立たないものです。悪いゲームではありませんが、平凡なグラフィック、魅力のないゲームプレイ、中途半端なアニメーション、そして忘れられやすいありがちなプロットを備えたゲームです。もう一度、私のプレイ経験 迷っている ひどくネガティブなゲームではなかったが、今年プレイした中で最高のゲームの一つではないことは確かだ。
迷っている によって提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました 47の通信。
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