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コール・オブ・デューティファンは祝うムードだ。マカロフはもうすぐそこです。知らない人のために説明すると、マカロフは悪役です。コールオブデューティモダン・ウォーフェア3。原作のリブートとはいえ、モダン・ウォーフェア 3、ファンはマカロフの悪を3Dおよびより良いバージョンで見る機会が得られます。彼らは、タスクフォース 141 がこのような邪悪な首謀者にどのように対処するのかを知りたがっています。
遊んだ後モダン・ウォーフェア 22022年、マカロフの復帰に対する期待は高かった。のコール・オブ・デューティ開発者はファンが望むものを提供するために可能な限りのあらゆることを行っています。彼らは経済的なことは考えていません。報道によると、すでに予算ライン10億ドルを超えているようだ。しかし、開発者がより多くの費用を投じる可能性がある条件があります。
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3最高の体験を得るために、より多くのお金を費やす準備ができています
コール・オブ・デューティは数十億ドル規模のフランチャイズです。財務問題を抑制するために、彼らが優先順位の高いものをスキップすることはできません。同じことが起こりましたモダン・ウォーフェア 3. コール オブ デューティナラティブ ディレクターのシェルビー カールトンは、ゲームにいくつかの新機能が追加されたと説明しました。変更は主にシングルプレイヤー キャンペーン中のミッションにあります。
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プレイヤーはミッション中に自分の道を選択できます。タスクフォース 141 のリーダーであるプライス大佐 (プレイヤー) が、特定のミッションでステルス モードを使用することに決めた場合。彼のチームメンバーも同じ戦略に従うでしょう。彼が行くことを選択した場合、ターミネーター、そしてゴーストと他のメンバーも敵に業火の雨を降らせるでしょう。
デビッド・スウェンソン
それ以外に、彼らはゲーム コミュニティに最高のエクスペリエンスを提供したいと考えています。コール・オブ・デューティクリエイティブ ディレクターの David Swenson 氏は、何かが最優先事項だと感じたら、たとえコストがかかっても、それをゲームに追加するだろうと語った。 デビッド・スウェンソン氏はこう語った 、常に優先順位がありますよね? 「この場所に行きたい、このゲームプレイをしたい」と考えますが、それにはコストがかかります。しかし、それが私たちにとって本当に優先事項である場合、それがゲームを素晴らしいものにするのであれば、たとえ多大なコストと多くの人的資源がかかるとしても、私たちはそれを実行します。
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の 競争と市場の権威 それを予測したコール・オブ・デューティ~のために10億ドルを持っていますモダン・ウォーフェア 3。開発者らはビデオゲームの開発にすでに約3億ドルを費やした。しかし、ビデオゲームの内容を考慮すると、1 つのスタジオでは不十分であると考えられています。開発者は、1.5 のリード スタジオが必要だと考えています。これにより、予算は 4 億 5,000 万ドルに増加する可能性があります。
コール・オブ・デューティ10億ドルを費やす可能性があるモダン・ウォーフェア 3
それ以外に、いくつかの AAA パブリッシャーがさらに 5 億ドルを費やす可能性があると伝えられています。コールオブデューティモダン・ウォーフェア3のマーケティング。これにより、打ち上げ前のコストはほぼ10億ドルに達する可能性がある。多くの人にとって、これは膨大な量です。しかし、のためにCoD開発者にとって、それは投資です。彼らはお金のことなど考えていません。代わりに、彼らが望んでいるのは、モダン・ウォーフェア 3最高のゲームとなり、ゲーム コミュニティに最高の体験を提供すること。これらすべてが真実であるならば、CoD:MW3史上最も高価なゲームになる可能性があります。
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ソース: GGリコン