これらすべての PlayStation ゲームがどれくらい売れたのかが正確にわかりました
ソニーからの大規模なリークにより、PlayStation タイトルの売上高と販売本数が明らかになりました。
まとめ
- ソニーの大規模データ漏洩により、数年前から新作までのほぼすべてのPlayStationタイトルの売上高が明らかになった。
- 各 PlayStation タイトルからの販売本数と収益の詳細が、非常に詳細な方法でリークされています。
- ファンは残念なリークについてソニーへの支持を示しているが、明らかになった数字には多くのファンが驚いている。
ホリデーシーズンも近づいており、友人や家族とゲームを始めるのに最適な時期ですが、ソニー・インタラクティブ・カンパニーのスタッフはあらゆるリークの悪夢に見舞われています。 Insomniac Games が将来のプロジェクトを明らかにするほどの深いリークで大打撃を受けたことを受けて、ソニー陣営からのリークはさらに深刻になっているようで、リークデータにより数年前の PlayStation タイトルから最新タイトルまでの販売数が明らかになりました。
広告
流出したデータには、Steamの売上高から得た、コンソールだけでなくPC版からのPlayStationタイトルの売上実績も含まれている。一部のタイトルでは驚くべき数字が示されていますが、ほとんどの場合、その数字は一般に予想どおりです。
PlayStationタイトルのSteam販売数
PC に移植された PlayStation ゲームの売上はまちまちです。
ホライゾンゼロドーン、2020年に発売され、330万部を売り上げた 蒸気 その後に続くタイトルと比較して最も売れたタイトルとなりました。ゴッド・オブ・ウォー次に、Steam で 250 万本が販売され、過ぎ去った日々は170万部で3位となった。
広告
マーベルのスパイダーマン リマスター130万部を販売しましたが、それでもより良い成績を収めましたアンチャーテッド: レガシー オブ シーブス コレクションそしてMarvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス、どちらも販売部数は50万部未満でした。最後に、Steam で最も売れなかった PlayStation タイトルはサックボーイ: 大冒険、63,000部近くを販売しました。
2021年度と2020年度のプレイステーションタイトル販売実績
ラチェット&クランク:リフト・アパート累計234万部を売り上げた。MLB ザ・ショー 21160万部強を売り上げた。 149.4万部Ghost of Tsushima: ディレクターズカット次に100万部を超えたタイトルとなった。リターン約866,000部を販売しましたが、アンチャーテッド: レガシー オブ シーブス コレクション約329,000部を販売し、最後に小島秀夫のデス・ストランディング ディレクターズカット約21万部を売り上げた。
提案された Horizon マルチプレイヤー プロジェクトのタイトルは「Hunter’s Gathering」であると伝えられているスパイダーマン:マイルズ・モラレス最も多くの部数を販売し、1,018万4,000部以上を販売しました。ラスト・オブ・アス パート II963万6,000部を販売しましたが、Ghost of Tsushima約743万6000部を販売し、デモンズソウルリメイク次にベストセラーとなったのは185万7000部だった。サックボーイ: 大冒険』は100万部を突破した最後のタイトルで、128万9000部を売り上げた。プレデター: ハンティング グラウンド778,000部を販売したとも述べられています。
広告
マーベルのスパイダーマン 2
マーベルのスパイダーマン 2待望の続編でした。
マーベルのスパイダーマン 2』は10月20日にリリースされ、初日に250万部以上を売り上げ、その後の10日間で500万部以上を売り上げた。シリーズ初のタイトル、マーベルのスパイダーマン、発売日に 330 万部を販売し、その数は 2020 年 11 月 18 日までに 2,000 万部に達しました。
Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス
このゲームの PS4 版と PS5 版は、2022 年 5 月 15 日までに合計 3,300 万本以上販売されました。マーベルのスパイダーマン リマスターPC 版は、2022 年 3 月 31 日までに 150 万本強を販売しました。
ホライゾン ゼロ ドーン
2018年末までに、PS4版の販売本数は1000万本を超えた。このゲームの PC 版は 3 月 31 日までに 240 万本以上を売り上げ、PC 版と PS4 版は今年 4 月 16 日までに合わせて 2,430 万本を売り上げました。ホライゾン・フォービドゥン・ウェストPS4とPS5の本作は、同日付けで合計840万本を売り上げた。
広告ラスト・オブ・アス
発売初年度で600万本を売り上げ、2019年5月21日までに累計840万本を記録したPS3用タイトルです。PS4用リマスター版は2019年5月21日までに累計1,179万本を販売しました。
提案された InsomniacのリークによりBluepoint Gamesの次のプロジェクトが明らかにオリジナル版とリマスター版のPS3版とPS4版の合計販売本数は同日までに2,000万本に達した。ラスト・オブ・アス パート 2PS4版は2022年6月9日までに累計1000万本を売り上げた。
Ghost of Tsushima
Ghost of TsushimaPS4版は発売後最初の2日間で240万本を売り上げ、2021年3月22日までに650万本を売り上げた。DLCを含むゲームのPS4とPS5のコピーは2022年7月3日までに973万本以上を売り上げた。
広告ゴッド・オブ・ウォー
PS4版とPS5版の合計売上高戦争の神ラグナロク発売から最初の 2 日間で 510 万部を販売し、その後、今年 11 月 19 日までに 1,500 万部以上を販売しました。
PS4版は、ゴッド・オブ・ウォー (2018)発売から最初の 2 日間で 310 万本以上を販売し、その後、2021 年 8 月 21 日までに約 1,950 万本を売り上げました。PC 版は 3 月 31 日までに 97 万本を販売し、PS4 版との合計数は 2021 年 8 月 21 日までに 2,300 万本に達しました。昨年の9月30日。
ゴッド・オブ・ウォー3』は2019年3月21日までに790万本、リマスター版は2019年3月末までに550万本を売り上げた。軍神昇天PS3版は300万本を売り上げ、オリジナル版はゴッド・オブ・ウォーこのゲームは、2012 年 5 月 30 日までに 460 万本以上販売されました。続編、ゴッド・オブ・ウォー2、同時に4.2部売れた。のゴッド・オブ・ウォーコレクションPS3版は同時販売本数120万本を突破。
広告グランドツーリズム
グランドツーリズムPS1版は1080万本を売り上げ、続編は930万本を売り上げた。グランドツーリズムPS2版『3』は1,480万本を売り上げ、グランドツーリズム4は1170万部を販売し、グランドツーリズム5は1190万部を販売し、グランドツーリズム6は520万部を販売しました。
2020年度タイトル販売実績
また 投稿されました Reddit では、2020 年度 PlayStation タイトルとその数の詳細が公開されています。小島秀夫監督の大ヒットタイトル、デス・ストランディング、410万部を売り上げた。アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉1,861万6,000部を販売し、ブラッドボーン746.4万部を販売し、デトロイト ビカム ヒューマン540万部を販売し、リトルビッグプラネット3は539万1000枚を売り上げた。
他のタイトルとしては、アンチャーテッド: 失われた遺産、520万部売れたと言われています。悪名高い:次男、500万部売れた。ドライブクラブ、476万4000部を販売した。そして最後に、夜明けまで、390万部を販売しました。
広告タイトルによってもたらされる収益
豊富なタイトルの収益と販売部数も増加しています。 漏れた 非常に詳細な方法で。
データで明らかになった上位 3 タイトルは次のとおりです。スパイダーマン、PS4版は総額2億2,200万ドルを集めたゴッド・オブ・ウォー1億7,200万ドルをもたらし、ホライゾン ゼロ ドーン1億3000万ドルをもたらした。アンチャーテッド 4PS4版は7,700万ドルを稼ぎましたラスト・オブ・アス7,500万ドルを稼ぎ、デイズゴーン (PS4)6,800万ドルをもたらした。ブラッドボーン6,400万ドルをもたらし、デトロイト ビカム ヒューマン5,100万ドルをもたらし、デス・ストランディング5000万ドルをもたらした。
VR タイトルに関して、最も成功したタイトルは次のとおりです。VRの世界、合計409,000部を販売し、890万ドルを稼ぎました。ASTRO BOT救出ミッション(VR)550万ドルを稼ぎました、ラッシュ オブ ブラッド (VR)440万ドルを稼ぎ、ドライブクラブ(VR)400万ドルを稼ぎました。収益が 50 万ドル未満のタイトルのリストには次のものが含まれます。ロコロコ2リマスター、46万ドルの収益をもたらしました。ハッスルキングス(PS4)、40万3千ドルを稼ぎました。そしてジャック X: コンバット レーシング (PS2)、他の多くのタイトルとともに、40万ドルをもたらしました。
広告ファンはRedditに投稿し、大規模なリークについてどれほど気分が悪いかコメントするとともに、販売部数と収益についても驚いている。 Insomniac Games は、今後 10 年間にスタジオからリリースされるタイトルを明らかにする大規模なリークにも見舞われました。ソニーは間違いなく同様の情報漏えいが二度と起こらないよう努めているだろうが、今のところ被害はかなり深刻だ。
フォローしてエンターテイメントに関する報道をさらにご覧ください フェイスブック 、 ツイッター 、 インスタグラム 、 そして ユーチューブ。
広告