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ドラゴンズドグマ2 がついに店頭に並び、これまでのところ順調に推移しています。 2012年の続編です ドラゴンズドグマ ゲームの最新作は、2024 年 3 月 22 日に PlayStation 5、Windows、Xbox Series X および S でリリースされました。
このゲームは、前作と同様のファンタジーをテーマにした世界を舞台としています。プレイヤーは「Arisen」として知られるカスタマイズ可能なキャラクターを制御します。進行中の地政学的な紛争の中で、プレイヤーは「ポーン」と呼ばれる選ばれた味方の助けを借りてクエストを完了し、ゲームを進めなければなりません。
ゲームディレクターの伊津野英明氏は最近、 IGNのインタビュー 彼の最新プロジェクトについて豆知識を漏らした。彼は何について尋ねられました ドラゴンドグマ 彼は、最初のゲームと比較して、続編にどのような機能強化や革新を加えたかを気に入っていました。これに対して彼はこう言います。
「そうですね、それは私が余計な仕事をするのが嫌いな人間だからでもあります。私は昔からロールプレイング ゲームが大好きでしたが、同時にコマンドベースの戦闘や経験を積むのがとても面倒だと感じていました。」
彼は学生時代にその道を共有し、 ストリートファイター2 』は非常に人気があったため、彼は常にこれらのゲームのアクション部分だけを新しいゲームにできないだろうかと考えていました。 ストリートファイター2 。ゲーム制作を任された後は、その2つの思いを実現したいと思ったという。
さらに、このゲームの制作を考え始めたのは 2001 年か 2002 年頃だったと彼は語ります。当時、オンライン ゲームは現在のような高速に近いインターネット接続ではプレイされていませんでした。それにもかかわらず、 「私は今でも彼らを尊敬しています」 彼は言います。
伊津野さんは学生時代にオンラインゲームをプレイしていて悩んだことについて語った。彼は言います、
広告「私自身もいくつかプレイする機会がありましたが、それらは私がいつも夢見ていた世界のようでした。しかし同時に、それらは驚くほど煩わしいものであるとも感じました。これらは理論上いつでもどこでもプレイできるはずですが、特定の時間に始めるには友達全員と集まらなければなりません、そうしないとトイレに行くのが気分が悪くなるでしょう。」チャットで丁寧に入力しない中学生には腹が立ちます。」
伊津野氏は、これらすべての理由から、他人にあまり気を配らずに、この種の煩わしい経験を避けたいと考えながらオンライン ゲームをプレイしたいと思うことが多いと語ります。
創作について語る ドラゴンズドグマ、 Itsuno says,
提案された「それを実現する方法についてアイデアを思いついた時期がありました。そのとき、2 つのことを実現するアクション RPG を作りたかったのです。1 つはプレイするのが面倒ではない RPG を作りたかったのと、オンライン体験のように感じられながらも、一人でプレイできる RPG を作りましょう。この2つのアイデアを組み合わせてドラゴンズ ドグマを作りました。」
ゲームディレクターは、プレイヤーが一人でも友達と一緒に遊べるゲームを作ることに誇りを持っています。さらに、彼は次のように信じています ドラゴンズドグマ2 は、アクション要素を組み合わせた、本格的なアクション ゲームと同じくらい楽しい RPG です。
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