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スパイダーマン: スパイダーバースへ この作品はマーベルとソニーの両方にとって最大のヒット作の 1 つであり、ピーター パーカーを超えるウェブスリンガーに道を与えました。マイルズ・モラレスは、映画が初めて公開された 2018 年以来、すぐにファンに人気のスーパーヒーローの 1 人になりました。この映画は大成功を収めたので、続編は 2 つのパートに分割されています。 スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース と スパイダーマン: ビヨンド・ザ・スパイダーバース。
この続編は、その目的とストーリーの両方において、最初の映画よりもはるかに大きいと言われています。当然のことながら、この映画にとって重要になったことの 1 つはアニメーション スタイルの選択であり、以前の試みと同様に、次の映画のアニメーションはファンを驚かせるためにはるかに広大なものになりました。
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スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース 1 つのアニメーション スタイルのみが残りを支配していた前作とは異なり、約 6 つの異なるアニメーション スタイルが用意されています。最初の映画 コミック風の画像でアニメーション スタイルを作成し、フレーム レートを楽しむことに躊躇しませんでした。今度の映画では、同じスタイルがさらに多くの点で追加されて復活します。
「そこで、私たちはそれらのツールを活用し、『ミッチェルズ VS ザ・マシーンズ』で学んだすべてのことを加え、さらにこの映画の野心に応えるためにそれらを拡張しています。それは、新しい環境に入るたびに驚かせること、そして、頭の固いアートプロジェクトではなく、映画のスタイルがストーリーを反映し、イメージが感情によって動かされるようにすることです。ちなみに、それもそうだよ!」
この映画は、あるユニバースから別のユニバースにジャンプし、さまざまな種類のウェブスリンガー、特にさまざまなアニメーション スタイルに遭遇します。ティーザートレーラーですでに明らかにされているように、これらには、グウェン・ステイシーの宇宙、ミゲル・オハラの宇宙、そしてインドの漫画スタイルに傾いた外観を持つアース-50101も含まれており、その場所自体をムンバッタンと呼び、融合と呼んでいます。ムンバイとマンハッタンの。
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フィル・ロードとクリストファー・ミラーは、今度の映画を、ファンにリーチしたい方法と、前半よりもさらにファンを魅了する方法を拡大する機会と考えています。これに関してミラー氏は、アニメーション スタイルをどのように扱いたいのか、そしてどのようにしてこれほど優れたものを、さらに優れたものにすることができるのかについて、かなり詳細なアプローチをどのように取ったかについても説明しました。
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ソース: 帝国