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の コール・オブ・デューティ このシリーズには最近賞賛の声が上がっており、おそらくハリウッドという予期せぬソースからの最新作となるでしょう。そして、映画監督ハーモニー・コリンのコメントは、あなたの個人的な見解によっては、観客の意見を二分する可能性がある。
このアメリカ人は、業界の将来に完全に焦点を当てており、映画とゲーム業界の両方の進歩と、これら 2 つがどのように融合できるかを検討していると述べています。
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しかし、それは最近のインタビューでの彼のコメントだった GQ 一部の人たちと論争を巻き起こす可能性のある雑誌。
「今、『コール オブ デューティ』の予告編を見てみると、(スティーブン)スピルバーグがこれまでに作ったものよりも優れているように見えます。」
私たちがその意見に同意するかどうかはわかりませんが、誰もが自分の意見を持つ権利があります。
そして、コリンが共同設立したクリエイティブ集団兼デザインスタジオ「Edglrd」について語ったのはこのインタビューの中でした。誰も尋ねる前に「エッジロード」と発音します。スタジオ自体は、映画、ビデオゲーム、そしておそらく興味深い部分として、ビデオゲームとして体験できる映画に取り組んでいると言われています。後半は、ハーモニー・コリンが「エンターテインメントの未来」と見なすものです。
彼はインタビューで次のように述べています。
「私たちは映画をゲーム化しようとしているのです。私たちがやろうとしているのは、人々が映像を操作して、基本的にリミックスしたり、独自の映画を作成したりできる仕組みを構築することです。」
そしてコリン氏はさらに、ゲームシステムは長年にわたって非常に進歩しており、それが最近のビデオゲームの予告編が多くの映画に匹敵する理由であると認めました。 コール・オブ・デューティ その代表的な例です。
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この映画製作者は続けて、最近彼が「普通の映画」と呼ぶものに興味を失っており、エンターテインメントの「次のビッグなもの」になるものを探していると明かした。
彼はさらに、リリース予定のスタジオの最初のプロジェクトである Aggro Dr1ft についても例を提供しました。この中で彼は、この映画の美学が「ゲームコア」と呼ばれるようになったサーマル イメージング、アニメーション、AI テクノロジーについて話しました。
「エンターテインメント、実写ゲームのアイデア全体をどのように取り入れて、何か新しいものを生み出すのでしょうか?ここでの強迫観念は、私たちがいた場所の後には何か別のものがあるということ、つまり、あるものが死につつあり、今何か新しいものが生まれているということです。」
さらにインタビューの中で、コリンは自分が「本物の映画」に戻ることを見たことがあるかと尋ねられ、そうするだろうと認めたが、それは一人だけだった。問題の人物はテレンス・マリックで、コリンに監督してもらいたいと脚本を書いている。
おそらくハーモニー・コリンは、 コール・オブ・デューティ 将来のある時点で映画?
しかし、最新のニュースについてどう思いますか コール・オブ・デューティ ?ハーモニー・コリン氏のコメントに同意しますか?ご連絡いただき、コメントを残してご意見をお聞かせください。
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ソース: ハリウッド・レポーター