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現時点で世界が金融危機に陥っていることは誰もが知っており、ユービーアイソフト モントリオールなどのトップ ビデオ ゲーム開発者でさえ人員削減を余儀なくされていますが、ユービーアイソフト モントリオールは潜在的にさらに多くのスタッフを失うことを検討しているのでしょうか?などの素晴らしいタイトルの制作に貢献した同じスタッフ アサシン クリード、トム クランシーのディビジョン、プリンス オブ ペルシャ、 などなど?
ユービーアイソフト・モントリオールの従業員4,000人は、3年ぶりにモントリオールのマイルエンドにあるオフィスに戻らなければならないと告げられた。この 4,000 人の従業員の多くは、過去 3 年間在宅勤務を行っており、在宅勤務は恒久的になると言われていたため、満足していません。スタッフの中には、モントリオール地域から離れた場所に家を購入するなど、将来の在宅勤務の知識に基づいて人生の選択をしたケースもあるが、これは明らかに新たな取り決めに有利ではない。以下はこの件に関するユービーアイソフト・モントリオールの声明である。
「エンターテイメントやテクノロジー業界の多くの企業と同様に、私たちは各チームが特定した重要な瞬間に同僚にオフィスに戻ってくるよう求めています。私たちは、相乗効果、対面でのディスカッション、迅速な反復、そしてより直接的に起こる帰属意識が、私たちがより効果的かつ機敏に行動し、ビジネス目標を達成するのに役立つと確信しています。」
証明されてはいませんが、従業員の間では、管理者がオフィスへの復帰を義務付けているのは、遠くに移動する選択をした人や、次のような理由でオフィスに戻ることに満足していない人たちを追い詰めるためではないかという憶測があります。騒がしいオープンオフィスで電話を受けること、交通費がかかること、特定の必要な設備が不足していることなどを理由に、予算を抑えて退職金を支払わなくて済むように従業員を解雇する代わりに退職を促すことができる。
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スタッフによると、オフィス内で週に2日働くことが義務付けられているが、雇用主は「この要件は全従業員に義務付けられており、他のすべての解決策が検討された上で、明確なニーズがある従業員にのみ免除が行われる」と述べている。従業員は、それが明確なニーズであるためにはフープを飛び越える必要があると主張し、これは怒りを引き起こしました。多くの従業員が、ホームオフィスで使用しているスタンディングデスクやその他のオフィス機器などのアイテムを求めたが、うまくいかなかったと主張している。
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さらに、これによりスタッフは、経営陣の上層部が中間管理職に責任を委譲しており、中間管理職は多くの問題に対処できず、スタッフからの怒りも高まっていると主張するようになっている。
どう思いますか?従業員は怒るべきでしょうか?ユービーアイソフト モントリオールは従業員のためにもっと努力すべきだと思いますか?コメントでお知らせください。
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