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コール・オブ・デューティ は一人称シューティング ゲームや対戦型ゲームの顔となっており、長年にわたり、より多くのパブリッシャーがこのジャンルに対する独自の解釈の開発に挑戦してきました。マーク・ルービンは、ユービーアイソフトの次期一人称シューティングゲーム「 Xディファイアント 今後数日以内にリリースされる予定です。
ゲームのリリースの最中に、Rubin はタイトルの延期を発表しましたが、その理由はほとんどの人が考えているものではありません。このゲームが他の主流の競争力のあるライブサービスに追いつくために全力を尽くしていると示唆する人もいますが、ルービン氏は遅れていると反論しました Xディファイアント 技術的な問題のため、新しい機能は追加されません。
ゲーム開発者にとって、自分の作品が他の開発者と比較されることほど嫌なものはありません。 X のユーザーが自分たちのゲームはおそらく コール・オブ・デューティ オリジナリティに欠けていることを示唆するリスキン。
参考までに、遅延は新機能によるものではありません。実際、ゲームプレイの観点からは大きな変化はありません。遅延の原因は、これまでお話しした技術的な問題によるものです。トムのレポートで CoD を追いかけていると誰が言ったとしても、それは大きな注目を集めるものでした。 😀
— マーク・ルービン (@PixelsofMark) 2024 年 3 月 23 日
比較されるのは侮辱的ですが、ルービンの現在の作品と以前の作品を比較するのは行き過ぎです。興奮しすぎてゲームに夢中になる人もいますが、それは危険な感情である可能性があります。開発者が準備ができていない状態でゲームをリリースした場合、チームの反発を招くだけで、ひどい経験になるだけです。
提案エンターテインメント業界の過酷なビジネスでは創造性が必須であり、まったく新しいプロジェクトに着手するほとんどの開発者にとっては不可能な挑戦です。開発者が克服しなければならない主な障害は、同じ基本コンセプトと競争力の性質で飽和状態になっているゲーム コミュニティから目立つ方法を見つけることです。
Ubisoft がどれほど努力しても、他のマルチプレイヤー ゲームとの比較は常に存在します。それは避けられないことであり、同じ間違いをしない限り、彼らにとって有利に働く可能性があります。 コール・オブ・デューティ 特定の機器が意図どおりに動作しないなどの問題は再現されましたが、再現されませんでした。 Jak Purifier が強すぎる 。
提案技術的な問題は、チームにとって、プレイヤーが認識でき、簡単に投資できるような馴染みのあることを行いながら、どのように目立つことができるかにもっと集中するのに役立つ可能性があります。 Xディファイアント 競合他社と同様に、主流のライブ サービス ゲームの有力候補の一人になりながらも、オリジナル性を維持したいのであれば、カバーすべき根拠はたくさんあります。
広告ユービーアイソフトは不運な試練に直面しているが、ルービンは与えられたハンドで最善を尽くしている。彼との過去 コール・オブ・デューティ 彼に追いついたので、おそらくそれは彼が成功するのに役立つかもしれません Xディファイアント 彼のこれまでの経験を活かして、さらに素晴らしいゲームができるようになりました。
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