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コミックでは、バットマンにはサイドキックが不足しておらず、彼らはそれぞれ DC の世界において重要な役割を果たしています。ほとんどのバットマンのサイドキックはダークナイトのイデオロギーを明るく楽観的に解釈したものですが、あまり知られていないサイドキックの 1 人は、仮面をかぶった自警団員のダークで過激な鏡です。
コミックでは、ゴーストメーカーとバットマンは深い歴史を共有しており、前者の犯罪との戦いに対する大胆なアプローチのため、しばしば対立します。その結果、ゴーストメーカーは、運命のDCEUにおけるザック・スナイダーのダークナイトに対するより良い青写真として機能したかもしれません。ここでは、Ghost-Maker について知っておくべきことと、彼がスナイダーのビジョンに適合する理由をすべて説明します。
ミンホア・カーン / ゴーストメーカーは幼なじみであり、ライバルでもあります。 ブルース・ウェイン / バットマン 。シンガポール生まれのゴーストメーカーも、バットマンと同じように両親を犯罪で亡くしている。デュオは最終的に、ラーズ・アル・グールのような多くの同じ指導者の指導の下でお互いにトレーニングすることになります。
同じ指導者、教訓、スキルセットを共有しているにもかかわらず、バットマンとゴーストメーカーは、犯罪と戦うイデオロギーにおいて互いに大きく異なります。バットマンは厳格な不殺方針を掲げ、自警活動を義務とみなしているが、ゴーストメーカーはその逆である。彼は殺人を控えず、犯罪との戦いを芸術として捉えているため、より過激なアプローチをとっています。
提案東南アジアの組織犯罪現場を壊滅させた後、ゴーストメーカーはゴッサムに到着し、バットマンとの衝突の後、彼と協力することを決意する。厳密にはサイドキックではありませんが、ゴーストメーカーは主にダークナイトのサイドキックと地域変種で構成されるバットマン社に参加しています。
犯罪と戦うためのゴーストメーカーの過激なアプローチ、特に敵を殺害する傾向は、次の時代にぴったりと感じられたであろうコンセプトです。 ザック・スナイダー のDCEU。スナイダーのバットマンに対する見方は、同様に過激である。 ベン・アフレックのバットマン 彼には、主に相棒の死によるうんざりした過去があります。
コミックでは、ゴーストメーカーの過激なアプローチは、倒れる建物から相棒のファントムワンよりも市民を救うことを選択したことから分かるように、戦場での明晰さを与えています。この事件はファントム・ワンの死につながり、ゴースト・メーカーは相棒の死の原因となった悪役を殺害する。対照的に、バットマンはロビンの死に責任があるジョーカーを殺すことに失敗します。
提案その結果、スナイダーがゴーストメーカーのコミック版からインスピレーションを得ていたら、我々が見ているバットマンのより過激なアプローチをもっと正当化できたかもしれない。 DCEUの映画の中で 。同時に、ゴーストメーカーは享楽的なライフスタイルを楽しんでいますが、バットマンはブルース・ウェインを犯罪と戦うための仮面として利用しているだけです。
DCEU の映画はブルース ウェインの精神に重点を置いているため、彼の性格をゴーストメーカーに基づいて設定することも有益だったでしょう。コミックでは、ゴーストメーカーは自分がダークナイトのより良いバージョンになれることを証明しようとしますが、DCEUがダークナイトの青写真としてコミック版のストーリーを忠実にフォローしていれば、同じことが実現するのを見ることができたはずです。
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