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コミックファンがMCUハルクを嫌う10の理由
マーベルがインクレディブルハルクを紹介したとき、そのキャラクターがファンのお気に入りではなかったことは否定できません。しかし、彼の激動のスタートにもかかわらず、彼は最終的にファンダムで成長しました。主な理由の1つは、最初のアベンジャーズチームの一員でした。
ただし、ハルクの人気は短命であり、主にキャラクターがMCUで経験する大規模な変更に認定されており、複数のストーリーに影響を与えています。これらの変更により、ハルクは視聴者の関心を失いました。
10.不必要なワードローブの変更:コミックファンにとってブルースバナーのキャラクターに親しみやすさを加えるのは、彼の典型的なボタンダウンシャツとズボンです。残念ながら、MCUには不必要な近代化のコツがあり、その最新の犠牲者はバナーの服のスタイルです。フラッツボーイの見た目はモンスターには似合わず、観客は彼らの不承認について非常に声を上げてきました。
9.顔の特徴:ハルクをMCUに導入したエドワードノートンの大ヒット作以来、モンスターの顔の構造に大きな変化が見られました。ハルクが期待するようなザラザラした恐ろしい顔の代わりに、CGIの描写は、もちろん、緑色に塗られたマーク・ラファロの特大バージョンのように見えます。
8.サノスの前でのカウリング:アベンジャーズインフィニティウォーでは、ハルクと
サノス 。バナーが恐ろしい巨人の手に負けることは明らかでしたが、別の対決を避けた臆病者として彼を描写することは、マーベルの側の愚かな動きでした。
7.童謡に堕ちる:エイジ・オブ・ウルトロンには、あまりにも多くの挫折がありました。そのうちの1つは、BlackWidowが奇妙な曲を使用してBannerを落ち着かせることでした。これは潜在的なロマンスを追求することを目的としたシーンです。プロットラインは1つは哀れで、2つは不要でした。童謡はまた、モンスターの威圧感を大幅に減らし、キャラクターの本質的な側面を弱めました。
6.ブラックウィドウとハルク:ブラックウィドウのトピックに取り組んでいる間、アベンジャーズの映画で2つの間の奇妙なダイナミクスに対処しましょう。バナーをアベンジャーズに採用するために最初に送信された彼らの相互作用は、エイジ・オブ・ウルトロンまで制限されています。プロットラインには設定がなく、最終的にどのように展開されるかを考えると、かなり煩わしくなります。
5.戦いから逃げる:ハルクは、負けても必ず挑戦するキャラクターです。これは、エイジオブウルトロンとアベンジャーズ:インフィニティウォーの両方で見られます。それは彼が彼のチームを捨てて逃げたときでさえありません。
4.両方の長所:エンドゲームでは、スマートハルク、基本的にはハルクの体のバナーの脳を目撃しました。それは賢明な動きのように見えたかもしれませんが、この変更は彼を脅威から解放し、最終的にキャラクターはその複雑さの多くを失うことになりました。
3.ハルクバスターアーマー:サノスがワカンダに到着したとき、ブルースは彼の内なるモンスターを呼び出すために最善を尽くします。彼の努力が無駄になると、スタークは彼をハルクバスターの鎧に引っ掛けて戦う。その後の戦いは悪くないかもしれませんが、それは間違いなくファンが望んでいたものではありませんでした。
2.彼はそれほど恐れていませんでした。MCUでハルクのキャラクターを紹介されたとき、彼は絶対的な恐怖でした。だから、フューリーがアベンジャーズに彼を入れることに固執したのも不思議ではありません。しかし、時間が経つにつれて、彼は最初の「魅力」を失い、ますます従順になります。
1.ベティ・ロスはいない:信じられないほどのハルクは信じられないほどの映画ではなかったかもしれませんが、それはMCUに多くを提供しました。ベティ・ロスはそのストーリーの不可欠な部分でした。この1つの映画の後で、MCUで彼女について言及していなくても、意味がありません。
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