実用的な効果を好む映画が常にCGI映画よりも優れている10の理由
ロード・オブ・ザ・リング。ジョーズ。ターミネーター。当時はすべて古い学校でした。そして、男の子は彼らが良かった。 CGI文化は、実用的な効果の芸術をゆっくりと殺しています。そして、これがすべての映画愛好家が心配すべき理由です。
すべてが計画どおりに進むわけではありません(そしてそれは良いことです)
実用的な効果は、計画に決して従わない傾向があります。すべての変数がエフェクトのアーティストの管理下にあるわけではないため、多くのことが偶然に任せられます。ダークナイトの象徴的な病院の爆発シーンでは、ヒースレジャーのジョーカーが爆発から離れるときに、最終的な爆発は起こりません。元帳はキャラクターから抜け出す代わりに、その役割に固執して振り返り、カメラで見事にキャプチャされた視覚的なため息を出します。爆発は起こりますが、少し遅れます。それは、落下する破片を逃れるために必死に逃げる元帳さえも気絶させます。物事は計画通りに進まなかった。そして、それが史上最大の爆発シーケンスと見なされる理由です。
観客は、特殊効果がいつ登場するかを知っています
あなたはアベンジャーズやワイルドスピードのような映画に真っ向から立ち向かうかもしれません。現代の多くの映画はCGIが重いです。そしてそれが問題です。 CGIと映画の実用的な効果の間には微妙なバランスが必要です。それは、サムライミやスティーブンスピルバーグのような2000年代の大ヒット作の監督が知っていたことです。あなたの脳は、映画のCGIと実際のシーンを区別するために配線されています。それは議論の余地がありません。 CGIシーンを見ると、どんなに説得力があっても、脳はそれがファンタジーだと気づきます。そして、あなたは現実にスナップバックします。
実用的な効果の芸術家は解決のために創造的な思考を使用します
ここでは、ジョーズの例を取り上げます。スティーブンスピルバーグの映画は、おそらく実用的な効果に大きく依存した最初の真の大ヒット作でした。ジョーズは、海の近くの人々のグループを脅かす血に飢えたサメについてでした。しかし、映画の有名な怪物であるサメは、管理と操作が難しいことで悪名高いことを知っていましたか?アニマトロニクスモンスターは、斬新な空気圧モーターシステム、鋼管、ポリウレタンシェルケーシングの組み合わせでした。それはその種の最初のものでした。モンスターに注がれた努力の結果、それは4億7000万ドル以上を稼ぎ、今日まで続くハリウッドで革命を始めました。
あまりにも多くのCGIは最終的に映画を傷つけます
グリーンランタンやホビットの三部作のような映画がそれほど愛されていないのには理由があります。ピータージャクソンのホビットの三部作は、ロードオブザリングの映画の後継者になるはずでした。それは何でもありませんでした。彼のLOTR映画は素晴らしく、はるかに優れていると考えられています。しかし、ホビットの三部作は、カメラの後ろに同じ人物がいるにもかかわらず、それほど成功していませんでした。グリーンランタンには、恒星のキャスト、大丈夫なストーリーアーク、そしてたくさんの象徴的なキャラクターがいました。 CGIを集中的に使用したため、両方の映画がフロップしました。 CGIが多すぎると、テクスチャが不足し、関連性があるとは見なされないストーリーラインが作成されます。それらはフラットで目立たないものになってしまいます。
リアリズムの要素は映画体験を向上させます
明らかに、実際の効果は実際にそうであるため、より現実的に見えます。それらは、コーヒーをすすりながらコンピューターの後ろに座っているオタクの束によって作成されたものではありません。それらは多くの試行錯誤の後に作成されました。したがって、最終結果が画面にキャプチャされると、視聴者はそれが本物であると信じます。しかし、それがショットにおいてより重要な二次的な影響を与えることを知っていましたか?実用的な効果の映画は、キャラクターを演じる俳優の最高の演技スキルも引き出します。ショットの正当性は、俳優がその役割で自分自身をどれだけ感じることができるかに依存します。その人の後ろに緑色の画面を置き、点線のCGIスーツを着させると、成長の余地はあまりありません。
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シーンはより象徴的です
質問をさせてください。お気に入りの映画の壮大なCGIの瞬間をいくつ覚えていますか?実用的な効果を生かしたシーンはいくつ思い出せますか?さて、これを自問してみてください。2つの質問のうち、自分の年齢より古い映画を思い出したのはどちらですか。実用的な効果は映画を不滅にします。ジュラシックパークのT-Rexであろうと、E.Tの輝く人差し指であろうと、シーンは常に象徴的で伝説的です。
最小のスタントでさえ大きな影響を及ぼします
観客は、画面上で何が起こっているのかがかなりの努力の末に行われたことを知っていると、そのシーンを見るのがはるかに面白くなります。そのシーンがプロットにとってどれほど小さいか、または重要でないかは関係ありません。ダークナイト(それをたくさん育てて申し訳ありませんが…何と言えばいいですか)は、バットマンが自分でトラックをひっくり返すシーンを持っていました。サムライミのスパイダーマンのトレイキャッチシーンは別の例です。スタントは、適切に実行されるために驚異的な156テイクを要しました。したがって、観客は映画全体により多くの投資をするようになりました。それは、細部にまで注意を払う映画が素晴らしい運命にあることを彼らが知っていたからです。
特殊メイクは常にコンピューターで生成されたメイクよりも優れています
メイクアップは、今日のハリウッドではめったに詳細に探求されていない実用的な効果のさらに別の形です。当時、優れたメイクアップアーティストはフランチャイズ全体の成功を担うことができました。現在、それはすべてCGI駆動です。ジャスティスリーグのステッペンウルフは、CGIがいかに悪いキャラクターを台無しにするかを示す良い例です。世界で最も強力なスーパーコンピューターを使用して、コンピューターで生成されたメイクアップを映画の俳優にレンダリングできます。人々は、リック・ベイカー(狼男アメリカン)やトム・サヴィーニ(ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド)のような芸術家の作品をいつでも好むでしょう。
それは本当にホラー映画の恐怖要因を増幅します
正直なところ、CGIを愛する映画製作者でさえ、一流の機器を使った実用的な効果を専門とするアーティストを好むでしょう。彼らはまれで、手に入れるのが難しく、彼らの仕事は申し分のないものです。この世界のすべての良いものと同じように。 80年代と90年代のホラー映画は、需要と供給が改善されたときに、これらのアーティストに多くの利益をもたらしました。たとえば、Thingの巨大な生き物は、今でも私たちに悪夢を与えています。ネイサンフィリオンがスリザーでダニの女性に出くわしたとき、その画像は永遠に私たちの網膜に刻まれました。
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ショービジネスのさまざまな革新につながる実用的な効果の黄金時代
CGIに対する憎しみは、ジョーズやザシングのような80年代や90年代の古典的な映画を見て育った人々の間でさらに高くなっています。真の映画愛好家は、映画がその努力のために尊重される必要があるとき、そしてそれが船外に出たときを知っています。 80年代、観客が価値の高いアクションやSFの大ヒット作に慣れていたとき、実用的な効果の黄金時代が到来しました。当時、コンピュータの処理能力とメモリストレージは低かった。したがって、Practical Effectsは、擬人化ロボットや華麗なる変身技術のような映画製作に、これまでハリウッドでは見られなかったいくつかの革新をもたらしました。 CGI映画は、これらの革新を傍観者に押し上げたばかりです。