非常に難しい10のスーパーニンテンドーゲームはまだ彼らを打ち負かそうとしています
1991年、スーパーファミコンはゲームをまったく新しいレベルに引き上げました。スーパーファミコンは、これまでで最も優れたビデオゲームコンソールの1つですが、最も難しいものではありませんが、タイトルの一部は、現在またはより若々しいものにとってはかなり難しいものになる可能性があります ゲーマー に戻ります。 SNESは大ヒットし、その生涯で700以上のタイトルがリリースされました。
コンソールを元のファミコンからスーパーファミコンにアップグレードすると、すべてが大幅に改善されましたが、NESでリリースされたゲームよりも多くのゲームがさらに難しくなりました。これらの10のSNESをチェックしてみましょう ゲーム 人々は今でも順不同で打ち負かそうとしています。
1)スーパーマリオカート(1992)
スーパーマリオカートその時点までにコーディングされた最高のマルチプレイヤーゲームのいくつかで、レーシングゲームをまったく新しいレベルに引き上げました。ゲームにはソロキャンペーンも含まれていましたが、ほとんどのプレイヤーは、プレイヤー対プレイヤーの戦闘オプション、またはゲームのレーシング部分を友達とプレイすることで喜びを感じました。
このゲームを難しくしたのは、ソロキャンペーンの課題でした。ドリフト、ホッピング、速度の維持、そして一般的にゲームの攻撃的なCPUの回避の間で、スーパーマリオカートプレイヤーが150ccに挑戦することを考えたとしても、完全な習熟が要求されます。これはとても難しいゲームであり、シリーズの長年のファンでさえ、100ccを超えることはできませんでした。
2)ドンキーコング2:ディディーズコングクエスト(1995)
スーパードンキーコングまったく新しい形式のグラフィックステクノロジーが導入され、革新的で見事にコーディングされました。これにより、このゲームはSNESで最も売れているゲームの1つになりました。続編の「スーパードンキーコング2:ディディコングクエスト」は1995年にリリースされ、前作と同じ外観とスタイルでした。
このゲームは全部で52のレベルがあり、それぞれが前回よりも難しいです。ゲーマーが自分の動きのタイミングを適切にとらなかった場合、彼らは自分自身が転倒して多くの死を迎えることに気付くでしょう。ゲームには、多大な忍耐と献身が必要です。
3)ActRaiser(1990)
ハーフサイドスクローラーアクションRPG、半減期シミュレーター、ActRaiserは、クインテットがSNES向けにリリースした多くのゲームの1つであり、より難しいタイトルの1つです。どこActRaiser II髪を引っ張る欲求不満を選ぶと、ActRaiserは定期的な欲求不満に落ち着きます。
このゲームは、残酷な横スクロールのステージを特徴としており、レベルの最後でのボス戦は打ち負かすのに十分なほど難しいですが、それらに到達するだけでは難しいので、それらに対処する必要はないかもしれません。
4)人口の多い(1989)
人口の多い1989年にAmigaでリリースされ、文明を改善および構築しながら、敵対する神との戦いで彼らの信者を導く神の役割にプレーヤーを配置しました。ゲーム全体を通して、フォロワーの成長と衰退をガイドする際に、多くの決定を下す必要があります。すべての小さな決定には結果があります。そのため、ゲームをプレイしてしまう可能性がありますが、悪い決定を下すだけで破滅につながります。
ゲームがリリースされたときは複雑でした。プレーヤーがすべてに注意を払うことは非常に重要でした。そうしないと、再起動する必要があります。
5)悪魔城ドラキュラIV(1991)
スーパーキャッスルヴァニアIV実際に座って仕上げるのは簡単です。これは、非常に寛大な継続システムとメカニズムを備えた寛容なゲームであり、有能なプレーヤーを完全に圧倒することができます。とはいえ、そのポイントに到達するには、スキル、忍耐力、および機械的な習熟が必要です。
攻撃ボタンを長く押し続けるとフレイルがアクティブになり、鞭を正確かつ正確に押す必要があり、エラーが発生しないため、鞭に慣れるのは難しいです。それだけでなく、スーパーキャッスルヴァニアIVは継続してもまだ難しいです。
6)ハガネ:最後の争い(1994)
はがね:最後の争いそれは信じられないほどまれだったので、実際には追跡するのが難しいゲームです。今日でも、カートリッジはeBayで500ドルも売ることができます。多くのプレイヤーがそれをプレイする機会を得ませんでした。このゲームは、スーパーニンテンドーコントローラーのすべてのボタンを使用するアクションサイドスクローラーであり、今日リリースされているほとんどのゲームに率直に匹敵するレベルの機械的な深さを生み出しました。
Hagane非常に困難であり、実際にはプレイヤーはスキルセット全体を利用する必要があります。ゲームは進行するにつれて難易度が上がり、容赦のない敵に対処するときにイライラすることがあります。プレイヤーは、画面上で起こっていることすべてに100%注意を向ける必要があり、動きのタイミングを完璧に合わせる必要があります。
7)ファイアーエムブレム:トラキア776(1999)
ファイアーエムブレム:トラキア776スーパーファミコンでリリースされ、そのシステムでリリースされた最後のゲームの1つでした。トラキア776フランチャイズの基準でさえ残酷に難しい場合でも、シリーズの16ビットの実行を終了するための素晴らしいメモです。トラキア776は、容赦なく、執拗で、まったく残酷な場合があります。
ファイアーエムブレム:トラキア776フランチャイズ全体で最も難しいゲームの1つですが、ファイアーエムブレムゲームは伝統的に難しいです。やりがいのあるゲームですが、良い意味でです。ただし、フランチャイズを初めて使用するプレーヤーは、このタイトルをスターターとして選択するのではなく、聖戦の系譜それは同じくらい良いSNESのより簡単な代替手段だからです。
8)アースワームジム2(1995)
最初のアースワームジムはSNESの古典的なヒットでした。それは奇抜で面白かった、そしてそれらの要素はそれを続編にした。プレイヤーは、レベル、ミニゲーム、ボス、および冗長性とマスタータイミングの膨大な負荷を必要とする特別なレベルを探索する必要があり、これらの線に沿って、ゲームはゲームコミュニティによって苛立たしいほど厄介であると見なされます。
9)スーパーRタイプ(1991)
スーパーRタイプ簡単にこのリストで最もイライラするゲームです。他のタイトルはもっと難しいかもしれませんが、スーパーRタイププレイヤーは完全に別のレベルで操作する必要があります。このゲームは、あらゆる種類の敵、レーザー、弾丸、プラズマブラストなど、敵があなたの方向に思い付く可能性のあるすべてのものを投げます。これは、ワンヒット、ワンキルのような状況です。スーパーファミコンは、このジャンルのベテランだけがプレイできるスーパーファミコンゲームです。ただし、実際にパターンを覚えて遊び方を学ぶ忍耐力がある人にとっては、良いゲームです。
10)スーパースターウォーズ帝国の逆襲(1993)
正直なところ、3つすべてスーパースターウォーズゲームはこのリストで独自の位置を占めるに値しますが、2番目のスーパースターウォーズ帝国の逆襲、通常、それらすべての中で最も難しいものとして引用されています。ゲームは明らかに映画に基づいていました。あなたが訪れるさまざまな場所、そしてあなたが戦う敵は、映画に触発されました。
開発者はゲームをイライラさせるほど難しくするためにあらゆることをしました、そしてプレイヤーはゲームのいくつかの領域でスポーンを止めることのない敵に襲われていることに気付くでしょう。最終的にそれらを乗り越えると、ボス戦に遭遇します。これは、それらに到達するために倒さなければならなかった暴徒よりも何とか簡単です。
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ソース: ランカー