ゲーム
12分 昨年リリースされて以来、ずっとチェックしたいと思っていたタイトルです。ヒッチコック、キューブリック、バーホーベンのようなサスペンスストーリーテラーの大ファンであること。この奇抜で暗く、時間を曲げるミステリー ゲームは、私の通りのすぐ近くにありました。最近、ようやくこれをチェックする機会が得られました。期待を裏切らなかったことをうれしく思います。
12分 は現在リリースされており、次の日に入手可能です パソコン 、 プレイステーション と Xbox コンソール。
説明する最良の方法 12分 あまり多くを明かさずに、矛盾した表現を使用しています。このゲームはシンプルですが複雑です。一見すると、このゲームは 3 人のキャラクター、3 つの部屋、約 50 個のクリック可能なオブジェクト、そしてたくさんの陰謀だけで構成されています。
プレイヤーが 12 分間のタイム ループのモーションを少なくとも 2 回繰り返すだけで、膨大な数のレイヤーが表示されます。 12分 自分自身を明らかにし始めます。これらのレイヤーの一部はプレイヤーが実行できるアクションを通じて明らかにされますが、それらの大部分はゲームのキャラクター間の対話を通じて明らかにされます。
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魅力的な脚本がなければ、 12分 かなり単調な経験になるでしょう。ありがたいことに、ルイス・アントニオとスティーブ・ラーナーは、ゆっくりと燃え上がるようなものであると同時に、魅力的でエッジの効いた素材を作り上げることに成功しました。もしも 12分 それは小説であり、ページをめくるような小説であり、読むのをやめることは不可能でしょう。
また、ゲーム内の 3 人のキャラクターがそれぞれ 3 人の才能ある俳優によって巧みに演じられていることも役に立ちます。プレイヤーキャラクターの声はジェームズ・マカヴォイが担当し、彼の置かれた状況のもどかしい無力さを完璧に表現しています。デイジー・リドリーは妻を演じ、明らかに何かを隠しているキャラクターを見事に演じています。
しかし、警官を演じたウィレム・デフォーの見事に威圧的な演技は間違いなくこのゲームの中で際立った演技である。デフォーが声だけを使って現場にもたらす差し迫った危険の量は、本当に驚くべきものです。そうは言っても、彼は謎が深まるにつれて警官が示すさまざまな感情を探求する演技の幅も持っています。
12分 見た目のレベルでは明らかに非常にシンプルなゲームです。照明は素晴らしいですが、キャラクターモデルと動きのアニメーションは非常に初歩的で、一部のアニメーションは映画で見られたものを思い出させます。 シムズ 。しかし、ビジュアルは重要ではありません 12分 。ゲームのビジュアルのシンプルさはうまく機能しており、興味深いプロットの邪魔になることは決してないので、私はそれらに全く問題を感じていません。
全体として、私は本当に楽しい時間を過ごしました 12分 。プレイヤーが一度その事実を知ってしまえば、それをリプレイする理由はあまりないので、自分がもう一度それをプレイしているのを見ることができるかどうかはわかりません。しかし、それでも楽しく、かなりユニークな体験であり、このスタイルのゲームのコンセプトは賢明です。
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これは確かに、私がこれまでプレイした中で最も思い出に残るポイント アンド クリック アドベンチャーの 1 つであり、現在このゲームが値下げされた希望価格で販売されているので、迷わずお勧めできます。特にあなたが古典的なサスペンススリラーのファンであれば、 12分 本質的には、ストーリーテリングのサブジャンル全体に対する大きなラブレターです。
12分 によって提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました 47のコミュニケーション 。
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