The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me レビュー (PS5)
私の中の悪魔 Supermassive Game の最初のシーズンの最終章です。 ダークピクチャーアンソロジー 。明らかに、次のようなホラー メディアの象徴的な作品からインスピレーションを得ています。 シャイニング そしてその 見た フランチャイズ、 私の中の悪魔 残念ながら、それらのインスピレーションの品質のレベルに匹敵することはできません。代わりに、それが提供するのは、本当の緊張感を提供することができない、ゆっくりとした体験の引きずりです。
ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー: 私の中の悪魔 2022 年 11 月 18 日にリリース パソコン 、 プレイステーション と Xbox コンソール。
このシリーズのエントリーは以前にも同様の批判を受けましたが、 私の中の悪魔 さらに別のものになるという大罪を犯す ダークピクチャーアンソロジー アクションに入るまでに時間がかかりすぎるゲーム。このゲームの最初の 2 時間には恐怖はほとんどなく、想像できる限り最も単調なゲームプレイ シーケンスがいくつか含まれています。
このゲームと他のすべてのゲームに存在する重大な見落とし ダークピクチャーアンソロジー これまでのゲームの問題点は、ゲームの冒頭に含まれる必須のチュートリアル シーケンスをスキップできないことです。これまでに何度やったことがあっても、『The Devil in Me』では、あらゆるゲームの中で最もシンプルな制御システムの 1 つを、可能な限り最も恩着せがましく退屈な方法で説明します。
こちらもお読みください: 5つのこと 私の中の悪魔 他のゲームから学ぶことができます ダークピクチャーアンソロジー
それを意味する関数が含まれている必要がありました。他のファイルから保存ファイルが検出された場合 暗い写真 ゲームを開始すると、チュートリアルのプロンプトは自動的にスキップされます。それができない場合は、チュートリアルのプロンプトをスキップする手動オプションでも十分であり、ゲーム開始時の無駄な時間を大幅に節約できます。
ゲームのイントロですぐに不快に感じたもう 1 つの点は、ゲームに存在する明らかに洗練されていないことでした。ソニーは、東日本大震災の後、スーパーマッシブ社との提携を解消して以来、 ブラボーチーム , スタジオのゲームは、時間が経つにつれて徐々にプレミアム感が薄れていきました。
この洗練の欠如は、他のタイトルでは多少顕著ですが、 ダークピクチャーアンソロジー で最も顕著です。 私の中の悪魔 。確かに、見た目が最悪のキャラクター モデルはゲームの最初の 20 分以内にのみ存在し、その後はより高い基準でモデル化されたメイン キャストに切り替わります。
ただし、そうは言っても、プロローグ シーケンスでゲームを開始する場合は、最初からプレイヤーに印象を与え、その後のゲームの残りの部分をある程度表すために使用する必要があります。醜いキャラクター モデルや堅いアニメーションをゲームにフロントローディングすることは、視聴者にポジティブな第一印象を与える良い方法とは思えません。
こちらもお読みください: チャント レビュー – 勇敢な試み (PS5)
イントロシーケンスを再生すると、 私の中の悪魔 このタイトルで使用されているみすぼらしいキャラクター モデルを見ると、これが 7 年前のゲームであるUntil Dawn で精巧なキャラクター モデルを作成したチームと同じチームであるとは信じられません。
ただし、コアキャストは、スーパーマッシブが人間として偽装しようとする生命のない怪物よりも目には少し優しいかもしれません。 私の中の悪魔 はじめに、残念なことに、彼らは好感の持てない eejit のグループです。プレイ中に私は彼らの誰とも本当のつながりを感じたことはありませんでしたし、彼らが一人ずつ死んでいくのを見ても特に何も感じませんでした。
これまでのそれぞれのキャスト ダークピクチャーアンソロジー ゲームは、当たり障りのない、目立たないものに感じられるため、融合していると非難されてきました。 私の中の悪魔 は、それぞれの登場人物を映画製作上の役割に割り当てることで、その登場人物を差別化しようとしています。これは、チームがシーズンフィナーレの撮影のために H.H ホームズの殺人城のレプリカに呼び出されたためです。
Supermassive ゲームのアニメーションは常に少しぎこちないものですが、タイトルで提供される動きが制限されているため、常に許容されてきました。 私の中の悪魔 狭い梁の上で登ったりバランスをとったりするなど、より多くの動きのオプションを導入しようとしています。この結果、これらのセグメント中に追加された動きのオプションにより、アニメーションの硬さがより明白になります。
こちらもお読みください: 死霊のはらわた レビュー – 6 か月経ってもまだ「Groovy」です (PS5)
私の中の悪魔 今年プレイした中で最悪のゲームの一つではないが、最悪のゲームの一つだ ダークピクチャーアンソロジー これまでに発売されたゲーム。これがアンソロジーの最初のシーズンの「壮大なフィナーレ」になるはずだったことを考えると、これは残念です。相手のファンなら 暗い写真 ゲームをプレイする必要がある場合は、おそらくこれをプレイする必要がありますが、そうでない場合はお勧めできません。
4/10
ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー: 私の中の悪魔 によって提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました バンダイナムコ 。
フォローしてエンターテイメントに関する報道をさらにご覧ください フェイスブック 、 ツイッター 、 インスタグラム 、 と YouTube 。