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映画監督のザック・スナイダーは、現代のテレビの黄金時代について 2 セントを共有し、HBO の作品を絶賛しました 多幸感 そしてNetflixの イカゲーム 。 DCEU 映画で知られるスナイダー氏は、今日のテレビシリーズが映画よりもはるかにリスクを負っていることについて語った。
スーパーヒーロー映画というジャンルを離れた後、この有名な監督は現在、最新作に見られるように、他の創造的なコンセプトを模索しています。 死者の軍隊 そして今後の レベルムーン 。最新のインタビューで、スナイダーは自分の執着心を認めた。 多幸感 そしてなぜ劇場映画化されないのか。
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に登場する ピザ映画学校 ジョー・ルッソ監督とアンソニー・ルッソ監督によるシリーズ、 ザック・スナイダー 彼は現代のテレビで自分の感情をこう語った。
「 テレビ番組は、これまで見たことのないものを見せたり、バランスを崩したり、予想外の方向転換をしたりするのに優れているという意味で、私たちはテレビの本当の黄金時代にいると思います...はるかにリスクが高い 」
彼は主にHBOの番組に注目した 多幸感 例として、それは存在すべきではないと主張します。
「 たとえば、ちょうどショーを見ていた「ユーフォリア」は信じられないほど素晴らしかった。あの番組は存在すべきではない。とっても良い。そして、それは私がその番組を見て、「この映画は決して作られないだろう」と思うようなものです。この映画は存在し得ない』 」
監督はNetflixの イカゲーム 、史上最も視聴されているシリーズの 1 つ:
「 「イカ ゲーム」が映画としてここに来ることは、おそらくアートハウスになるだろうと想像できるでしょう。 「Euphoria」と「Squid Game」は、どこに行くのか、何が起こっているのかわからない場所に連れて行ってくれます。それが人々が望んでいることだと思います 」
ルッソ兄弟は満場一致でスナイダーの意見に同意し、映画製作にしばしばかかるプレッシャーは、次のような映画を製作する際のリスクを取り除くことになると指摘した。 多幸感 。彼らはまた、テレビが映画で通常見られる標準的なフォーマットをある意味でいかに破壊しているかについても指摘した。
視聴者は 10 時間のコンテンツを視聴し、登場人物に愛着を感じ、シリーズ全体を視聴するためにより多くの時間を割り当てます。お気に入りのキャラクターが死ぬと、費やした時間の分、さらに傷つきます。
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長年にわたり、テレビにはいくつかの黄金時代がありました。これらは、特定の番組が新しい視点や異なるレベルのエンターテイメントを導入する時代の転換点でした。
たとえば、 ザ・ソプラノズ と Xファイル 90年代で最も有名なショーのいくつかでした。 2010 年代半ばになると、その地位は次のようなものに引き継がれました。 ゲーム・オブ・スローンズ と ウォーキング・デッド 。
人々の視聴習慣は、自分の好みに合うだけでなく、自分のライフスタイルに合った、より多くのコンテンツを毎日消費するようになり、劇的に変化しました。現代のテレビ番組の多くは、視聴者の態度を念頭に置いて形成されています。つまり、視聴者がより強力で大胆なコンテンツを望むほど、テレビ業界はその種のデザインを強く求めることになります。
映画制作スタジオは通常、収益性と視聴者数の制限を理由に、リスクが高すぎると判断したプロジェクトにはゴーサインを出しません。その結果、これらのプロジェクトの中には、品質を犠牲にすることなく創造的な自由を伝えるための完璧なメディアとしてテレビが最適であることがわかりました。
ソース : ピザ映画学校
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