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休息と回復はゲーム中もゲーム外でも非常に重要ですが、バルダーズ・ゲート 3選手たちは、休憩のために立ち止まることは重大な悪影響をもたらす可能性があることに気づき始めています。 8 月 3 日に Windows PC 向けにリリースされた Larian Studios のタイトルは、すぐにレビュアーや視聴者の間で人気になりました。
ファンはこの新しいものを気に入っていますが、ダンジョンズ&ドラゴンズRPG の経験があり、ゲームで冒険する機会があった人は、クエスト、イベント、交差点で失敗する残念な方法をすでに発見しています。ラリアンがフィットするようにプッシュしたため、バルダーズ・ゲート 3ファンタジーのリアリズムを最大限に追求すると、時には単純な行動が大きな損失につながる可能性があります。
参照:Baldur’s Gate 3 拡張はまだ存在していませんが、ラリアンスタジオ責任者によると、それは存在しないという意味ではありません
最近プレイヤーが気づいていることは、バルダーズ・ゲート 3休むことを選択した人には優しくありません。そのため、友達と一緒に広大なマップを歩き回っていて、危険が迫っていると感じた場合、挑戦する前に休憩して体力を回復すると、戦いを完全に逃してしまう可能性があります。 PlayStation 5 で 9 月 6 日にリリースされるタイトルを準備する実験ネズミである PC ゲーマーは、長い休憩が時間を早め、イベントの進行を止めてしまう可能性があると理論づけています。ゲーム内でクエストに遭遇した場合、たとえ体力が低くても、逃げて休憩し、最終的には戻ってくる計画を立てるのは最善の戦略ではない可能性があります。
全体的にはファンの仮説が最も理にかなっているようです。のような RPG ゲームでは珍しいことではありません。バルダーズ・ゲート 3特定のリアリズム要素を追加して、状況に応じて結果を変化させます。休憩するためにイベントエリアを離れたり、別のクエストに取り組んだりした場合、一部の進行状況が失われる可能性があることは当然です。ラリアンがこの問題に関して声明を発表するまで、これはすべて単なる仮説でした。
バルダーズ・ゲート 3クエストやイベントに参加できなくなる可能性があるため、プレイヤーは長い休憩をとるときは注意する必要があります。
数人のファンが、長い休養は危険である可能性があると示唆し始めたとき、バルダーズ・ゲート 3、IGNの記者は開発者にコメントを求めました。ラリアン氏は同メディアの要請に次の声明で応じた。
広告どれだけ長い休憩を取るかが問題ではありません。しかし、長い休みを取ることを選択した場合には、効果がある可能性があります。たとえば、町に入って旅館が燃えているのを見て、すぐに寝ようと決心した場合、それが結果を招く可能性があります。
これは少なくとも次のことを示していますバルダーズ・ゲート 3探索中に差し迫った危険を発見した場合は、長い休憩を取る前にそれを解決する必要があります。長い一時停止の後、再開するまでに緊急性が去っていても意味があります。
また、クエスト、イベント、交差点などが、完了した行為に応じて消えることにも注意してください。全 3 幕あり、第 1 幕で特定のクエストを完了しないと、第 2 幕に引き継がれません。
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広告バルダーズ・ゲート 3はゲームに多くの注目を集めており、今後数か月間は誇大宣伝が続く可能性があります。 PlayStation 5 がゲームを受け取った後、Xbox Series X/S ゲーマーは、そのゲームが自分のコンソールで利用できるようになるのを期待して待っているでしょう。残念ながら、シリーズ S への移植では分割画面協力プレイに技術的な問題があったため、2024 年まで延期される可能性があります。
どう思いますかバルダーズ・ゲート 3そして、あまりにも長く休みすぎることの危険性は?永遠に消え去ってしまう危険を放置する前に、現在の危険に立ち向かうのは当然でしょうか?コメントを残して、この機能についてのご意見をお聞かせください。
ソース: IGN
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