バットマン:マットリーブスの根拠のあるアプローチがコミック映画のジャンルをどのように変えることができるか
ソロ実写映画でダークナイトと最後に出会ってから約10年になります。クリストファーノーランの完成後ダークナイト三部作、ワーナーブラザースキャスト俳優/監督 ベン・アフレック DCエクステンデッドユニバースのブルースウェインとして。しかし悲しいことに、フランチャイズは主に一連の不幸な出来事であり、さまざまなレビュー、二極化された反応、平均的な興行収入、そして論争のパンドラボックス全体が損なわれています。当然のことながら、アフレックは潜在的な可能性のためにディレクターの役割を辞任しましたバットマン映画、カウルも吊るすことを決定することによって根本的な問題をさらに悪化させるだけです。しかし幸いなことに、DCEUは現在多元宇宙を計画しているので、両方 アフレックとキートンが戻ってくると報告されています 将来。しかし今のところ、すべての目がトワイライトマット・リーヴスの次の作品でダークナイトの役を演じるスターのロバート・パティンソンバットマン。
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DCエクステンデッド・ユニバースが始まる前に、ケヴィン・ファイギとマーベル・スタジオは、マーベル・シネマティック・ユニバースと相互接続されたフランチャイズのコンセプトを開始しました。で始まります鉄人、MCUは、魅力的なキャラクター、印象的な戦闘シーケンス、寛大なCGI効果、鮮やかなカラーパレットで作られた注目に値する光景です。 DCEUは、すべての年齢層向けの映画を作成するというMCUの包括的なスタイルを拒否することから始めましたが、混合レビューと組み合わせた二極化した反応により、プロトフランチャイズはより明るいカラーパレットと魅力的なユーモアを次のような映画に採用することを余儀なくされました。ワンダーウーマン、アクアマン、シャザム!、 と猛禽類暗くて暗い上にマン・オブ・スティール、 バットマンvsスーパーマン:正義の夜明け 、 とスーサイド・スクワッド。
MCUの前例のない成功にもかかわらず、Foxのような外れ値デッドプールとローガン厳しいRレーティングの映画は、わずかな予算でタイトな脚本を使っても驚異的に機能することが証明されています。 DCEUを始めたザック・スナイダーマン・オブ・スティール殺すことを余儀なくされたスーパーマンもいました。彼の一連の殺害に続いて、スナイダーのバットマンは冷酷な殺人者であることが示されましたが、それは明らかな理由でファンとうまく座りませんでした。 DCEUはまだ独自の悪魔と格闘しており、ファンの共感を呼ぶことができるコードを打とうとしているので、マットリーブスのバットマンまさに私たちが待ち望んでいた答えかもしれません。
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絶賛されたマット・リーヴスで最もよく知られています猿の惑星三部作とクローバーフィールドは、一連のヒットとミスの後にDCで最も人気のあるスーパーヒーローを引き受ける最新の監督です。それはまだ見られていませんがバットマン映画でジェームズ・ゴードン刑事の役を演じる俳優のジェフリー・ライトは、その約束を果たすことができ、映画が漫画映画のジャンルに革命を起こすことができると信じています。
現実的なゴッサムの設定での接地されたバットマンの物語
接地されたバットマンを作成することは、斬新な概念ではありません。クリストファー・ノーランは、絶賛された彼のために超現実的なバットマンを作り上げましたダークナイト三部作。ただし、マットリーブスの根拠のあるアプローチは、信頼できる敵対者と戦う現実的なスーパーヒーローだけでなく、コミックのゴッサムシティの暗くて暴力的な路地に似た都市に基づいているという話です。映画では、ブルース・ウェインは20代後半/ 30代前半で、彼自身の過去のトラウマと戦いながら、犯罪との戦いの2年目に突入しました。ノーランは現実世界の設定で現実的なバットマンを描写しようとしましたが、彼はゴッサムの街で十分な時間を費やしていないという正当な批判を受けました。しかし、マットリーブスにとって、ゴッサムはその保護者と同じくらい重要であり、映画が撮影されているリバプールの街で実際のセットを作成することにつながりました。
Cagleと共同ホストのJuliaCunninghamとの最近のインタビューでジェスケーグルショー、ジェフリーライトはいくつかの光を当てましたバットマン、そしてなぜそれが映画の未来にとって重要なのか。
機会があります。コミック映画は、映画の部屋から多くの酸素を吸い込んでいます。しかし、The Batmanを使用すると、そのジャンルのすべてのトラップを使用して、犯罪、腐敗のレンズを通してアメリカの都市のいくつかのことを探求する機会があります。ですから、そこでの探偵の仕事はゴッサムの探検ですが、それはニューヨーク市に非常によく似た都市の探検にもなります。
ライトの発言は確かに熱狂的ですが、伝説的な監督がマーベルのコミック映画は本当の「シネマ」ではなく「テーマパーク」であると言ったとき、彼は物議を醸しているマーティンスコセッシとMCUの確執をほのめかしているかもしれません。
文体的でありながらリアルなバットモービル
ファンや批評家は、漫画本の美学と現実世界の設定との間のギャップを埋めることができるリーブスの根拠のあるアプローチについて推測していますが、ジェフリーライトは、最もありそうもない場所であるバットモービルからインスピレーションを得ています。
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私が本当に感動したスクリプトの側面の1つは、バットモービルでした。ライトは言います。それが説明されたように、それはあなたが今まで見た中で最もクレイジーでクールなものであったこの種のレトロなハイパー、ヘミ5マッスルカーとして説明されました。それはライトにとって楽しいことではありません。バットマンの車輪に対するこの見方はリアリズムに関するものです。私が「A-ha、yes」と言ったのを読んだとき、それが達成しようとしていたこととそれが達成したことは、私たちのゴッサムのアクセシビリティを作成することです。それがまだ幻想的であるとき、それはまだ微調整されています、それはまだアーチ型ですが、それはアクセス可能です、ライトは説明した。
漫画の基本に戻る
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ダークナイトの以前の反復とは異なり、マットリーブスのバットマン長い間大画面を避けてきたスーパーヒーローのバージョンに焦点を当てます。ダークナイトの野蛮な強さと派手なガジェットだけに頼るのではなく、映画はついに世界で最も偉大な探偵の心を掘り下げています。リーブスが約束したように、バットマンはネオノワールの探偵ドラマになる予定です。パティンソンのCapedCrusaderは、ゾディアック事件に非常によく似た、リドラーが残した手がかりを実際に解決します。そして、接続された宇宙の追加の負担なしで、バットマンコミックファンを満足させるためにただワイルドに行くことができます。
最小のCGI、最大の影響
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8月にリリースされた最初の予告編では、CGIを使用して1つのフレームが作成されることはありません。完全に緑色の画面で占められている風景では、バットマン実際のセットと最小限のCGIでその影響を最大化するように設定されています。
予告編を見ると、私が間違っていなければ、全体に1つのCGI画像はないと思います。それがすべての写真です、ライトは明らかにした。それはまだ見られていませんがバットマンかなりのCGIを必要とする戦闘シーケンスを完全にスキップする予定です。実用的な設定を行うというリーブスの決定は、将来の漫画映画の実践を設定するだけかもしれません。
バットマン2022年3月4日にリリースされる予定です。
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