Bungie の長い間忘れられていたフランチャイズ「マラソン」が見事に復活、初期の詳細が明らかになり始める
ゲームショーケースのシーズンは現在減速しており、その数が多すぎるためにあちこちで奇妙な発表を見逃す人がいたとしても当然です。ご存じなかった方のために、Bungie は先月の PlayStation Showcase で、比較的有益ではないものの短い CGI トレーラーを公開し、最も古いシリーズの 1 つに戻ることを発表しました。 マラソン。
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オリジナル マラソン このゲームは 1994 年に Apple MacIntosh 向けに開発されたもので、プレイヤーはマラソンと呼ばれる船に乗った無名の警備員の役割を果たし、エイリアンの侵略を阻止して報酬を支払おうとします。
私たちは何を知っているのでしょうか?新しいマラソンに何を期待すべきでしょうか?
リメイク版にオリジナルのストーリーや設定がどの程度含まれるかは現時点では不明であり、トレーラーではゲームの長年のファンと開発者の興奮を煽る以外に、実際にはあまり明らかにされていません。
このゲームに関して私たちが知っていることは、Bungie のゲームに似た 3 人用の抽出シューティング ゲームになるということです。 運命 フランチャイズ - 惑星/船のような領域の宇宙を舞台にしています。プレイヤーは、パッケージを確保して抽出するために、他のチームや NPC と対戦します。 タルコフからの脱出 , ただし、ソロまたはペアでプレイできますが、常にフルチームと対戦することを考慮して、3 人で戦うことをお勧めします。
マラソン このジャンルの他のゲームと区別するために、ユニークで先進的なゲームプレイ メカニクスを導入することは間違いなく、特定のメカニクスについてはすぐに説明しますが、心配しないでください。いくつかのジャンルの定番の型。もちろん、通常の高速リロード、ナイトビジョン、デュアルウェポンなどの特典もあります。他のオンライン FPS と同様に、プレーヤーのレベルが上がるほど、 マラソン 、より多くのゲームを変える能力やスキルを利用できるようになり、より強力になります。開発者がこのバランスをどのように計画しているかは不明ですが、おそらく発売後に調整されることになるでしょう。
前述した、他の宇宙を舞台にした未来を舞台にしたシューティングゲームとゲームを明確に区別するゲームプレイの仕組みは、酸素の供給です。 CGI の発表トレーラーで示唆されているように、ゲームには酸素制限が実装されます。プレイヤーを目標に向かって前進させるように設計されているように見えますが、酸素の供給は時間の経過とともに枯渇します。それがなくなると、体力は死ぬまで減少します。これはイライラするかもしれませんが、FPS を悩ませている問題を解決する可能性があります。誰もキャンプしたり座ったりすることがなくなり、窒息してしまうからです。そうは言っても、選手が試合中に酸素供給を延長できなかったとしたら驚くべきことだろう。 ウォーゾーンの ガスマスクを着用すると、プレイヤーはガスの中をしばらく小走りで出かけることができます。
怪我もゲームプレイ ループに大きな役割を果たしているようですが、このジャンルのゲームとしては驚くべきことであると誰もが同意すると思います。プレイヤーのキャラクターのさまざまな怪我は、さまざまな方法でゲームプレイに影響を与えます。足を撃たれた?動きに影響が出てしまいます。腕?狙うのはもっと難しいです。頭?生き残ると視界に影響が出るので画面がぼやけてしまいます。これがファンが自分の戦略に組み込んで楽しめる機能なのか、それとも煩わしいものになるのかはまだわかりませんが、大きく飽和した市場に異なる体験をもたらすことは間違いありません。
最後に、少なくとも現時点では、ゲームには独自のバージョンのパーマデスがあり、プレイヤーはミッションで入手した戦利品や購入したインプラントを失いますが、ありがたいことにロックを解除した特典は決して失われません。 。ライブ サービス ゲームにおけるパーマデスは一般的な傾向になりつつあり、正しく設計または実装されていない場合、ファンの大きな怒りを引き起こす可能性があります。問題点を確認してください。 ディアブロ IV 現時点では持っています。
マラソン リリース日はまだ先で、リリース日はありませんが、このゲームは 2025 年にコンソールに登場する可能性があると予想されています。これは私たちが喜んで待つゲームの 1 つであり、Bungie が何かを証明したとすれば、それは時間を与えてくれればということです。 、配達してくれます。発売したら手に入れる予定ですか?
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