Call of Duty: Warzone Mobile は Android では大失敗以上
コール・オブ・デューティ は史上最も人気のあるゲーム シリーズの 1 つであり、現実的なストーリーから SF にインスピレーションを得たキャンペーンに取り組む無数のゲームやスピンオフ タイトル、さらには、と呼ばれる専用のライブ サービス マルチプレイヤー ゲームを生成しています。 ウォーゾーン 。モバイル ゲームがもたらす可能性と利便性は、ゲームチェンジャーとなる可能性があります。
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Activision は、制限しないことが適切であると考えました ウォーゾーン コンソールや PC への移植、モバイル ポートの開発も検討しましたが、残念な結果に終わりました。
『Call Of Duty: Warzone Mobile』は技術的に混乱している
モバイル ゲームは、ビデオ ゲームを生成して実行するのに十分な電力を備えたタッチスクリーン デバイスの台頭以来存在しています。時間が経つにつれて、モバイルテクノロジーも進歩し、ユーザーが次のようなトリプル A ゲームを起動できるようになりました。 デス・ストランディング iPhone 15 Pro Max にネイティブかつ独占的に搭載されています。開発者は最新の Android および iOS スマートフォンの能力を活用していますが、より優れた最適化が必要です。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン モバイル 。
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オリジナルのパフォーマンス ウォーゾーン PC やコンソール バージョンの機能はモバイル ハンドヘルドでは決して実現できず、そもそも期待すべきではありません。まともなフレームレートであれば問題ありませんが、ゲームのパフォーマンスを安定させるにはまだ苦労しているようです。
Android ユーザー向けのゲームでパフォーマンスの問題が続いているため、Warzone Mobile の評価は一部の地域で Google Play で 1.6 つ星に下がっています。 pic.twitter.com/Xv9W2xA4JI
— チャーリーインテル (@charlieINTEL) 2024 年 3 月 24 日
レビューや評価は、製品に対する人々の認識を著しく損なう可能性があります。おそらく、デバイスにゲームをスムーズに実行するための適切な仕様が装備されていない可能性があります。いずれにせよ、Activision は、Android ユーザーの大部分が最新かつ最も強力なゲーム専用スマートフォンを装備していないことを常に念頭に置いておく必要があります。
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ライブ サービス ゲームの維持には定期的なアップデートが必要です。PlayStation、Xbox、PC の Call of Duty: Warzone のオリジナル バージョンには発売以来、大量のアップデートが行われていますが、ゲームはまだ修正されていません。それぞれ パッチは修正よりも破壊の方が多い バフやナーフなどの武器の効率に関しては、プレイヤーは文句を言う以外に何もできません。
Activisionは手遅れになる前にCall Of Duty: Warzone Mobileを整理する必要がある
外部コントローラーを使用した従来のゲーム形式と、モバイル ゲームの画面上のコントロールとの間には、大きなギャップがあります。開発者は、プレーヤーが活用できるように、コントローラ、キーボード、ゲーミング マウスなどの外部アクセサリの Bluetooth 機能を使用する方法をなんとか見つけました。の モバイル版のエイムアシスト これは非常に懸念されることであり、プレイヤーに対戦相手に対するピンポイントの精度を与えることで深刻な問題を引き起こす可能性があります。
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このようなゲームを見るのは非常に悲しいことです コール・オブ・デューティ スマートフォンなどのハンドヘルド デバイスでは、最適化が不十分なバージョンに縮小されています。一般市場はミッドレンジの Android デバイスで飽和しており、Activision は一部の携帯電話の限られた馬力をどのように活用できるかを考慮する必要がありました。
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