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30 年以上にわたって数多くのアニメ シリーズ、映画、ビデオ ゲーム シリーズが制作され、 ドラゴンボール 』は、東映アニメーションの最も人気のあるアニメ シリーズの 1 つであり、その人気により、このシリーズに熱中する巨大なファン層が形成されています。
このスタジオは当初、シリーズや映画で 2D アニメーションを使用していました。 ドラゴンボール シリーズはノスタルジックであり、シリーズに独特の魅力を与えていましたが、スタジオは現在 3D アニメーションに依存しており、次の大胆な決定を下しました。 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 3D アニメーションのみを使用するのはかなりのリスクでした。なぜなら、これは彼らにとって最大のシリーズであり、制作スタジオの全員がそれに不満を抱いていたからです。
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東映アニメーションは映画でより多くの 3D アニメーションを使用し始めており、このアニメーション スタイルを映画でも使用しています。 ドラゴンボール 映画でも、このテクニックはゴジータとブロリーの間の最終戦闘シーケンスで簡単に見られました。 ドラゴンボール超 ブロリー 彼らはそれをとても気に入ったので、この技術を使って最新の映画を作りました。 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 制作陣が反対したにもかかわらず?
林田知宏はこの問題に取り組み、次のように述べています。 DBSSH 3D のレベルが高すぎたため、2D アニメーションを使用して映画を作成した方が費用対効果が高かったでしょう。パイロット フィルムを 4 つ作成する必要があり、その結果、多くのスタッフが 3D を使用して映画を作成するというアイデアを好まなかったからです。しかし、東映アニメーションの上層部の何人かはそうするように言いました。 'それを試してみてください。'
久保田親史はまた、林田知宏から言及されたスタッフは、映画が3Dアニメーションを使用して作成されているのは残念であり、2Dアニメーション技術を使用していればより良いアニメーションを作成しただろうと信じていたと述べた。さらに、3D アニメーションを使用したため、制作に 1 年半かかり、映画の制作が遅れました。窪田氏は、その期間を以前と比較しました。 ワンパンマンの シーズン 1 の制作期間はさらに短く、わずか 6 か月と 6 週間でした。
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Akira Toriyama の原作者は誰ですか? ドラゴンボール シリーズ上層部は3Dアニメーションへの挑戦に熱心で、2014年に映画の制作に着手し、東映アニメーションは4本のパイロットフィルムを制作したが、鳥山監督が各バージョンにゴーサインを出したことを確認してから各パイロットフィルムを制作したと述べた。
鳥山明は4本のパイロットフィルムのうち、児玉哲郎が監督したパイロット版を気に入っており、自ら監督を務めた。 ドラゴンボール超 スーパーヒーローズ 」などの肯定的なフィードバックが得られました。 「これをベースに開発すれば良い作品が出来るかも知れません。」 シリーズのクリエイターは、他のパイロット フィルム バリエーションと比較して「キャラクターの動き」が優れていたため、このパイロット バージョンを気に入ったと鳥山は、この 3D セルルック アニメーションを長年研究してきた児玉氏を賞賛し、その経験が生かされています。良い使い方。
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ドラゴンボール超 スーパーヒーロー Huluでストリーミング視聴できます。
ソース: Shueisha