GDC の State of Unreal 2024 の本当の勝者は開発者や資産ではなく、Unreal Engine 5 そのものでした – ゲームの未来は確実にここにあります
数日前、GDC (ゲーム開発者カンファレンス) は、ビデオゲーム業界に関する多くの新しいゲームや最新情報を発表して閉幕しました。最も重要な発表やプレゼンテーションの中で、State of Unreal (Engine) 自体が目立っていました。
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Epic Games の Unreal Engine は、多くの新機能を備えた新しい 5.4 アップデートを導入しました。の暴露により、 マーベル 1943: ヒドラの台頭 実際、State of Unreal カンファレンスでは、このタイトルのすべての映画要素がリアルタイムでレンダリングされていることを確認し、将来のアップデートやゲームに対する Unreal Engine 5 のパワーを垣間見ることができました。
Unreal 状態の Unreal Engine 5 は GDC の主役でした
Epic Games は、さまざまな特典を最大限に活用しています。 アンリアル エンジン 5 もっている。 MetaHuman NPC ジェネレーターなどのおかげで、このタイトルの一部のモデルは非常にリアルに見えます。 State of Unreal は、多数の新機能を備えたエンジンの機能を紹介したことで GDC で賞賛されました。
こんにちは、Marvel 1943: Rise of Hydra のシーンです。 pic.twitter.com/LBxAVrNcLF
— ジェフ・ケイリー (@geoffkeighley) 2024 年 3 月 20 日
広告State of Unreal 🤩 からの素晴らしい発表がたくさんあります。
— フォートナイトクリエイター (@FNCreate) 2024 年 3 月 21 日
最初に何を作成しますか? pic.twitter.com/H8fsMUOfx0
🚨 Star Wars Hunters の舞台裏の見学は、Epic の State of Unreal イベントの一環として行われました。
— デイリー スター ウォーズ ゲーム (@Daily_SWGames) 2024 年 3 月 22 日
彼らは最近、ゲーム内の照明を改良し、マーケティング アセットに Unreal Engine 5 を使用しています。
「iOS、Android、Nintendo Switch ですぐにプレイできるのが待ちきれません!」 pic.twitter.com/jMyd219wZL
その後、次のことが明らかになりました。 マーベル 1943: ヒドラの台頭 トレーラーはリアルタイムでレンダリングされ、このエンジンがいかに強力であるかを示しました。また、最初の公開トレーラーの後、ディレクターのおかげで、このゲームの環境がより詳細に示されました。 マーベル 1943: ヒドラの台頭 、エイミー・ヘニング。
提案されたState of Unreal 2024 でファンが作成した膨大な数のフォートナイト アイランドが発表され、Player Creation が最高の無給開発者に
衣服、岩、パーティクルのすべてを驚くほどリアルに表現するレベル デザインの細部へのこだわりは、ゲームの重要な要素の 1 つです。新しい Unreal Engine 5.4 のおかげで、ナナイト、顔、アニメーションは Unreal チームの期待をすべて上回り、キャラクターが相互作用する際に信じられないほどの完成度を実現しました。
広告Hennig 氏は、Unreal Engine がレベル デザイン、地面、汚物、さらには湿気まで実現できる詳細を見て賞賛しました。
アンリアル エンジンの力による驚異的なリアリズム
Nanite と MetaHuman は、このバージョンのエンジンに導入された主な新機能です。 Epic Games はまた、MetaHumans が以下で利用可能になることも明らかにしました。 フォートナイト UEFN Unreal Editor に感謝します。 フォートナイト 、いくつかの新しい衣服のデザインと同様に。
これにより、このツールを利用するすべての新しいクリエイターがスキルを向上させるための新たな道を歩むことになります。 Unreal Engine 5.4 はリアリズムを重視しています。
提案されたDune: Awakening の State of Unreal 2024 トレーラーは、これまで見たことのないアラキスを紹介します
広告Epic Gamesはまた、Epic Games Storeが今年後半にAndroidとiOSで利用可能になることも明らかにし、ついにAppleとEpic Storeの法廷闘争に終止符が打たれた。 Unreal Engine は、より野心的な AAA タイトルのいくつかを依然として支配しており、このエンジンが持つデザインのアクセシビリティのおかげで、この状況は今後も続くでしょう。
アンリアル エンジンの将来についてはどう思いますか?意思 フォートナイト ゲームの境界を打ち破り続けますか?コメントでお知らせください。
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