フランチャイズ
ジョージ・R・R・マーティン、大ヒットファンタジーシリーズの生みの親 ゲーム・オブ・スローンズ 、ウェスタロスのような帝国を統治するために何が必要かについて豆知識をこぼしました。多くの王や王妃が挑戦してきましたが、最終的には皆無価値でした。
2011年に初演され、 ゲーム・オブ・スローンズ ウェスタロスの七王国のいくつかの家族が鉄の玉座をめぐって互いに争う壮大な物語を描いています。シリーズは 堅固で大きなファンベース 2019 年に物語が完結するまで、何年もかけて描かれました。この作品は、ジョージ R.R. マーティンの小説シリーズに基づいています。 氷と炎の歌 。
8つの季節を通して、 ゲーム・オブ・スローンズ 誰もが欲しがる鉄の玉座に座る統治者が何人もいた。ファンに最初に紹介されたのはロバート・バラシオン王で、次にジョフリーとトメンが続き、サーセイ・ラニスターが王位に就きました。最終シーズンでは、デナーリス・ターガリエンがサーセイに挑戦し、両者とも鉄の玉座への主張を証明しようとしました。
多くのファンはシリーズの終わり方に失望しており、ブランドン・スタークがウェスタロスの最後の支配者になるのを見ることに複雑な感情を抱いている人もいる。
間に サンディエゴ・コミコンのパネル ために ドラゴンの家 , マーティンはウェスタロスを統治するために統治者が備えなければならない資質について話しました。ウェスタロスの理想的な王や女王になるには、それを生得権の特権としてではなく、責任として見るべきです。マーティン氏は、強い統治者は、道路の建設や戦闘の準備など、リーダーシップのあらゆる側面を愛し、受け入れることを学ばなければならないと付け加えた。
歴代のリーダーたちは、 ゲーム・オブ・スローンズ 彼らは複雑な性格を持つ欠陥のある人間であることが判明しました。確かに、鉄の玉座に座った者は皆、栄光を受けるに値しないと結論付けることができます。マーティンが述べたように、彼らは皆欠点を共有しており、リーダーシップの各側面のいずれかで不十分でした。結局のところ、これらの支配者の不完全さによって、監視は困難になりました。 ゲーム・オブ・スローンズ 面白い。