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フロム・ソフトウェアは、初のゲームプレイトレーラーを公開しました。 ファイアリング DLC と拡張版のリリース日を発表し、ファンを熱狂させました。それがSoulslikeファンにとって十分ではなかった場合、フロムソフトウェアのボスである宮崎英高氏は、次の可能性をほのめかしました。 ブラッドボーン リメイク。
ファンはそれを求めてきました ブラッドボーン リメイクやリマスターは長い間行われてきましたが、それが実現する気配がないにもかかわらず、彼らは期待を抱いていました。宮崎氏は現在、ゲームのリメイクの可能性について語っており、それは新しいハードウェア、おそらくPlayStation 6で登場する可能性がある。
ゲームディレクターの宮崎氏に話を聞いた ユーロゲーマー 今後のことについて エルドツリーの影 拡張についても尋ねられました。 ブラッドボーン リメイク。宮崎氏はリメイクを求める声は承知していると述べ、このゲームは '親愛なる' 彼にとっても、ファンがこの作品に熱中しているのを見るのはとても嬉しいことです。
宮崎氏はまた、この発言を聞いて次のように付け加えた。 「情熱的な声」 リメイクを求める声に彼は非常に興奮しており、このゲームに取り組むことができて幸運だと感じています。宮崎氏はまた、ゲームプレイとビジュアルの点でゲームをより良くするために、リメイク版が新しいハードウェアから恩恵を受けるかどうかも尋ねられた。
提案された宮崎氏のコメントは、リメイクに対するプレイヤーの希望を生かし続けています。宮崎氏はリメイクについて、新しいハードウェアは提供する上で重要な部分であると語った。 '価値' リメイクに。彼は言いました:
広告新しいハードウェアがあることが、これらのリメイクに価値を与える要素の一部であることは間違いないと思います。前世代のハードウェアでは実現できなかったこと、特定の表現をレンダリングできなかった方法が、[新しいハードウェア] によって可能になることがあります。
彼はさらに、新しいハードウェアによりプレイヤーはゲームをより楽しむことができると付け加えました。 「単純な理由」 リメイク版をリリースしたことに対して。彼はこうも言いました 「アクセシビリティは重要です 」と考えられます。 「古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込む間の原動力。」
宮崎監督のコメントは真実であり、リメイク版として デモンズソウル は、2020 年に PS5 のローンチ タイトルとしてリリースされ、ソニーの最新ハードウェアの新技術を利用しており、その見た目の良さで広く評価されています。
このゲームには、10 年半以上前にリリースされたとは感じさせない、より優れたビジュアルとアニメーションが付属しています。 ブラッドボーン 『』はほぼ 9 年前の 2015 年に PS4 向けにリリースされ、現在に至るまでこのプラットフォーム専用となっています。
広告他のいくつかのフロムソフトウェア ゲームには、他のプラットフォーム用のリメイクや移植がありますが、 ブラッドボーン 、おそらくソニーはPS6のようなより良いハードウェアを待ちたかったからでしょう。さらに、ソニーはPS5がライフサイクルの後期段階にあるとすでに述べているため、プレイヤーはPS6でリメイク版を入手する可能性があります。
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