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Take-Two Interactive は、最新の四半期決算報告の中で次のように発表しました。 グランドセフトオート シリーズは 1997 年に発売されて以来、その生涯で 4 億個以上の販売を突破しました。 グランド・セフト・オート1 MS-Dos、Windows、プレイステーション用。
それ以来、数多くの続編やスピンオフが作られてきましたが、最新作ほど成功したものはありません。 グランド・セフト・オートV。 ゲームの 10 周年が近づいていることを考えると、これを「最新リリース」と呼ぶのは奇妙に感じますが、多数の再リリース、リマスター、およびゲームへの複数世代のアプローチを考えれば、それは驚くことではありません。
ビデオ ゲームの開発コストが膨れ上がる中、一部のスタジオは、AAA の取り組みにより、出荷前に 10 億ドル以上のコストが削減されると見積もっています。昨今のゲーム市場で選択肢や多様性が大幅に減少していることは驚くべきことではありません。多くの開発者が新しい IP で一から始めるのではなく、古いバックログに目を向け、リマスターやリメイクの機会を利用しているため、平均的なゲーマーの口には多少苦い味が残ります。
もちろん、Take-Two と Rockstar だけがこのアプローチに取り組んでいるわけではありません。 グランド・セフト・オートV、 ベセスダは同様のモデルに従って、定期的に再リリースしています スカイリム、 どちらのタイトルも批判を浴び、その行為が「ミーム化」されるほどだ。
ありがたいことに、ベセスダが発表したように、舞台裏で両方のスタジオで何かが起こっているようです。 スターフィールド これは今年後半にリリースされる予定であり、長い間噂され、リークされていました グランド・セフト・オート VI ロックスターの場合、リリース時には間違いなく 4 億本のフランチャイズの売上が大幅に増加するでしょう。
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これら 2 つのシリーズの成功は、両者が採用したこのビジネス モデルにある程度の足があることを証明していますが、以前の通常リリースよりもこのモデルの方が好きだと同意するファンは多くありません。少なくとも、リリース間の 10 年のギャップに比べれば定期的です。
おそらく毎年のようなスポーツフランチャイズを除けば、 FIFA、マッデン 等、 グランドセフトオート マリオ、ゼルダ、ポケモンなどとともに、常にビデオ ゲームの上位に含まれてきました。最近では、新しいリリースがリリースされるたびに成功が保証されているだけでなく、常にパブリック ドメインで議論されています。
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その一部は、間違いなく成人向けのコンテンツであるなど、物議をかもしているゲームの性質によるものであることは間違いありませんが、真に独創的で先駆的なシリーズであることによるものでもあります。オープンワールドジャンルに新機能をもたらすたびに、ストーリーの面でも、マルチプレイヤーや一般的なゲームプレイの面でも、ロックスターが何をもたらすのかを正確に知るのはいつも楽しみです。
どのゲーム フランチャイズでも生涯売上 4 億本を誇ることは偉業ですが、これに加えて、 グランド・セフト・オートV 直近四半期ではまだ販売できた 500万 単位がおかしい。一部のゲームではそれを完全に管理できません。それでも、史上最も収益性の高いエンターテインメント製品となり、売上高 10 億ドルに到達した最速のエンターテインメント製品でもあるこのタイトルにとって、これはそれほど驚くべきことではないかもしれません。複数のコンソールの発売については言うまでもありません グランド・セフト・オートV これまでに 1 億 8,000 万個以上を販売しています…傑出したものです。
出典: Take Two Earnings Call
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