『HUNTER×HUNTER』がワンピース、ナルト、ドラゴンボールを8回上回った
ハンター×ハンター 史上最高の少年シリーズの1つとみなされています。冨樫義博氏の発案で、この漫画はもともと1998年に出版が開始されました。しかし、2023年になっても、漫画とアニメの両方でこのシリーズはまだ完結していません。
広告
についての興味深い事実 ハンター×ハンター それは、この作品が 1999 年と 2011 年の 2 回アニメ化された数少ない漫画シリーズの 1 つであるという事実です。それを念頭に置くと、ファンがこの作品を次のようなものと比較しているのは明らかです。 ワンピース、ナルト、 そして ドラゴンボール 長年にわたって。
と思うかもしれないが、 ハンター×ハンター 上記のアニメの背後にあるのは事実ではありません。実際、次の 8 つの点が挙げられます。 ハンター×ハンター マンガとアニメが勝る ワンピース、ナルト、 そして ドラゴンボール。
こちらもお読みください: アニメが主流メディアに加わっているにもかかわらず、ハンター×ハンターの監督はアニメーターの不足と利用可能なトレーニングの不足を嫌っている
ファンダムワイヤービデオ 広告世界構築の芸術
マンガやアニメが成功する確率は、優れた世界構築に大きく依存します。 ハンター×ハンター シリーズ全体を通して、ゴンの冒険にとって驚異的な設定が用意されています。すべてのアークには、ファンがそのアークの要点を理解するための詳細なシステムがあります。
多くの人がそう信じている一方で、 ワンピース の世界構築はより優れており、暗黒大陸やキメラアントなどのアークでは、冨樫の驚異的なスキルが真に発揮されています。の外 ワンピース、 どちらでもない Naruto または ドラゴンボール 何に近づいたのか ハンター×ハンター 提供されました。
こちらもお読みください: 「やり直し」:冨樫義博氏による最新原稿のアップデートで、『HUNTER×HUNTER』ファンは希望の光を得る
広告一貫したペーシング
いくつかの少年アニメのランダムなフィラーエピソードによって引き起こされる苦痛を疑問視するアニメやマンガはありません。その間 ワンピース そして ドラゴンボール フィラーを使用したものと比較してフィラーの量が少ない Naruto シリーズ、 ハンター×ハンター それを別のレベルに引き上げます。
明らかに、マンガにはフィラーはなく、アニメにはフィラーエピソードが 2 つだけあります。フィラーの基準を満たす 2 つのエピソードは、エピソード 14 と 26 です。これは、2011 年の第 2 期に 148 話を放送したアニメのフィラー エピソードのわずか 0.01% にすぎません。
優れた戦闘シーケンス
ほとんどの少年アニメの戦闘シーンは、点滅するパワーアップなどを特徴とするハイオクタンの戦闘シーンで知られています。その間 ハンター×ハンター 派手な戦闘もそれなりにありますが、戦闘中には他の戦闘よりもワンランク上の IQ が高まる特定の瞬間があります。
広告で ドラゴンボール、 ファンは、キャラクターが思考力を発揮する必要がある瞬間をほとんど見つけません。 ワンピース その点では DBZ に似ていますが、いくつかのシーンがあります。 Naruto はたけカカシやうちはオビトなどのキャラクターの異常なIQを紹介します。しかし、 ハンター×ハンター このような戦闘シーケンスが豊富にあります。
こちらもお読みください: 「作者は本当にクリエイティブだった」:『HUNTER×HUNTER』の冨樫義博は、ナルトの戦いのシーンにおける岸本斉史の創造性に畏敬の念を抱いていた
サブキャラクターのための優れたキャラクター開発
多くの少年アニメに対する大きな不満は、サブキャラクターのキャラクター開発が不足していることです。 ドラゴンボール 悟空とベジータ以外のキャラクターの育成にあまり注意を払っていない完璧な例です。
広告ワンピース そして Naruto 脇役にも輝ける瞬間はあるけど、 ハンター×ハンター この点では単に別の獣です。ゴン以外にも、キルア、ヒソカ、クラピカ、その他数人のキャラクターがバックストーリーを担当し、冨樫によって脚光を浴びている。
最もバランスのとれたパワースケーリングシステム
ハンター×ハンター パワースケーリングシステムとしてNenを使用します。基本的に、あらゆるユーザーが自分の生命エネルギーをさまざまな方法で操作できるようになります。念は、マンガやアニメの中で最高のパワースケーリングシステムの1つとして広く認められています。
シリーズ全体を通して一貫性があり、非常に理解しやすいです。他の有名なアニメシリーズと比較して、念力スケーリングシステムは本質的に壊れておらず、適切な説明なしにキャラクターに複雑なパワーアップを提供しません。
広告ハンター×ハンター 暗くなります、とても暗くなります
少年アニメは通常、暗く不穏なシーンの領域に踏み込むことを避けます。確かに、ファンが何度も気づいているように、彼らには悲しくて感情的なシーンが豊富にあります。 ワンピース そして Naruto.
しかし、 ハンター×ハンター 観客に不穏なシーンを与えるという点では、それは独自の領域にあります。メルエムは今でもアニメ史上最高の敵対者の一人です。その背後にある主な理由は、キメラアントの王がアリと人間を殺害する残忍な方法です。シリーズ全体の中で最も不穏なシーンの一つは、メルエムが子供を殺して食べるシーンです。
こちらもお読みください: 『HUNTER×HUNTER』暗黒大陸遠征編がアニメに革命を起こす理由
広告一貫したアートワークとアニメーション
世界中のどのマンガ家にとっても、毎週次から次へと描くのは簡単な仕事ではありません。しかし、何人かのマンガ家は自分のアートワークを改善するのに時間を費やしています。しかし、富樫先生はマンガの冒頭部分のアートワークに一貫性を保っています。
さらに、どちらのアニメ化作品も一貫したアニメーション スタイルを示していました。日本アニメーションは 1999 年にこの作品の方向性を設定し、マッドハウスは 2011 年にこれに続き、マンガをアニメ化する 2 度目の試みを行いました。一方で、 ワンピース、ナルト、 そして ドラゴンボール 素晴らしいレベルのアニメーションに到達するまでに甘い時間を費やしましたが、いくつかの失敗はまだ残っています。
脇役にも同等のスポットライトを当てる
シリーズのいくつかの脇役に信じられないほどの深みを与えることは別のことですが、彼らにスポットライトを公平に与えることはまったく別のことです。各アークでは、 ハンター×ハンター ゴンとキルアを除いて、残りのキャラクターが影響を与えるチャンスを得ることができるようにしました。
広告これはまれに見られます ドラゴンボール。 多くの場合、シリーズのいくつかの重要な瞬間で、他のキャラクターから脚光を独り占めしたのは悟空でした。 Naruto そして ワンピース 通常、サブキャラクターには別の悪役が与えられますが、主要な敵対者に対する主なダメージはメインキャラクターによって与えられます。
間違いなく史上最高の少年アニメの一つとみなされているにもかかわらず、ふさわしい結論に達する可能性は非常に低いです。漫画家・冨樫義博さんの健康問題が続いたため、漫画は現在400話までの公開で休載中だ。
漫画が完成するまで、アニメに今後のエピソードが追加される可能性はありません。しかしそれまで、ファンは 148 のエピソードを何度も楽しむことができます。
広告こちらもお読みください: 「最近、物事がとてもうんざりしている」:『Hunter x Hunter』作者の問題発言が3000万ドルアニメの棺に最後の釘を刺した可能性がある
これは役に立ちましたか? ご意見ありがとうございます!