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宮崎英高は『Bloodborne』をクリアしたことがありますか?さて、これがあなたの答えです。
Hidetaka Miyazaki’sブラッドボーン多くのフロムソフトウェア ファンにとって、これまでで一番好きなゲームであると考えられています。これに関してはまだ陪審が結論を出していないかもしれないが、一つだけ確かなことは、これはソウルライクなゲームの中でもトップクラスにあるということだ。とにかく、それもその開発者も説明する必要はありません。発売から9年経っても、ブラッドボーンは今でも開発者にとって最もホットな話題の 1 つです。
知らない人のために言っておきますが、これはフロムソフトウェアがジャパンスタジオというスタジオと共同で開発したゲームの一つです。これはソニーのファーストパーティスタジオであり、その結果、ブラッドボーンPlayStation 4 独占として発売されましたが、大ヒットしました。ファンはこれらのことをすでに知っているかもしれませんが、監督の宮崎英高が演じるのがかなり難しいと感じていることはあまり知られていないかもしれません。
からの静止画ブラッドボーン
フロム・ソフトウェアと宮崎英高氏については、ブラッドボーン常に議論の話題になるでしょう。結局、開発した後でもファイアリング、これまでで最大のゲームですが、今でも彼らのユニークな作品として存在しています。その設定、その環境、そのボス、そしてそのストーリー - すべては、彼らのゲームでは二度と見られなかった独自性を持っています。
ビクトリア朝時代の設定でフロムソフトウェアが何をするのかを示す余地はあまりありません。その一方で、彼らはゲームを単純なホラーにすることはほとんどありません。いくつかの恐ろしいシーケンスはありますが、何もありません 本当にそれに近いですブラッドボーン、 念のため。
フロムソフトウェアのカタログの中で目立っていたもう 1 つのゲームは、デモンズソウル。これまでと異なる主な理由は、これが彼らにとって史上初のソウルライクのタイトルだったという事実でした。魂シリーズ。それはゲーマーにとって非常に特別なものであったため、PlayStation 5 向けに素晴らしいリメイクも行われました。
そのユニークさは次の点にもあります。デモンズソウル基本的にバラバラなゲームだった。ゲームの各エリアは、ネクサスと呼ばれるゲームのハブにあるアーチストーンの束と対話することによって訪問されました。一方、他のフロムソフトウェア ゲームのレベルとエリアは何らかの形で接続されています。
からの静止画ブラッドボーン
1 つか 2 つのゲームは他のフロムソフトウェアのタイトルとは異なる場合がありますが、どのタイトルでも同じことが 1 つあります。それは、すべてが釘のように難しいということです。実際、それらは難しいことで有名です。だからこそ、シリーズ ディレクターの宮崎英高氏はこれらのゲームを完成させたのだろうか、と疑問に思わずにはいられないのです。彼はそれが難しすぎると感じますか、それとも簡単すぎると思いますか?
この質問 インタビューで答えられました (GamesRadar経由) レジェンド自身による。そして彼は自分の能力について非常に謙虚でした。彼は単に
続編へのゴーサインはソニーの手にかかっている。しかし、ファンがそうする可能性はあります リメイクをすぐに見てください 、数多くの噂が定期的にそのゲームを指摘し続けているためです。