BloodborneはPC、PS5に登場しますか?リマスターリリースの噂が飛び交うフロムソフトの最新報告でソウルファンは打ちのめされる
リリースから 9 年と 1 世代が経過した今でも、Bloodborne は同じ技術的問題に悩まされており、フロムソフトウェアもそれについて何もできません。
まとめ
- フロム・ソフトウェアの 2015 年のゴシック傑作『Bloodborne』は、PS5 での技術アップグレードが予定されていますが、圧倒的なファンの要望にもかかわらず、まだ実装されていません。
- ゲームディレクターの宮崎英高氏は、ファンの抗議とリメイクの潜在的な利点を認めているが、ソニーがIPを所有しているため、それについては何もできない。
- PC/PS5への移植が廃止され、リマスターが予定されているという噂やリークにもかかわらず、ソニーからは具体的な情報がなく、ファンには希望と不満が等分するだけだ。
ブラッドボーン2015 年に PS4 でリリースされたことは、歴史の中で記念すべき瞬間でした。フロム・ソフトウェアは、ダークソウルから離れて、ヤーナムの美しいゴシック世界を作成し、プレイヤーを完全に魅了しました。この作品が普遍的な評価を獲得し、Metacritic で 92 点を獲得し、現在までに数百万部を販売したのも不思議ではありません。
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ただし、このゲームは見た目は素晴らしかったですが、それでも限界がありました。 30fps の上限を超えると、不安定なフレーム ペーシングにイライラすることは間違いありません。 PS5が発売されて以来、ファンはブラッドボーンPS4版の問題点を修正したリマスター。しかし、フロム・ソフトウェアの代表取締役社長である宮崎英高氏の最近のコメントによれば、私たちは期待を裏切らないかもしれない。
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リマスターの絶望は日を追うごとに大きくなる
Bloodborne はおそらく史上最も需要の高いリマスターです。
過去4年間、ブラッドボーンファンは、言及されるゴシックの傑作を見ることを期待して、State of Play や PlayStation Showcase のイベントに毎回注目してきました。そして 4 年間、私たちは PS5 バージョンのアンチャーテッド 4、ザ ラスト オブ アス、デス ストランディング、デモンズ ソウル、アンティル ドーン、などが発表される一方、ブラッドボーンはまだ過去に囚われています。
PS5と同じ年に発売されたゲームでも、ラスト・オブ・アス パート 2そしてGhost of Tsushima、PS5リマスターを手に入れましたが、次のようなゲームですブラッドボーン実際には技術レベルでリマスターの恩恵を受けるはずのものが、保留されたままになっています。
状況はあまりにも悲惨で、実際にRedditコミュニティでジョークが飛び交っているほどだ r/ゲームリークと噂 周囲の絶え間ない噂についてブラッドボーン、どれも実現しませんでした。
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フロムソフトウェアはブラッドボーンが大好きですが、それだけです
宮崎氏は、『Bloodborne』のリメイク版は新しいハードウェアでの価値が高まると語る。画像クレジット: フロムソフトウェア
で ユーロゲーマーとのインタビュー , フロム・ソフトウェアの社長である宮崎英高氏は最近、リマスター/リメイクに対する熱烈な要望を認めました:私たちにとってもファンと同じくらい大切なタイトルです…今でもこんなにたくさんの人がこのタイトルに熱中しているのを見ると、とてもうれしいです。
について質問されると、ブラッドボーンリメイク版の宮崎氏はこう語った。新しいハードウェアがあることは間違いなく、これらのリメイクに価値を与える一部だと思います。前世代のハードウェアでは達成できなかったこと、特定の表現をレンダリングできなかった方法が、[新しいハードウェア] によって可能になることがあります。
宮崎ですが 感謝と情熱を表現した 試合中、彼はまた、ソニーが所有しているため、自分の手を縛られていることを明らかにした。ブラッドボーンIP。したがって、宮崎氏は将来について具体的な情報や約束を提供することができなかった。
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ポートの廃棄疑惑でファンはさらに激怒
信頼できる関係者は、Bloodborne の公式リマスターが開発中であると主張しています。画像クレジット: フロムソフトウェア
ファンがソニーについて冗談を言っても無視しているブラッドボーン、業界関係者のランス・マクドナルド氏は、つい最近、次のように主張した。ブラッドボーンPC と PS5 用の移植が開発中でしたが、発売間近に PlayStation によって廃棄されました。フロムソフトウェアのゲームに関するランスの信頼できる実績がこの報告書に信憑性を与え、すでに高まっていたコミュニティの不満をさらに増幅させました。
さらなる侮辱、元ジャーナリストのイムラン・カーン マクドナルドの主張を裏付けた 廃棄されたポートについて言及すると同時に、近い将来の復活を期待して息をひそめないようファンに警告した。これは、ある事件をめぐる数多くの噂や憶測と一致しています。ブラッドボーン何年にもわたってリマスタリングが行われましたが、最終的にはすべて実現できませんでした。
広告ゲームが 2025 年に 10 周年を迎える中、ファンの間では一縷の希望が消えません。リマスターの発表はまだ途中であるかもしれないと信じています。ブラッドボーンは 実写化されると報じられている インサイダー DanielRPK からの最近の噂のおかげでもあります。ソニーはシリーズの劇場/テレビデビューに近い時期にリマスターを行っているため、希望が失われることはないかもしれない。
ファイナルファンタジー 7 リメイクの大成功は、ブラッドボーンの確かな証拠となります。画像クレジット: スクウェア・エニックス
最近、ゲーム業界全体でリメイクが急増しており、それに加えて、エルデンリング、ブラッドボーン今後の復活の最有力候補です。さらに、 販売データが流出 Insomniac の侵害により、このゲームは発売以来 746 万本以上売れたことが明らかになり、商業的な実現可能性がさらに強まり、更新バージョンの根拠が強化されました。
ブラッドボーン痛々しいほどゴシックな美学、没入型の世界デザイン、そして猛烈に情熱的なファン層はすべて、リマスターを支持する説得力のある議論です。最近ファンが作成した MOD は、改造された PS5 上でゲームを 60fps で実行できるようにするもので、ビジュアルとパフォーマンスの向上を求めるコミュニティの要望の証となります。
広告純粋に財務的かつ重要な観点から見ると、ブラッドボーン特にさまざまな反応を集めた他の最近のリメイクと比較すると、リマスターは簡単なことのように思えます。しかし、ソニーが最近、工場を閉鎖するという決定を下した。ブラッドボーンカートファンプロジェクトはIPに対する彼らの真の意図に疑問の影を投げかけています。
ゲームをマスターするだけでなく、ブラッドボーンコミュニティは忍耐の技術も習得する必要があります。将来的には多くの忍耐が必要になる可能性があるためです。