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「『ジャングルのジョージ』は CGI を使用していました…今では本当に当たり前のことだと思っていますが」:ブレンダン・フレイザー、1997 年の映画の CGI シーンは当時のどの映画よりもはるかに優れていたと主張
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ジャングルのジョージ (1997) サム・ワイズマン監督による同名のアニメシリーズの実写化作品です。この映画ではブレンダン・フレイザーがジャングルで動物に育てられた原始人ジョージ役で主演している。ジョージは、アメリカのテレビアニメシリーズでジェイ・ウォードとビル・スコットによって初めてスクリーンに登場しました。ジョージのキャラクターは、エドガー ライス バローズが創作した非常に有名なターザンの物語からインスピレーションを得ています。
当時まだあまり普及していなかったCGを見事に駆使し、 ジャングルのジョージ は、1967 年代のアニメ シリーズの適切な改作の 1 つでした。
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GQとの最近のインタビューで、 ブレンダン・フレイザー 1997年の映画でのジョージ役について語った。ターミング・ジョージ 「森の中のオリジナルベイビー」、 フレイザーは、ジョージがどのように助けてくれたかについて語った。ジョージは運の良さで必ずその日に勝つという法則を表現し、映画での CGI の使用について続けた。
「ジョージ・ザ・ジャングルは、映画製作の世界で最初に導入され始めたばかりの方法で CGI テクノロジーを使用していましたが、それは私たちが今では当然のことと思っている方法です。」
の ミイラ 俳優は、ジョージが自分の犬と呼んでいるゾウのシェップを紹介する際に直面した困難について率直に語った。シェップの行動も、映画の中の興奮した子犬の行動に似ていました。
「このショットは、シェップがジョージと仲良くなり、その後ジョージが自分の『犬』をアースラに紹介するように設計されていました。」 フレイザー氏はシェップ氏の導入について説明した。
ジョージがシェップをペットにするシーンは、映画の予算の多くがシェップを子犬のように振る舞わせる CGI に費やされていたため、デリケートなシーンでした。スタンド・オフの俳優は、アニマとどのように対話するかを具体的に説明する必要があると説明しました。腕が低すぎたり高すぎたりすると、動物をアニメーション化するという CGI チームの計画や映画の予算が狂ってしまう可能性があります。
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当時の映画では CGI が一般的ではなかったことを念頭に置き、 ジャングルのジョージ それは驚くべきことを証明したものでした。
ジャングルのジョージ アニメシリーズから適応されたものは、非常に有名な作品のパロディでした ターザン 。映画は、ジョージがシリーズの子供から映画の大人へと年齢を重ねるにつれて、漫画から実写への移行で始まりました。ジョージは当初謎のままで、ジョージの恋人であるレスリー・マン演じるアースラ・スタンホープにジャングルを支配する血に飢えた先住民の伝説として描かれている。しかし、ジョージが彼女を襲おうとするライオンから彼女を救ったとき、その神話は間違っていたことが証明されました。
映画では、ジョージが振り回されながら木に激突するシーンなど、映画のシーンにコミカルな要素を加えるのも忘れていない。キャラクターの片言の英語もファンを笑わせるきっかけとなっています。ジョージが動物たちに育てられ、動物たちへの愛情を持っていることは、家族を救うためにジャングルに戻ることを考え直したことからも明らかです。
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この映画はブレンダン・フレイザーが主演した最高の映画の一部ではありませんが、 ジャングルのジョージ 人気番組の映画化に、今でも視聴者は懐かしさを感じ、笑いを分かち合っています。
ジャングルのジョージ ブレンダン・フレイザーは1997年7月16日に劇場公開された。 ジャングルのジョージ Disney+で視聴可能です
ソース: YouTube