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今後の フォールアウト Amazon スタジオ、ベセスダ、および ウエストワールド、 は、何十年にもわたってプレイヤーを魅了してきたテーマそのものの微妙な探求を提供する準備ができています。
共同制作者のジュネーブ・ロバートソン=ドウォレ氏とグラハム・ワグナー氏が主導するこのプロジェクトは、既存の枠組みの中に新たな物語をもたらすことを約束する。 フォールアウト 宇宙。シリーズの規範に忠実でありながら、このシリーズは新しい設定とキャラクターを探求します。ただし、現実世界の出来事に留意することも重要であり、シリーズの共同ショーランナーはそれに光を当てています。
最近のインタビューで 画面の暴言 、ジョナサン・ノーラン、共同ショーランナー フォールアウト 、広大な世界に適応する際の課題と機会について議論しました。 フォールアウト 、特に戦争、社会崩壊、人間性の核心に焦点を当てています。
ノーラン氏も認めた 固有の困難 のような広大なロールプレイング ゲームを翻訳する際に、 フォールアウト テレビのフォーマットに変換します。ゲームの無制限の構造と広大な物語により、何百時間もの探索が可能になります。それについてノーラン監督は次のように語った。
広告私たちがそれに惹かれた理由の 1 つは、ゲームが非常に野心的であり、それらすべてやそれ以上のものを包含しているということだと思います。それはゲームでできることの 1 つであり、適応の課題の 1 つです。 Fallout ゲームは何百時間でもプレイでき、すべての人にとって魅力的です。このシリーズにはそのような選択肢はありません。
この限界にもかかわらず、ノーランは終末世界の設定の中で人類の不満の歴史全体を探求する可能性を見出している。 「 私たちは今この瞬間を見ていますが、世界が今どのようになっているのかを考えるのは難しく、不快です。しかし、これが推理小説の素晴らしいところです。もう少し快適な位置からそれを見る機会が得られます。 」とノーラン氏は語った。
ノーランのテーマ探求の共鳴は、最近の出来事を踏まえてさらに増幅されました。彼は人類の破壊能力の明らかな例として、進行中のパンデミックとウクライナ戦争に言及した。
提案私たちは2019年にトッド・ハワードと[番組]について話し始めました。翌年、パンデミックが始まり、私たちは「なるほど、分かった、これは今のほうが少し関連性がある」という感じでした。その後、ロシアがウクライナに侵攻したとき、あなたは「分かった、関連性についてはもう十分だ。実際のところ、再び核の脅威が復活する必要はありません。」
現実世界がこうした不安な現実を提示している一方で、ノーランは推理小説を次のように捉えている。 フォールアウト 架空のフレームワークを通じてそのような不安を処理するための貴重なツールとして:
しかし、それは少しの償いのように感じます。ちょっとしたセラピーかもしれない。ページと画面上でこれらのことのいくつかを実行するちょっとしたチャンスです。
開発スケジュール自体が、現実世界の出来事とのつながりを強調しています。 2019 年に着想されたこのプロジェクトは、現在の世界情勢にさらに関連性があります。ノーラン監督は、核戦争の絶え間ない脅威に対する疲労感を認めたが、これらのテーマを探求することで、 内で フォールアウト のコンテキスト 、制作者は視聴者にカタルシスのある体験を提供したいと考えています。
の フォールアウト このシリーズは常に社会の鏡としての役割を果たし、私たちの集団的な不安や恐怖を暗いコメディのレンズを通して映し出してきました。今後の テレビ適応 その点では原作に忠実であるようです。このシリーズは、「すべてが終わったとき」に何が起こるかを調べることで、善と悪の両方における人類の可能性についての示唆に富んだ探求となることを目指しています。
広告 提案荒野の厳しい現実は、人間の状態の本質と私たちが行う選択を検討するための厳しい背景として機能します。そのテーマがこれまで以上に視聴者にとって適切だと感じられる時代に到来したことは、 フォールアウト の最大の勝利。
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