「これこそが我々に必要な透明性だ」: 『Dune: Awakening』ゲームはストーリーラインを完全に明確にしているが、それが一部のファンを動揺させる可能性がある
のリリース後 デューン: パート 2 劇場では、ファンは間違いなくこのシリーズにさらに多くのことを求めていました、そしてそれがそこです デューン:目覚め が登場 – Funcom が開発した新作サバイバル MMO ゲームです。
このゲームは、Gamescon 2022で初めて発表されました。当時、ファンは数日前に新しいトレーラーがついに公開されるまで、コンセプトアート以外のティーザーを見たことがありませんでした。
提案された
「なぜあんなことをしてしまったのか?」:デューン2監督ドゥニ・ヴィルヌーヴ、SFジャンルでのハリウッドの遺産を確固たるものにした一本の映画を作ったことを後悔
デューン:目覚め ゲームプレイに関する重要な情報を明らかにします
広告その公式では ツイッター ページ、 デューン:目覚め ファンが購入する前に知っておくべきゲームの重要な側面を明らかにしました。プレイヤー間の混乱を避けるために、フランチャイズがこのような情報を隠さないことが重要です。
「 私たちは、宗教がデューンの世界に不可欠な部分であることに同意します。これが、『Dune: Awakening』では、旅の途中でさまざまな宗教の人々と出会い、交流することになる理由です。ただし、本で紹介されている物語とは対照的に、プレイヤーは救世主ではなく、どの物語でも主要な役割を果たしません。聖戦に人々を導くことがアラキスに到着する理由ではない 」
同社の透明性はファンから非常に高く評価されており、ファンのほとんどがゲームに関する非常に重要な詳細を共有してくれたことに感謝の意を表しています。一部のファンはこれを不快に思うかもしれませんが、大多数はそれを気に入っているようです。以下で彼らの反応をいくつかご覧ください。
これはゲームに必要な透明性です。 「これが私たちのゲームです。」単刀直入に、BSはありません。
— ジオ (@ABTirolski) 2024 年 3 月 6 日
広告はい、すごいです!正直なところ、いつも自分が選ばれし者だったり、設定の運命が変わったりする RPG はうんざりする。自分の家や自分の家のために、それぞれの目標と動機を持って、より大きな紛争に参加する歩兵のような気分になりたい🥺に誓う
— ダメージ 🖖🏻🇬🇧 (@TheMightyDanos) 2024 年 3 月 6 日
マーケティングチームのメンバーは誰でも素晴らしい仕事をしています。コミュニティに対する透明性とオープンさが私にこのゲームの魅力を与えてくれました。発売後も継続されることを期待しています!
— センペル (@53mper) 2024 年 3 月 6 日
とにかく、私はすでにゲームに夢中です pic.twitter.com/BhQ8oALYBm
— エディ (@OHMYDIAZ) 2024 年 3 月 6 日
広告 提案された正直ホッとしました MMOの主人公には主人公になってほしくないです、そうなると主人公がたくさん出回るから
— バルモラ (@BalmoraBard) 2024 年 3 月 6 日
『デューン 2』にフュリオサのスター、アニャ・テイラー=ジョイが謎の役で出演すると報じられている – 彼女は誰を演じているの?
とのインタビューで デジタルトレンド , Funcom クリエイティブ ディレクターの Joel Bylos 氏は、ゲーマーがアラキスに参入したときに期待することを次のように語りました。
「 アラキスは試練であり、フレーメンの言葉ではそう言われていますが、プレイヤーは『Dune: Awakening』ですぐにその試練の中心に入るのです。砂の上を歩くたびに、本当に心配になるでしょう。自分が何をしているのかを常に考える必要がある 」
プレイヤーは食料、水、その他の物資をあさりながら砂漠でアラキス単独の旅を始めることになるため、このミッションを解決するのはかなり難しいように思えます。
なぜ デューン:目覚め 他のサバイバルゲームとは違います
広告サバイバル ゲームは怖いことが多く、多くの熱心なゲーマーは、その要求の厳しい性質のため、このジャンルに没頭することを避けようとしています。しかし、ゲーム開発者のFuncomは次のように述べています。 デューン:目覚め この恐怖と戦うことを目的としています(経由 PCゲーマー ):
提案された「 サバイバル ジャンルが始まった当初から存在していた前提があります。最初の [サバイバル ゲーム] がそれをやっていて、他の人もそれを真似したようなものだからです。そこで、私たちはそれらのパラダイムのいくつかを再考しています。 」
Dune の要約: 再視聴するのが面倒な場合、Dune 2 を観る前に知っておくべきことすべて
Funcom の Joel Bylos 氏は、今後のサバイバル ゲームを目標に沿ったものにする方法を再考していると説明しました。
「 したがって、私たちは非常に強力なサバイバルの緊張感を生み出したいと思っていますが、ばかばかしいほど厳しい方法でプレイヤーを罰することも望んでいません。それで私たちはそれとのバランスを見つけようとしているところです 」
今後のゲームのこれらの革新的なコンセプトはすべて、ファンをさらに興奮させ、 砂丘 フランチャイズ 、その方が売上が上がる可能性が高くなります。今のところ、ゲームのリリース日は発表されていません。
ご覧いただくにはJavaScriptを有効にしてください コメントは Disqus によって提供されます。