『コール オブ デューティ』の PlayStation への 8 億ドルの価値が法廷手続き中に偶然明らかに
Activision Blizzard の買収をめぐる Microsoft に対する連邦取引委員会の訴訟は激化を続けており、Microsoft と Sony の両方に関する内部情報が明らかになりました。この大規模な法廷闘争における最新の暴露は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼最高経営責任者(CEO)であるジム・ライアンから送られた書簡の形で明らかになった。
ライアンの部分的に編集された手紙の中で、彼は、Activision のファンが 1 つのコンソールのみに限定された場合にゲーム業界に影響を及ぼすであろう悪影響について説明しています。彼はさらに、コール オブ デューティ ゲームが世界中で生み出す収益額とプレイヤー数についても語り、特に PlayStation に大きな影響を与えると考えられます。
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ライアンの手紙の数字は黒く塗りつぶされていますが、鋭い観察者は情報が透けて見えており、数値を読み取ることができることに気づきました。この文書から引き出された主な数字は次のとおりです。 2021 年、コール オブ デューティは米国で SIE に 8 億ドルの支出を直接生み出しました。 」
PlayStation は明らかに、『コール オブ デューティ』のゲームがコンソールにもたらす利益を失いたくないので、このタイトルが会社にとってどれほど大きな損失となるかを示すために、ライアンの手紙のような内部証拠を提出するつもりです。という事実を考慮すると、 モダン・ウォーフェア II 『Call of Duty』シリーズで最も売れているゲームとなり、昨年10億ドルを突破しており、ソニーは将来の分割払いの価値を知っている。
Call of Duty の価値以外に、FTC の訴訟手続き中にソニーについてどのような情報が明らかになりましたか?
Microsoft に対する FTC 訴訟により明らかになったもう 1 つの情報は、PlayStation 専用ゲームに支払われた 2 つの費用です。ソニーは多くの企業と同様、コストに関しては秘密主義だが、法的文書にはファンがまだ見ていない数字が示されている。これらの数字は再び、不十分に編集された文書の形で提供され、今回はソニーが提出した申告書である。
この情報によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは制作に2億1,200万ドルを費やしたという。 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト そして2億2000万ドルを稼ぐ ラスト・オブ・アスパートII。 業界の専門家は、合理的に受け入れられる同様の数字をすでに予測していましたが、PlayStation の観察者たちは、同社がこれらのタイトルの制作にどれだけの金額を支払ったのかを正確に知っています。
残念ながら、ソニーやマイクロソフトに関する明確な情報源を探している場合、それを見つけるのは困難です。これらすべての支出に関する最良の参考資料は依然として「目を細めて見るのが難しい」形式であり、おそらく完全に開示されることは決してないだろう。しかし、情報の性質にもかかわらず、ファンはこれらの巨大企業が一般に秘密にしようとしている情報についてできるだけ多くの情報を知りたいと興奮しているだけです。
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注目に値する最後の情報は、ゲーマーと製品の選択に関する重要な洞察であり、ソニーの内部調査から得られたものです。 Jim Ryan 氏によると、PS5 ユーザーの半数は Nintendo Switch も所有しており、Xbox Series S/X を所有しているユーザーは 20% 未満です。この情報が Call of Duty ゲームに戻ってくるのは、ゲーマーがすでに PlayStation を持っている場合、Xbox をそれほど頻繁に購入していないという事実です。
Nintendo Switch にはいくつかの独占タイトルがありますが、Activision ゲームが Xbox 独占になり始めない限り、Microsoft はコンソール固有のゲームを大量に発売することはありません。したがって、もしActivisionとの契約が成立すれば、ソニーはさらに困難な問題に直面することになるだろう。コンソールの優位性をめぐる争いが続く中、ソニーは確かに、『コール オブ デューティ』のようなタイトルが発売されているときに、主な競合他社の 1 つであるマイクロソフトがアクティビジョンのような大手デベロッパーを支配することを望んでいません。
ソース: IGN
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