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ステラブレード おそらくXboxでは採用されないでしょう。 Microsoftが作成したゲーム開発者向けの一連のガイドラインが拡散して炎上したことを受け、ゲーマーらはPS専用ゲームがXboxに移植されないのではないかと懸念している。
これらのガイドラインは、包括性と表現を促進することを目的としており、MS が表現の自由を抑圧することを人々が懸念しているため、論争の嵐を巻き起こしています。
ゲーム開発者向けのガイダンスを含む MS ページのスクリーンショットが拡散した後、X のユーザーはそのガイドラインに含まれる内容に対して怒りと不満を表明しました。
これは Microsoft の新しい「Gaming forEveryone Product Inclusion Framework」によるものです。
終わらない曲です。それから10年ほど経ちますが、彼らはまだビデオゲームのおっぱいについて文句を言い続けています。 https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @madamsavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— ライル 🇹🇼👍 (@Lyde15) 2024 年 3 月 25 日
多くの人は、これらのガイドラインはゲーム開発者の創造的自由に対する MS の行き過ぎであると感じていました。
広告なぜ開発者に自分の望むゲームを開発させることができないのでしょうか?
それを求めるのはそんなに難しいですか?
— アイセル・ヤミ (@AyhselYami) 2024 年 3 月 26 日
一部のユーザーは、これは MS による検閲の試みであり、ゲーム制作者の芸術的ビジョンを妨げるものであると主張しています。これは会社の完全な没落への一歩にすぎないと感じた人もいました。
1 ~ 2 年以内に Microsoft が閉鎖/売却されることは完全に予想されており、準サードパーティになった後もなぜ誰もゲームを購入しないのか不思議に思っています。
— アラン・ボーム (@Spoogymonkey) 2024 年 3 月 25 日
MS の提案は PS の提案と多くの点で矛盾しています。 ステラブレード は、このゲームが Xbox に登場しないのではないかという憶測があります。
広告ゲームがコンソールにリリースされない場合、どちらかの会社がそれを公表しない限り、実際の理由が何なのかさえわかりません。
しかし、問題に戻りましょう。では、いったい何が起こっているのでしょうか、そしてなぜ人々は怒っているのでしょうか?見てみましょう。
MS の Web サイトにはプロダクト インクルージョン リソース ハブがあり、DEI の考え方に基づいて製品開発を統合またはアプローチすることに関するアドバイスや情報を得ることができます。
広告サイトの 1 ページには、開発者向けの一連の質問と指針が含まれており、作品を開発する際にさまざまな角度から検討することを奨励していました。これらの質問は、キャラクターの多様性、文化的表現、ゲーム内の男女平等など、さまざまな側面に触れています。
提案されたこのガイドラインは、開発者にゲーム内で伝えるストーリーや共有する視点について批判的に考えるよう促しました。これらは多様なキャラクターを含めることを奨励し、否定的な固定観念を強化したり、不必要な性別の壁を導入したりしないように開発者に促します。
これらのガイドラインは MS によって課される強制的な基準ではないことを明確にすることが重要です。代わりに、ゲーム内での包括性と表現を優先したい開発者への提案として機能します。この情報は、これらの原則をゲームに組み込むことに関心のある開発者を対象としています。
広告 提案されたMS のインクルージョン ガイドラインをめぐる論争は、ビデオ ゲームにおける多様性と表現の役割について、ゲーム コミュニティ内で進行中の議論を浮き彫りにしています。 Sweet Baby Inc.発行 それはここ数週間、一貫して見出しになっています。
ゲーム コミュニティがこれらのガイドラインに取り組むにつれて、ビデオ ゲーム開発における創造的な自由と包括性のバランスについて重要な疑問が生じています。
MSの取り組みについてどう思いますか?これらのガイドラインはゲームにおける多様性を促進するために必要だと思いますか、それとも芸術的自由に対する脅威となると思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。
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