ゲーム
間違いなく、マックス・ペインビデオ ゲーム シリーズは、2000 年代にサードパーソン シューティング ゲームの人気を高める上で重要な役割を果たしました。最初の 2 つのゲームは、次のようなゲームの開発でも知られる Remedy Entertainment によって開発されました。コントロール(2019年)とアランウェイク(2010年)。当初はスタジオがすべてを計画していましたが、その後、ロックスター・ゲームスがRemedyからフランチャイズを持ち込んだのです。
マックス ペイン 2: マックス ペインの崩壊(2003)
ロックスター ゲームは、ビデオ ゲーム持株会社である Take-Two Interactive によって所有されています。象徴的なシリーズの権利を取得した後、ロックスター ゲームはフランチャイズの 3 番目の作品を開発し、Remedy Entertainment の将来の計画に終止符を打ちました。
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広告マックス・ペイン(2001)
Apogee/3D Realms の創設者である Scott Miller は、かつて Remedy と Apogee がマックス・ペインフランチャイズ。 Remedy で最初の 2 つのゲームに取り組んだミラー氏は、次のように説明しました。 ツイッター/X ロックスター・ゲームスがフランチャイズを別の方向に導いたと説明されていますが、
Rockstar の Max Payne ゲーム (Max 3) は、Remedy/Apogee がシリーズで取ったであろう方向性とはまったく異なりました。私たちは、ニューヨーク市の異なる季節 (冬、秋、夏、春) に開催される最初の 4 つの Max ゲームのそれぞれについて計画を立て、長い弧のストーリーを明らかにしました。
Rockstar Games は Remedy の計画を台無しにしましたが、それでも世界中のファンに愛されるエキサイティングなゲームを作りました。現時点では第4弾については発表されていない。 2022 年 4 月、Remedy は最初の 2 つのゲームを PC、PlayStation 5、Xbox シリーズ X およびシリーズ S 向けにリメイクする計画を発表しました。
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広告マックス・ペイン 3
したがって、ゲームがロックスター ゲームに販売されていなかったら、ニューヨーク市のさまざまな季節 (冬、秋、夏、春) を舞台にした 4 つのゲームがリリースされたことになります。ミラー氏は、第3試合にはその名前が付けられていただろうと付け加えたマックス・ペインの熱さ夏に設定されていたはずなので。ロックスター・ゲームスについて尋ねると、マックス・ペイン 3とミラーさんは言いました。
発売当時に購入して再生しようとしたのですが、Rockstar の著作権侵害対策のせいで再生できませんでした。そこでマウスのボタンから指を離すと、作業は終了しました。
このシリーズは、その優れた演出によりサードパーソン シューティング ゲームのジャンルを再形成しました。バレットタイム、プレイヤーがより正確に狙うために時間を遅くすることを可能にするメカニズム。
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広告ソース: ツイッター/X