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2022 年、映画を見に行く観客は、スーパーヒーロー映画のジャンルが成功に行き詰まり、スーパーヒーロー以外の個別映画が興行収入で首位に立っている可能性があることに初めて気づきました。これらの映画の中には、ジェームズ・キャメロン監督の視覚的なスペクタクルがありました。 アバター: 水の道、 この作品は、年末にかけて公開された後でも、2022 年のすべての主要なスーパーヒーロー映画を上回り、現在 20 億ドルという驚異的な興行収入を記録しています。
そして、この成功の功績は、その作者であるジェームズ・キャメロンに与えられます。彼は、自由に使えるリソースをすべて活用し、これまでメジャーな映画では決して使用されなかった映画テクノロジーをもたらしました。しかし、こうした称賛はすべて、MCUの映画制作のやり方に対して繰り返し不支持を示してきたマーティン・スコセッシにとっては、単なる災難かもしれない。しかし、彼は気づいていないかもしれないが、新しく形成された アバター フランチャイズは彼のビジョンにとってさらに大きな脅威となるかもしれない。
MCU の創設後、2008 年の映画世界の始まり 鉄人 それは、生命そのものよりも大きなものとなる何かの構築の始まりでした。そして 10 年半後、MCU は今日私たちが知っている映画界の支配的な勢力になりました。しかし、その崇拝者とともに、大規模な興行収入コレクションと視覚的なスペクタクル、中でも最も注目に値するのは伝説的な監督であるこの巨人が影響を与えるであろう映画の定義の変化を懸念する人もいた。 マーティン・スコセッシ 。
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昔も今も、 ウォールストリートのオオカミ 監督は、MCUが映画館の風景を変えてきたやり方が、映画製作が実際に意味していたものの完全性を破壊していると何度か指摘してきた。映画製作とは、観客の心の奥底で共鳴するであろう深い生理学的かつ感情的なストーリーの収集に焦点を当てていたものだ。レベル。しかし、MCU の影響を受けて、スタジオは現在、そのつながりを実現することよりも、高予算の視覚的なスペクタクルに重点を置くようになりました。
しかし、スコセッシ監督は気づいていなかったかもしれないが、この点において、ジェームズ・キャメロン監督の アバター フランチャイズのほうが彼の映画観にとって有害かもしれない。の アバター このフランチャイズには、スコセッシ監督が指摘したMCUのあらゆる不満があり、それがこれらの映画を「テーマパークの乗り物」にしてしまっている。 CGI と世界デザインの過剰な使用に加えて、これらの映画ではさらに明らかであり、キャメロン自身も、観客にキャラクターの開発ではなく、彼が作成した世界の視覚的なスペクタクルを楽しむためにキャラクターデザインを単純化していることを認めています。観客と一緒に。
また、スコセッシ監督は、MCUの高予算映画は、スタジオの高価なスペクタクル映画から余った予算をもらって、生理的および感情的なつながりを持つリソースを最大限に活用するクリエイターの評判を傷つけることにもなると指摘した。しかし、キャメロン監督の傑作でさえ、マーベル・スタジオが公開した一部のスーパーヒーロー映画よりも高価であり、それがスコセッシ映画にとってさらに脅威となっている。
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これらのフランチャイズには類似点がありますが、この 2 つのシリーズには重要な違いが 1 つあります。それは、キャラクターに対する観客の感情的なつながりに関連しています。 MCU は常にゼロから構築を続け、単独映画で MCU の個々のキャラクターをゆっくりと探求し、ファンがこれらのキャラクターと感情的な絆を築くのに役立ちました。しかし アバター と アバター: 水の道 MCUが完成させた個人的なニュアンスを抜きにして、全体として全員を描いた作品だ。
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また、映画を意図的に視覚的なスペクタクルにしたとキャメロン監督が認めた話に戻ると、部分的には MCU にも当てはまります。MCU では、視覚的なスペクタクルである壮大な結末よりもキャラクターのナレーションが優先されます。
したがって、私たちは次のように考えています アイルランド人 監督も気を配る必要がある アバター これからはフランチャイズ。
アバター: 水の道、 今映画館で
ソース: 映画ウェブ