マーベル
マーベル・スタジオは過去 10 年間にいくつかの大ヒット映画を制作し、一流のスーパーヒーロー映画を作り続けています。このような名声、ファンの支持、そしてお金の裏で、このような並外れた視覚効果を生み出すために昼夜を問わず働いているビジュアル アーティストがいます。
マーベルは、最高の VFX アーティストによってサポートされるスーパーヒーロー映画と並外れたプロットデザインで知られていますが、最近では、これらの VFX アーティストの賃金が業界標準よりも低いという噂が流れています。
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業界の VFX アーティストの給料は、通常の業界標準より 20% 低いと言われています。アーティストたちは過重労働で、与えられた時間内にタスクを完了するために人員が不足しているという話もありました。マーベル・スタジオがアーティストの扱いについて憶測の対象となるのはこれが初めてではない。
2022 年 7 月に遡ると、2 本の MCU 映画に携わったある VFX アーティストは、会社からのプレッシャーに苦しんでいたと語った。当時彼はこうツイートした。
「マーベル作品の仕事が私をVFX業界から離れるきっかけにしました。彼らはひどいクライアントで、マーベルが財布のひもを締める中、あまりにも多くの同僚が過労の末に壊れるのを見てきました。」
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未知のアーティストによって作成された最近のレポートでは、 ハゲワシ、 マーベル・スタジオで働いていたとき、報酬の4倍の労働を強いられていたと明かした。アーティストはさらにこう付け加えた。 「[映画名は編集済み]を配信した瞬間、私は二度と戻れません。」
したがって、これらの複数の疑惑により、マーベル・スタジオは現在、独自の VFX スタジオ ハウスを設立しています。しかし、マーベルはこの決定を公式に認めておらず、これについて何も否定していません。マーベルはまた、これらの主張についてコメントを拒否した。 ハゲワシ。
現在、フェーズ 5 が最近開始されており、VFX ハウスはこれらの映画が最高の興行収入をあげ、記録を更新する映画になる上で最大の役割を果たすことになります。したがって、アーティストが適切に作業し、最高の視覚効果を作成するには、適切な作業環境で作業する必要があることは間違いありません。
マーベルで働いている別の VFX アーティストも、インタビューでこれらの噂を支持しました。 ギズモード 彼は共有しました、
「 最悪だったのは、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』が公開されたときだった。彼らは実際にそのリリースを1か月延期しましたが、彼らは私たちに知らせませんでした。チームと一緒にフロアにいたとき、アーティストの 1 人が私のところに来て、「おい、これ見た?」と言い、マーベルが公開日を 1 か月早めたという記事を見せたのを覚えています。 」
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スタジオ側は、VFXチームに公開日を丸々1か月早めたことを伝えるのを忘れたと主張した。次の映画はアーティストに大きく依存することになるため、アーティストを正しく扱う必要があるでしょう。彼らは 4 人や 5 人のチームではなく、数十人が同じプロジェクトに取り組んでいます。したがって、会社と VFX チームの間の団結は必須です。
ソース: ハゲワシ